Entwickler von Riot Games hat in Streams tiefe Einblicke in sein Spiel gegeben, aber Spieler waren so fies, dass er es jetzt lässt
Ein Entwickler von Riot Games hat besondere Infos zu der Entwicklung von Teamfight Tacticts geteilt, aber das endet jetzt. Der Beitrag Entwickler von Riot Games hat in Streams tiefe Einblicke in sein Spiel gegeben, aber Spieler waren so fies, dass er es jetzt lässt erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


Ein Entwickler von Riot Games hat in Streams und Videos besondere Infos zu der Entwicklung von Teamfight Tacticts geteilt, aber das endet jetzt.
Um wen geht es? Stephen „Mortdog“ Mortimer ist ein Entwickler bei Riot Games. Dort ist er als Gameplay-Director für das „League of Legends“-Spinoff „Teamfight Tactics“ zuständig, das 2019 für mobile Geräte herauskam. Zuvor war er über 11 Jahre bei Nintendo tätig und betreute dort als Designer Spiele wie Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars.
Mortog war neben seiner Tätigkeit als Gameplay-Director von TFT auch als eine Art Content-Creator zu dem Spiel bekannt. In Livestreams und Videos sprach der Entwickler über verschiedene Aspekte des Spiels und gab tiefgreifende Einblicke zu Entscheidungen des Entwicklerteams – etwa Balancing-Änderungen betreffend.
Bei einem Großteil der TFT-Community genießt Mortdog für seine transparente Kommunikation, seine Offenheit und für die von ihm preisgegebenen Informationen ein hohes Ansehen. Dennoch verhielten sich einige TFT-Spieler in den sozialen Netzwerken derartig daneben, dass der Entwickler sich nun erstmal vom Streaming zurückzieht.
Die Hater haben gewonnen
Warum zieht sich Mortdog zurück? Am 28. April hat Mortdog ein einstündiges Video auf YouTube veröffentlicht, in dem er über das Balancing von Teamfight Tacticts spricht. Am Ende des Videos erklärte der Entwickler dann, dass Streams und sonstige Bonus-Einblicke, die er der Communkty gewehrte, jetzt erstmal enden.
Mortdog sagt:
„Ich ziehe mich für eine Weile aus den Extra-Sachen zurück. Die letzten Wochen und Monate waren wirklich hart, denn ich stand im Rampenlicht und war die Zielscheibe für eine Menge Frustrationen rund um TFT. Man braucht nur auf einen meiner Twitter-Posts der letzten Zeit zu klicken und die Antworten zu lesen… Ich habe in letzter Zeit eine Menge abbekommen, bis zu einem Punkt, an dem ich ziemlich ausgebrannt bin.“
Anschließend erklärt der Entwickler, dass ihn das ständige Gemecker und der Hass vieler Spieler ihn in letzter Zeit wirklich berührt haben. Das habe sich dann auch negativ auf seine Kommunikation ausgewirkt, weil er dann anfälliger dafür war, auf bissige Kommentare selbst bissig zu antworten.
Nun wolle er eine Pause von den zusätzlichen Inhalten einlegen, die er freiwillig und ohne eine Verpflichtung seitens Riot Games erstellt und angeboten hat. Er fasst zusammen:
Ich weiß nicht, wie ich es anders ausdrücken soll, als ‘die Hater gewinnen.’ Sie haben mich echt getroffen, was ich nach sechs Jahren nur ungern zugebe. Aber ich werde eine Pause einlegen, weil ich nicht mehr viel davon ertragen kann. Es beeinträchtigt mich teilweise sehr. Also keine X-Posts mehr von mir für eine Weile […], keine Patch-Rundowns mehr. Sie waren immer eine optionale Sache, sie waren keine von Riot gesponserte Sache, ich muss sie nicht machen, also werde ich es für eine Weile nicht tun. Wahrscheinlich werde ich eine Zeit lang überhaupt nicht mehr streamen.
Wie lange Mortdog diese zusätzlichen Inhalte nicht mehr anbieten wird, sagte er allerdings nicht. Es klingt sehr danach, dass es zunächst „nur“ eine Pause sei und in Zukunft zurückkehren könnte. Dennoch müssen sich Fans jetzt erstmal von den besonderen Insights des Entwicklers verabschieden.



Nach Mortdogs Ankündigung, bei der Erstellung des Extra-Contents eine Pause einzulegen, gab es erneut viel Kritik – aber dieses Mal für die Community, die ihn zu diesem Schritt getrieben hat. Viele Spieler betonen, dass TFT mit Mortdog und seiner transparenten Kommunikation wirklich etwas ganz Besonderes hat und jeder, der seinen Frust bei ihm abgeladen hat, sich schlecht fühlen sollte. Das habe nun der gesamten Community geschadet.
Motrdog teilt schon seit Jahren wirklich interessante Eindrücke zum Spiel. Uns hat er mal in einem Interview erzählt, wie sich das Spiel 2020 kurz vor dem Ende befand. Das komplette Interview lest ihr auf MeinMMO: Der Chef verrät uns: 2020 stand TFT kurz vor dem Tod, doch heute läuft es besser als je zuvor
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