ZeniMax Workers United aprueba una huelga contra Microsoft para obtener mejores condiciones

En un nuevo capítulo de las negociaciones laborales entre ZeniMax Workers United y Microsoft, los trabajadores de…

Abr 3, 2025 - 12:57
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En un nuevo capítulo de las negociaciones laborales entre ZeniMax Workers United y Microsoft, los trabajadores de control de calidad (QA) de Bethesda Softworks han aprobado una huelga. Con más del 94% de los votos a favor, el sindicato muestra una clara determinación para mejorar las condiciones salariales, así como exigir opciones de trabajo remoto y una mayor transparencia respecto a las labores externalizadas que afectan a sus miembros.

La huelga se autoriza tras una serie de disputas que incluyen la falta de acuerdos en cuanto a salarios y la negativa de Microsoft a reconocer el trabajo remoto como una opción viable para sus empleados. Según Skylar Hinnant, miembro del sindicato, los trabajadores están comprometidos con la creación de excelentes videojuegos, pero también exigen condiciones laborales dignas. «No tememos usar el poder del sindicato para lograr que nuestras voces sean escuchadas», añadió Hinnant.

Bethesda

Microsoft responde a las críticas

En respuesta, Microsoft ha afirmado que valora la importancia del equipo de QA en el desarrollo de sus juegos y está comprometida con encontrar una resolución justa. La compañía subraya que ya se han alcanzado acuerdos preliminares en varios temas y han presentado una propuesta que incluye aumentos salariales inmediatos y beneficios mejorados. Sin embargo, la controversia persiste, especialmente en cuanto a las condiciones de trabajo remoto.

«No tememos usar el poder del sindicato para lograr que nuestras voces sean escuchadas»
Skylar Hinnant

Este conflicto es solo una parte de un movimiento sindical más amplio dentro de la industria de los videojuegos. A lo largo de los últimos años, varios estudios bajo la propiedad de Microsoft, como Bethesda Game Studios, también han visto la formación de sindicatos. Estos esfuerzos buscan asegurar mejores condiciones para los empleados en una industria conocida por sus exigentes horarios y condiciones laborales.

El futuro de las negociaciones

La aprobación de la huelga subraya un momento crítico en las negociaciones, con Microsoft en el centro de la atención. Será interesante observar cómo ambas partes continúan dialogando para evitar la interrupción del desarrollo de futuros títulos como DOOM: The Dark Ages o el esperado Indiana Jones.

¿Qué opinas sobre este conflicto laboral en la industria del videojuego? ¿Crees que los trabajadores están exigiendo lo justo o que las compañías están haciendo todo lo posible por mejorar las condiciones laborales?