Desarrolladora carga contra el formato game key card de Nintendo Switch 2: Nightdive Studios no lo ve «desalentador»
Seguimos recibiendo más declaraciones sobre las game key card. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus […]

Seguimos recibiendo más declaraciones sobre las game key card. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, esta vez nos centraremos en estos juegos que no vienen enteros en el cartucho.
Ya sabemos que hay unos juegos que no vendrán enteros en el cartucho. Tras conocer los primeros confirmados, así como el recopilatorio completo, también se ha confirmado que las nuevas tarjetas con claves de juego para Switch 2 no estarán vinculadas a una cuenta Nintendo específica, lo que permitirá a los usuarios prestarlas, alquilarlas o revenderlas.
Además, supimos que el cartucho debía estar introducido para poder jugarlo. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el formato code in box no funciona igual, como ya os explicamos en la tabla comparativa que compartimos hace unos días.
En cualquier caso, parece que este formato no está convenciendo a algunas desarrolladoras. Muchos jugadores prefieren ediciones completas en el cartucho, pero los altos costes han llevado a los editores a optar por este modelo híbrido. Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios, ha criticado este enfoque, considerándolo un retroceso en términos de preservación de videojuegos.
Ver a Nintendo hacer esto (orientarse hacia las game key cards) es un poco desalentador. Sería de esperar que una empresa tan grande, con una trayectoria tan larga, se tomara la preservación un poco más en serio. Creo que el ejemplo de Nintendo es un paso atrás.
En Nintendo Switch, Nightdive Studios ha lanzado varias remasterizaciones de juegos clásicos, incluyendo System Shock Remake (2023), Turok: Dinosaur Hunter (2017), Turok 2: Seeds of Evil (2017), Quake Remaster (2021), Quake II (2023), Blood: Fresh Supply (2019), Shadow Man Remastered (2021) y Rise of the Triad: Ludicrous Edition (2023).
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.