La PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro tienen un problema de stuttering (caídas de FPS) con VRR que Sony aún no ha solucionado
Las consolas son la opción más económica de poder jugar a los últimos videojuegos sin invertir una gran cantidad de dinero en hardware como si ocurre en PC. Puede que en el pasado pudiéramos hacer ordenadores con un precio similar, pero desde hace un tiempo con toda esta locura de precios y falta de stock La entrada La PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro tienen un problema de stuttering (caídas de FPS) con VRR que Sony aún no ha solucionado aparece primero en El Chapuzas Informático.

Las consolas son la opción más económica de poder jugar a los últimos videojuegos sin invertir una gran cantidad de dinero en hardware como si ocurre en PC. Puede que en el pasado pudiéramos hacer ordenadores con un precio similar, pero desde hace un tiempo con toda esta locura de precios y falta de stock estamos en un punto donde las consolas son una opción más interesante. De hecho, hasta con una Xbox Series S (que llegó a venderse por menos de 200 euros en Electrodepot hace nada) podemos jugar a lo último que sale haciendo sacrificios de rendimiento y calidad, eso sí. Con una PS5 y con una PS5 Pro tendremos más FPS y calidad, aunque precisamente han detectado un problema de stuttering (caídas de FPS constantes) con juegos en ambas al usar VRR.
Tanto si eliges una consola como un PC para jugar a los últimos videojuegos, ambas opciones son válidas. En un ordenador tendremos acceso a los mods, la posibilidad de jugar a muchos más FPS y a la resolución que queramos junto a muchas opciones gráficas que cambiar para ir más allá de los gráficos de consola o lo contrario, para intentar que nos funcione en un PC más antiguo o una Steam Deck con gráficos al mínimo. A su vez, el ordenador es mucho más complejo al tener todas estas opciones, drivers, componentes que pueden fastidiarse y podríamos seguir con la lista.
La PS5 y PS5 Pro sufren un problema de stuttering en juegos: aparece después de jugar 20-30 minutos
Las consolas son y serán la opción más sencilla y rápida para poder jugar a videojuegos, pues solo se trata de comprarlas, adquirir nuestros juegos, actualizar si toca y si no a jugar ya. Como mucho tendremos unas pocas opciones para elegir el modo de rendimiento/calidad, brillo, controles y poco más. Esto hace que sean la mejor opción para aquellos que no quieren calentarse la cabeza ajustando cada juego y "optimizando" lo que los desarrolladores no han hecho (algo común en los ports de PC). A pesar de esto, no se garantiza que los juegos vayan perfecto en las consolas y ya hemos visto que hay muchos donde el rendimiento y calidad no nos ha dejado muy sorprendidos.
Por otro lado, aunque mucho menos frecuente, las consolas pueden también experimentan problemas. De hecho, en Digital Foundry han estado investigando el stuttering que ocurre en varios juegos tanto en PS5 como en PS5 Pro al activar el modo VRR. Resulta que el problema no surge de inmediato al jugar, sino que aparece al poco tiempo y se va agravando. Cuando pasan alrededor de 30 minutos de juego, han visto que el stuttering ocurre cada 8 segundos de forma constante y la caída de FPS varía dependiendo.
Ocurre en una decena de juegos y la única solución por el momento es jugar con VRR desactivado
Cada vez que ocurre uno de estos stutterings vemos como la TV intenta paliarlo y pasa a mostrar 120 FPS por un momento. Han descubierto que esto ocurre en ciertos juegos cuando se desbloquean los FPS y han probado a bloquear los FPS cuando esto ocurre, pero seguía pasando lo mismo. Es extraño que ocurra en una decena de juegos incluso cambiando la TV, por lo que no es algo que sea específico. En la lista de juegos que sufren este problema de stuttering en PS5 y PS5 Pro tenemos:
- The Last of Us Part I
- The Last of Us Part II Remastered
- Diablo IV
- Hogwarts Legacy
- Elden Ring
- Resident Evil 4
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Marvel's Spider-Man Remastered
- Metaphor: Refantazio
- Kingdom Come Deliverance II
Sin embargo, en estos juegos no pasa:
- God of War Ragnarok
- Gran Turismo 7
- Immortals of Aveum
- Dragon's Dogma 2
En Digital Foundry no saben realmente la solución a este problema y al final será cosa de Sony solventarlo. Por ahora, si no quieres experimentar caídas de FPS en esos juegos en concreto, te va a tocar desactivar VRR y jugar así.
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