Globalna usterka konsol PlayStation 5. „Gra działa dobrze tylko przez 20 minut”

Konsole PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro od kilku miesięcy cierpią na dość uporczywy problem z wyświetlaniem obrazu w trybie VRR. Co ciekawe, jest to sytuacja analogiczna do rozwiązanej już usterki PlayStation Portal, także związanej z odświeżaniem ekranu. Do czego VRR jest wykorzystywane na PlayStation 5? Zanim jednak do tego przejdziemy, należy przypomnieć, co tak […] Artykuł Globalna usterka konsol PlayStation 5. „Gra działa dobrze tylko przez 20 minut” pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.

Mar 30, 2025 - 15:50
 0
Globalna usterka konsol PlayStation 5. „Gra działa dobrze tylko przez 20 minut”
Konsola PlayStation 5 z białym kontrolerem DualSense leżącym na górze, przedstawione na ciemnym tle.

Konsole PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro od kilku miesięcy cierpią na dość uporczywy problem z wyświetlaniem obrazu w trybie VRR. Co ciekawe, jest to sytuacja analogiczna do rozwiązanej już usterki PlayStation Portal, także związanej z odświeżaniem ekranu.

Do czego VRR jest wykorzystywane na PlayStation 5?

Zanim jednak do tego przejdziemy, należy przypomnieć, co tak naprawdę daje włączenie VRR na kompatybilnym telewizorze.

W dużym skrócie, nawet jeśli gra zalicza drobne spadki w liczbie wyświetlanych klatek na sekundę, uruchomione VRR sprawia, że użytkownik nie zauważa tego podczas rozgrywki. Tak długo jak tytuł kręci się w okolicach 50-60 FPS (lub 100-120 FPS), nie można niczego dostrzec.

Na czym więc polega obecny problem z VRR na PS5?

Najprościej jest to opisać na przykładzie Elden Ring, jednej z kilkunastu gier przetestowanych przez redakcję Digital Foundry. W swoim podstawowym trybie oferuje ona do 60 FPS, lecz im więcej na ekranie się dzieje, tym częściej ta prędkość animacji spada. Włączone VRR pomaga tu utrzymać płynność, jeśli mamy kompatybilny telewizor.

Tylko że przez kilka ostatnich miesięcy dzieje się coś dziwnego. Jak widzimy na powyższym filmie (Elden Ring od czasówki 2:49), gra działa dobrze tylko przez 20 minut, potem VRR zaczyna być zakłócany przez regularne przycięcia, które są irytujące dla osób specjalnie kupujących droższe ekrany, kompatybilne z tym trybem. Ucieczką jest jedynie reset gry lub przełączenie wejścia HDMI, ale przecież nie będziemy tego robić co pół godziny.

Co najgorsze, redaktorzy Digital Foundry nie potrafią znaleźć żadnego punktu zaczepienia dla powodu występowania usterki. Nie można jej powiązać z żadnym konkretnym silnikiem, wydawcą czy też linią telewizorów. To też wyraźnie wskazuje, że problem istnieje po stronie oprogramowania systemowego konsoli PlayStation 5. Czekamy więc na aktualizację sytemu PS5, bo wydaje się, że tylko to może pomóc graczom z droższymi telewizorami.

Źródło: Digital Foundry, Zdjęcie otwierające: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock

Część odnośników to linki afiliacyjne lub linki do ofert naszych partnerów. Po kliknięciu możesz zapoznać się z ceną i dostępnością wybranego przez nas produktu – nie ponosisz żadnych kosztów, a jednocześnie wspierasz niezależność zespołu redakcyjnego.

Artykuł Globalna usterka konsol PlayStation 5. „Gra działa dobrze tylko przez 20 minut” pochodzi z serwisu ANDROID.COM.PL - społeczność entuzjastów technologii.