Piękna grafika to dziś za mało. Shuhei Yoshida uważa, że gry PlayStation potrzebują czegoś więcej
Shuhei Yoshida, który szefował Sony Interactive Entertainment w latach 2008-2019, powraca z kolejną radą dla studiów tworzących gry dla Sony. Jego zdaniem nadszedł najwyższy czas, aby twórcy przestali priorytezować piękną grafikę i skupili się innych elementach rozgrywki. Zobacz więcej


Shuhei Yoshida, który szefował Sony Interactive Entertainment w latach 2008-2019, powraca z kolejną radą dla studiów tworzących gry dla Sony. Jego zdaniem nadszedł najwyższy czas, aby twórcy przestali priorytezować piękną grafikę i skupili się innych elementach rozgrywki.