En 1998 había tantas ganas de ver a Lara Croft desnuda que Eidos lo aprovechó para promocionar Tomb Raider 3
Les guste más a unos que a otros, lo cierto es que Lara Croft siempre ha sido representada como un símbolo sexual de los videojuegos. La aventurera de Core Design ha vivido toda clase de viajes por el mundo y su físico ha atraído la mirada de la comunidad durante años, incluso en proyectos derivados como cómics o las películas de Angelina Jolie. Desde la primera entrega de 1996, había circulado el rumor de que el estudio había incluido un código por el cual Lara aparecería desnuda ante nosotros. ¿Cómo era posible pensar algo así? Pues por culpa de desinformaciones como la de la revista Computer And Video Games Magazine en Reino Unido, la cual en 1997 hizo creer a todos que ese truco era real. Según la broma que ellos mismos crearon, era necesario activar una secuencia de botones con el mando del segundo jugador, lo cual provocaría un modo discoteca con el que Lara se pondría a bailar. Posteriormente, la arqueóloga aparecería desnuda, ningún enemigo la atacaría y los gorilas se pondrían a golpearse el pecho a su paso. Además, el texto recomendaba que la hiciésemos nadar y subir escaleras para mayor deleite a la vista. Más allá de lo turbio de todo el asunto, Core Design fue muy consciente de que aquello despertaba la curiosidad de la comunidad y casi permitió que viésemos a Lara desnuda en el final de Tomb Raider 2. La joven rompe la cuarta pared para disparar con su escopeta contra los mirones, por lo que el sueño de algún iluso se rompía del todo. Con todo, Eidos siguió aprovechando la táctica para promocionar el tercer videojuego. Lanzado en 1998, la distribuidora volvió a tirar de los atributos físicos de Lara Croft para llamar la atención y puso en primer plano sus pechos en una campaña publicitaria que veis justo encima. "Mejoramos todo lo que nos pedisteis, pero lo sentimos, todavía no hay un código de desnudez", reza el texto que acompaña a las imágenes. Eso sí, ya para los más interesados en los avances incluidos en aquel título quedaban unas diminutas capturas de pantalla junto información que, para Eidos, no era tan relevante. En VidaExtra | Sobrevivieron a la extinción y los mataste a tiros en Tomb Raider: por qué los paleontólogos están hartos de los dinosaurios virtuales En VidaExtra | Si te gustan Tomb Raider y Uncharted, te recomendamos siete juegos de mesa que te llevarán en busca de más tesoros y aventuras En VidaExtra | Momentos inolvidables de los videojuegos: el encuentro con la Guardia de la Tormenta en el reboot de la trilogía de Tomb Raider en 2013 - La noticia En 1998 había tantas ganas de ver a Lara Croft desnuda que Eidos lo aprovechó para promocionar Tomb Raider 3 fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Les guste más a unos que a otros, lo cierto es que Lara Croft siempre ha sido representada como un símbolo sexual de los videojuegos. La aventurera de Core Design ha vivido toda clase de viajes por el mundo y su físico ha atraído la mirada de la comunidad durante años, incluso en proyectos derivados como cómics o las películas de Angelina Jolie.
Desde la primera entrega de 1996, había circulado el rumor de que el estudio había incluido un código por el cual Lara aparecería desnuda ante nosotros. ¿Cómo era posible pensar algo así? Pues por culpa de desinformaciones como la de la revista Computer And Video Games Magazine en Reino Unido, la cual en 1997 hizo creer a todos que ese truco era real.
Según la broma que ellos mismos crearon, era necesario activar una secuencia de botones con el mando del segundo jugador, lo cual provocaría un modo discoteca con el que Lara se pondría a bailar. Posteriormente, la arqueóloga aparecería desnuda, ningún enemigo la atacaría y los gorilas se pondrían a golpearse el pecho a su paso. Además, el texto recomendaba que la hiciésemos nadar y subir escaleras para mayor deleite a la vista.
Más allá de lo turbio de todo el asunto, Core Design fue muy consciente de que aquello despertaba la curiosidad de la comunidad y casi permitió que viésemos a Lara desnuda en el final de Tomb Raider 2. La joven rompe la cuarta pared para disparar con su escopeta contra los mirones, por lo que el sueño de algún iluso se rompía del todo. Con todo, Eidos siguió aprovechando la táctica para promocionar el tercer videojuego.

Lanzado en 1998, la distribuidora volvió a tirar de los atributos físicos de Lara Croft para llamar la atención y puso en primer plano sus pechos en una campaña publicitaria que veis justo encima. "Mejoramos todo lo que nos pedisteis, pero lo sentimos, todavía no hay un código de desnudez", reza el texto que acompaña a las imágenes.
Eso sí, ya para los más interesados en los avances incluidos en aquel título quedaban unas diminutas capturas de pantalla junto información que, para Eidos, no era tan relevante.
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La noticia
En 1998 había tantas ganas de ver a Lara Croft desnuda que Eidos lo aprovechó para promocionar Tomb Raider 3
fue publicada originalmente en
Vida Extra
por
Juan Sanmartín
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