Los creadores de Hell Let Loose presentan su nueva propuesta. Hunger es un shooter de extracción con una ambientación muy particular

Después de emocionarnos a nuevos niveles con Hell Let Loose, Black Matter ha cambiado su nombre por…

Abr 26, 2025 - 11:07
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Los creadores de Hell Let Loose presentan su nueva propuesta. Hunger es un shooter de extracción con una ambientación muy particular
Los creadores de Hell Let Loose presentan su nueva propuesta. Hunger es un shooter de extracción con una ambientación muy particular 5
Los creadores de Hell Let Loose presentan su nueva propuesta. Hunger es un shooter de extracción con una ambientación muy particular 4

Después de emocionarnos a nuevos niveles con Hell Let Loose, Black Matter ha cambiado su nombre por Good Fun Corporation y nos ha sorprendido con la presentación de Hunger. Una propuesta que parece apostar por un género en tendencia y una ambientación rompedora para darle nuevos aires. De primeras, podemos describir Hunger como un shooter de extracción PvPvE que toma inspiración de su predecesor, pero que introduce un cambio radical en la ambientación y el enfoque narrativo. Viajaremos a un pasado donde la pólvora y el acero serán los protagonistas de escenarios transgresores y caóticos.

Antes de entrar en los detalles de la ambientación, merece la pena atender el tráiler que ha servido para presentar esta nueva propuesta, que ahondará en un género de una manera algo diferente. Los shooters de extracción causan tanto furor como rechazo, pero en ocasiones es por dar siempre una fórmula muy similar aunque cambien ciertas mecánicas. Reburn podría ser una pequeña revolución, más sabiendo quienes están detrás de este título.

Hunger es un shooter de extracción que ofrecerá una ambientación rompedora

Ahora si, Hunger está ambientado en la Europa napoleónica e invita a los jugadores a sumergirse en una época cargada de historia. Es ahí donde se fusionan elementos reales con tintes fantásticos, apostando por una especie de momento distópico un tanto peculiar y muy llamativo. La narrativa se centra en una región asolada por una amenaza inesperada, que es la propagación de una letal peste conocida como la “Bacterium”. Este brote contaminará el ambiente y transformará las batallas en un conflicto no solo entre jugadores, sino también contra un elemento hostil que añade complejidad y tensión a cada enfrentamiento.

Una de las novedades que promete revolucionar la experiencia de juego es el sistema de progresión basado en mecánicas RPG. Los jugadores contarán con la posibilidad de personalizar y optimizar sus recursos de combate. Entre las opciones se encuentran la elección y mejora de armaduras, bolsas, amuletos conocidos como trinkets, medicinas, armas y escudos. Esta planificación estratégica se complementa con un dinámico sistema de combate que combina de forma equilibrada el uso de armas a distancia y el combate cuerpo a cuerpo. Con ello, se intenta crear una propuesta que busca ofrecer desde enfrentamientos meticulosos y tácticos hasta combates frenéticos y de alta adrenalina.

Si nos centramos en lo que expone el tráiler, muestra con detalle estos elementos, revelando no solo la intensidad de los combates, sino también la importancia de la gestión de inventario y la exploración. Desde una zona de reunión, que funcionará como punto de partida y conexión para diversas áreas del juego, los jugadores podrán apreciar una mezcla única en donde cada enfrentamiento se convierte en “una danza mortal” en la que se enfrentan tanto a amenazas humanas como a la implacable agresividad del entorno infestado por la Bacterium.

En torno a su lanzamiento, lo que se sabe por ahora es que Hunger llegará en forma de acceso anticipado, en Steam Early Access, a finales de este año 2025. En este lanzamiento, el juego ofrecerá tres mapas y más de 30 armas. A partir de ese momento, se promete que agregará más contenido de forma paulatina y constante. De esta forma, cabe esperar que el interés que suscite esta propuesta pueda ir puliendo un juego que buscará evitar la efervescencia de este género multijugador que está siendo un recurso habitual para muchos juegos que están siendo presentados estos días.