News: Bethesda - »Ein notwendiges Übel« - Warum Bethesda einfach nicht auf Ladebildschirme verzichten kann

Die Ladebildschirme in Elder Scrolls und Fallout sind fast schon ein Markenzeichen von Bethesda-Spielen. Ein Ex-Skyrim-Entwickler erklärt jetzt, warum es einfach nicht ohne geht.

Mai 1, 2025 - 15:20
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News: Bethesda - »Ein notwendiges Übel« - Warum Bethesda einfach nicht auf Ladebildschirme verzichten kann
Die Ladebildschirme in Elder Scrolls und Fallout sind fast schon ein Markenzeichen von Bethesda-Spielen. Ein Ex-Skyrim-Entwickler erklärt jetzt, warum es einfach nicht ohne geht.