Dos estudios implicados en proyectos de Xbox sufren despidos. Embracer Group aprieta a Crystal Dynamics y Eidos Montreal
En apenas dos semanas estamos viendo que Embracer Group todavía está aplicando severos recortes a sus estudios.…



En apenas dos semanas estamos viendo que Embracer Group todavía está aplicando severos recortes a sus estudios. En esta ocasión, la noticia ha surgido por que se han producido varios despidos en Eidos Montreal, tal como habría confirmado la propia compañía a través de LinkedIn. Esto se suma a los despidos previos que se habían producido sobre Crystal Dynamics, que se encuentra trabajando en el próximo título de Tomb Raider, para Amazon, así como en Perfect Dark, para Microsoft Studios.
Con esto, se está produciendo una situación complicada para estos estudios, que siguen siendo más importantes por sus colaboraciones que por sus propios desarrollo. Según informa Eidos Montreal, su mayor problema es que no ha logrado transferir a estos trabajadores a nuevos puestos en cualquiera de sus proyectos, siquiera colocarlos en otros estudios cercanos.
Embracer Group aprieta a Crystal Dynamics y Eidos Montreal con nuevos despidos que podrían comprometer sus proyectos y colaboraciones
Si atendemos al comunicado de Eidos Interactive, se ha visto obligado a informar que «vamos a dejar ir hasta 75 valiosos miembros», señalando que «no refleja su dedicación o habilidades, pero, lamentablemente, no tenemos la capacidad de reubicarlos completamente en otros proyectos en curso». Y, merece la pena recordar, que Eidos está trabajando junto a Playground Games para el desarrollo de Fable.
Por otro lado, Crystal Dynamics, otro estudio de Embracer Group, también ha anunciado despidos recientes, afectando a 17 empleados. A pesar de esta difícil decisión, Crystal Dynamics mantiene su compromiso con proyectos clave como el desarrollo del nuevo Tomb Raider y su colaboración con Xbox en el reinicio de Perfect Dark, un título que promete redefinir el género de acción y espionaje. Y eso, en un plan de futuro en el que sonaban hasta 5 juegos de corte Triple A por parte de estos dos estudios. Además de estar colaborando en otros estudios, para grandes proyectos, resulta que cuanto más apriete Embracer Group, más complicado va a ser salir de esta situación.
A pesar de estas dificultades, ambos estudios continúan trabajando en sus proyectos actuales. Veremos como puede llegar a afectar estos recortes de Eidos-Montreal en el reinicio de Fable, programado para lanzarse en 2026, así como sucede con Crystal Dynamics en Perfect Dark, del que no hay indicios de lanzamiento. Esta noticia subraya los retos que enfrenta la industria del videojuego, incluso para estudios tan emblemáticos como Eidos-Montreal y Crystal Dynamics.