Ubisoft obiecuje naprawić denerwujący błąd w Assassin’s Creed: Shadows
Podczas grania w Assassin’s Creed: Shadows wiele osób doświadcza spadku FPS-ów w momencie wejścia na teren kryjówki. Okazuje się, że to błąd. Najnowsza odsłona serii Assassin’s Creed – Shadows – zadebiutowała na rynku dokładnie tydzień temu, czyli 20 marca. Od tamtego czasu zadziało się naprawdę sporo; w mniej niż 24 godziny po premierze gra przyciągnęła […] Artykuł Ubisoft obiecuje naprawić denerwujący błąd w Assassin’s Creed: Shadows pochodzi z serwisu PlanetaGracza.pl.

Podczas grania w Assassin’s Creed: Shadows wiele osób doświadcza spadku FPS-ów w momencie wejścia na teren kryjówki. Okazuje się, że to błąd.
Najnowsza odsłona serii Assassin’s Creed – Shadows – zadebiutowała na rynku dokładnie tydzień temu, czyli 20 marca. Od tamtego czasu zadziało się naprawdę sporo; w mniej niż 24 godziny po premierze gra przyciągnęła do siebie milion graczy, który bardzo szybko zamienił się w dwa miliony. Gra bardzo dobrze radzi sobie również na platformie Steam, gdzie udało jej się zdetronizować dotychczasowego posiadacza rekordu aktywności, czyli Assassin’s Creed: Odyssey. Ubisoft podziękował społeczności za wsparcie.
Spadek klatek w kryjówce w Assassin’s Creed: Shadows nie jest intencjonalnym ograniczeniem. To zwykły błąd
Deweloperzy pracują również regularnie nad naprawianiem błędów. Warto zauważyć, że gracze zauważyli niedawno, iż odwiedzając swoją kryjówkę, doświadczają znacznego spadku liczby klatek na sekundę. Nawet jeśli gra działa w trybie wydajności, który zapewnia 60 FPS, w bazie liczba klatek spada o połowę.
Początkowo sądzono, że jest to celowe ograniczenie – kryjówka jest w pełni personalizowana, można budować w niej budynki, dekorować przestrzeń, a nawet trzymać zwierzęta. Gęstość obiektów mogłaby tłumaczyć niższą wydajność, jednak okazuje się, że jest to zwyczajny błąd.
- Kooperacyjna gra podbija Steam. Gracze są zachwyceni
- Fatalna niespodzianka dla posiadaczy PS Plus Extra. PlayStation o tym nie wspomina
Ubisoft umieścił ten problem na oficjalnej liście znanych błędów, opublikowanej na subreddicie Assassin’s Creed. Wpis informuje: „FPS mogą być ograniczone do 30 w obrębie kryjówki podczas gry w profilu wydajności na platformach PS5 i Xbox”. Deweloperzy pracują już nad poprawką.
Błąd powinien zniknąć w pierwszej dużej aktualizacji do gry. Na ten moment nie podano jeszcze daty wydania patcha, ale Ubisoft zapewnia, że problem zniknie w najbliższym czasie.
Źródło: GameRant/PushSquare
Artykuł Ubisoft obiecuje naprawić denerwujący błąd w Assassin’s Creed: Shadows pochodzi z serwisu PlanetaGracza.pl.