Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI

Microsoft zaskoczył świat gamingu, prezentując demo technologiczne Quake II, klasycznej strzelanki z 1997 roku, w pełni wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Projekt oparto na modelu Muse AI, który zadebiutował wcześniej w tym roku jako narzędzie zdolne do tworzenia wizualizacji gier i symulowania rozgrywki. Demonstracja jest częścią inicjatywy Copilot for Gaming i dostępna do przetestowania w przeglądarce... Jeśli artykuł Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.

Kwi 7, 2025 - 11:07
 0
Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI
Quake II Microsoft AI Muse Copilot

Microsoft zaskoczył świat gamingu, prezentując demo technologiczne Quake II, klasycznej strzelanki z 1997 roku, w pełni wygenerowane przez sztuczną inteligencję.

Projekt oparto na modelu Muse AI, który zadebiutował wcześniej w tym roku jako narzędzie zdolne do tworzenia wizualizacji gier i symulowania rozgrywki.

Demonstracja jest częścią inicjatywy Copilot for Gaming i dostępna do przetestowania w przeglądarce na platformie Copilot Labs.

Nowa wersja Quake II działa w rozdzielczości 640 x 360 pikseli i została wytrenowana na danych gry zebranych w zaledwie tydzień – to ogromny postęp w porównaniu do siedmiu lat potrzebnych wcześniejszym modelom. Muse, opracowany we współpracy z zespołem Ninja Theory, generuje w czasie rzeczywistym świat gry, grafikę i mechaniki rozgrywki, co wyróżnia go na tle tradycyjnych tytułów opartych na statycznych zasobach.

Choć demo oferuje podstawowy poziom z niewyraźnymi przeciwnikami i ograniczonym czasem gry, pokazuje potencjał AI w przyszłym tworzeniu gier. Microsoft zapowiada, że to dopiero początek – firma planuje rozwijać Muse, trenując go na kolejnych tytułach, i dostarczać więcej interaktywnych doświadczeń. Wkrótce Copilot może także pełnić rolę trenera dla graczy, oferując porady i wskazówki w czasie rzeczywistym.

Ten krok podkreśla ambicje Microsoftu, by zrewolucjonizować gaming dzięki sztucznej inteligencji, łącząc nostalgię z najnowszymi technologiami. Dobrze znany Quake II z niepowtarzalnymi i zawsze unikalnymi lokacjami i mapami? AI to już potrafi.

Microsoft rozbudowuje usługę Copilot o agentów AI

Jeśli artykuł Microsoft prezentuje Quake II w wersji wygenerowanej przez AI nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.