Team Ninja pide perdón por el estado de su último juego en PC, pero asegura que pronto llegará un parche a Rise of the Ronin
Team Ninja ha roto el silencio tras las duras críticas a la versión de PC de Rise…



Team Ninja ha roto el silencio tras las duras críticas a la versión de PC de Rise of the Ronin, y lo ha hecho con una disculpa pública y una promesa: un parche que buscará arreglar sus numerosos problemas técnicos. El juego, que debutó originalmente en PS5, no ha tenido un buen estreno en Steam, donde las valoraciones de los usuarios están marcadas por un descontento generalizado.
Desde su llegada a Steam, Rise of the Ronin ha estado en el punto de mira por su mal rendimiento, con críticas centradas en caídas de FPS, stuttering y falta de optimización general. Esto ha llevado a que las reseñas del juego sean «Mixtas» en la plataforma de Valve, a pesar de que en PS5 obtuvo una recepción bastante positiva.
La versión de PC de Rise of the Ronin decepciona a los jugadores
El estudio ha emitido un comunicado a través de X (antes Twitter) en el que pide disculpas a los jugadores y confirma que ya están trabajando en una solución:
“Actualmente estamos investigando los problemas reportados en la versión de Steam de Rise of the Ronin. Estamos preparando un parche, que se lanzará el 10 de abril, para corregir o mejorar algunos de estos problemas. Pedimos disculpas sinceramente por cualquier inconveniente que esto haya causado”.
Este no es un caso aislado. Team Ninja ya ha sido señalado en el pasado por lanzar ports deficientes en PC. Wo Long: Fallen Dynasty también llegó en un estado muy criticado, y Ninja Gaiden: Master Collection fue descrito por muchos como un desastre técnico cuando aterrizó en ordenadores.

Con la actualización prevista para el 10 de abril, Team Ninja tiene una oportunidad para redimirse, aunque habrá que ver si consigue solucionar todos los problemas que acusa la versión de Steam de Rise of the Ronin. ¿Crees que Rise of the Ronin merece una segunda oportunidad? ¿O piensas que Team Ninja necesita replantearse su enfoque con los lanzamientos en PC? Te leemos en los comentarios.