Mafia: The Old Country desvela los orígenes del crimen organizado el 8 de agosto
Hola a todos, soy Alex Cox, director de juego de Mafia. En nombre del equipo de Hangar 13, nos entusiasma desvelar nuestro nuevo tráiler del juego de Mafia: The Old Country. Como hay tantos aspectos del juego que examinar minuciosamente, quería aprovechar esta oportunidad para ofrecer algunos datos adicionales sobre toda la acción que acabamos […]

Hola a todos, soy Alex Cox, director de juego de Mafia. En nombre del equipo de Hangar 13, nos entusiasma desvelar nuestro nuevo tráiler del juego de Mafia: The Old Country.

Como hay tantos aspectos del juego que examinar minuciosamente, quería aprovechar esta oportunidad para ofrecer algunos datos adicionales sobre toda la acción que acabamos de mostrar. Aquí tenéis un desglose de algunos de los detalles más sutiles que hemos incluido en cada escena del tráiler:
Mientras nuestro protagonista, Enzo Favara, cabalga tras recibir órdenes de don Torrisi, puede que notéis los llamativos contrastes entre los diversos entornos de la Sicilia de principios del siglo XX que se muestran. La particular ambientación del juego incluye una amplia variedad de lugares ricos en detalles, ya sean caminos de tierra flanqueados por aldeas rurales, oscuras catacumbas o mansiones ornamentadas, entre otras cosas, todos superponiéndose de una forma auténtica y única, en este periodo de rápidos cambios. Teníamos tantas opciones visualmente espectaculares que nos costó elegir qué paisajes servirían como telón de fondo para nuestro crudo drama criminal.
Al seguir a Enzo mientras desciende a una antigua cisterna, podréis ver más de cerca el combate realista y propio de la época que caracteriza a Mafia: The Old Country, incluida una brutal demostración del estilete de Enzo en acción. Tras despachar sigilosamente al guardia del exterior, Enzo distrae al siguiente enemigo que patrulla antes de hundirle un cuchillo en el cuello. Al divisar a otro guardia cercano, lanza su hoja, matándolo silenciosamente a distancia, aunque demasiado tarde, ya que otros son alertados.
Incluso cuando la situación estalla en un tenso tiroteo, este encuentro resalta cómo la jugabilidad combina el sigilo con el combate a tiro limpio. Cada estrategia complementa a la otra, creando una experiencia más cruda y ligada a la escasez de recursos. Puede que Enzo fallara dos disparos, pero con la ayuda de su cuchillo y un farol explosivo, despeja la sala usando solo cuatro balas. Un pilar fundamental del diseño del combate de Mafia: The Old Country es la idea de que «cada bala cuenta», ¡así que pensáoslo dos veces antes de confiar únicamente en las armas de fuego!
A continuación, una fogosa transición nos lleva a otro elemento distintivo de la saga: la conducción frenética. Esta vez, Enzo está al volante de un automóvil de principios de siglo, recorriendo a toda velocidad los mismos caminos de tierra abruptos antes transitados por caballos. Estos vehículos se manejan con el peso y las peculiaridades que esperarías de un coche de época, pero aun así podéis contar con una emocionante jugabilidad al volante. En la saga de Mafia, siempre nos hemos enorgullecido de ajustar nuestros vehículos del juego para capturar la sensación auténtica de los automóviles antiguos, y los coches en The Old Country no son una excepción.
Irrumpimos en otro sangriento tiroteo, y nos reafirmamos en la filosofía de «cada bala cuenta» de Mafia: The Old Country, en un contexto ligeramente diferente. Tras abatir a un enemigo cercano, Enzo falla su siguiente disparo y le quedan solo dos balas en el revólver. En lugar de quedarse atrás para recargar, se pone a cubierto y cambia a una escopeta para un intercambio de disparos a corta distancia. Hacer que cada bala cuente no se trata solo de buscar munición; a veces, avanzar con agresividad es la opción táctica más inteligente, puede que hasta esencial para la supervivencia. Los veteranos de Mafia se sentirán como en casa en estos tiroteos cargados de adrenalina, y sabemos que ese plus de peligro hará las delicias de los fans de toda la vida.
Y aunque es fácil centrarse en la acción en esta secuencia, no pasemos por alto el increíble escenario: el suntuoso salón de banquetes de un teatro de ópera. Esta impresionante escena muestra las mejoras visuales que hemos logrado desde que nos pasamos a Unreal Engine 5. El nuevo conjunto de herramientas ha permitido a nuestro equipo añadir a los entornos más detalles que nunca, lo que supone un complemento ideal para el enfoque más realista que el juego usa para el combate.
Por supuesto, los emocionantes tiroteos y persecuciones no se limitarán a secuencias a pie o en coche; también tendréis que tomar las riendas de un caballo. Perseguir a enemigos o combatir contra ellos en las carreteras podría suponer el uso de caballos, coches, armas o cualquier combinación de los tres; otro ejemplo más de cómo la ambientación única de Mafia: The Old Country abre la puerta a giros novedosos en el tipo de acción que conocéis y os encanta.
Finalmente, la última sección destaca cómo Mafia: The Old Country lleva el combate con cuchillo a un nivel completamente nuevo con duelos uno contra uno. Inspirados en las tradiciones sicilianas de lucha con cuchillo, estos letales encuentros se desarrollan en momentos cruciales de la historia, cuando Enzo tiene que jugarse la vida por la familia criminal de los Torrisi. Para nuestro héroe, se trata de una nueva y apasionante forma de enfrentarse cara a cara con sus enemigos, y para nosotros de ofrecer la experiencia de vida o muerte que los fans esperan.
Hay mucho más que podría decir sobre este intenso drama criminal, pero no puedo dar más detalles sin romper aún más la omertá. Dicho esto, permaneced atentos para obtener más información en las próximas semanas.
El equipo y yo estamos deseando que disfrutéis con Mafia: The Old Country cuando se publique el 8 de agosto de 2025. Ya es posible reservar el juego en PlayStation 5.