Twórca Skyrima tłumaczy dlaczego gry Bethesdy mają sporo ekranów ładowania i co by się stało, gdyby ich zabrakło

Bruce Nesmith, jeden z głównych twórców Skyrima i Obliviona, w niedawnym wywiadzie wyjaśnił, dlaczego gry z serii The Elder Scrolls są pełne ekranów ładowania, które od lat krytykują gracze.

Maj 1, 2025 - 20:04
 0
Twórca Skyrima tłumaczy dlaczego gry Bethesdy mają sporo ekranów ładowania i co by się stało, gdyby ich zabrakło

Bruce Nesmith, jeden z głównych twórców Skyrima i Obliviona, w niedawnym wywiadzie wyjaśnił, dlaczego gry z serii The Elder Scrolls są pełne ekranów ładowania, które od lat krytykują gracze.