Nintendo se sale con la suya: Palworld anuncia que eliminará más mecánicas similares a Pokémon

Hace poco más de un año, solo se hablaba de Palworld. El título de Pocketpair, inspirado fuertemente…

May 8, 2025 - 18:03
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Nintendo se sale con la suya: Palworld anuncia que eliminará más mecánicas similares a Pokémon
Palworld es el ejemplo de lo que el programa ID@Xbox quiere ofrecer a los desarrolladores
Palworld es el ejemplo de lo que el programa ID@Xbox quiere ofrecer a los desarrolladores

Hace poco más de un año, solo se hablaba de Palworld. El título de Pocketpair, inspirado fuertemente en Pokémon pero con un mayor componente de libertad de movimiento, supervivencia e incluso armamento de fuego, fue todo un fenómeno mundial que, además, llegó de lanzamiento a Game Pass. Quince meses después todo ha cambiado. El número de usuarios ha caído en picado y las novedades no llegan porque el estudio japonés está inmerso en un litigio con Nintendo.

Y la cosa es que Nintendo se está saliendo con la suya, pues Palworld anuncia que eliminará más mecánicas similares a Pokémon para evitar problemas mayores. Así lo han hecho saber en un nuevo comunicado emitido a través de su cuenta de X (red social anteriormente conocida como Twitter). A continuación te dejamos con el comunicado íntegro para que sepas cómo está la situación en Pocketpair y cómo afectará directamente a Palworld.

Palworld, seriamente afectado por el litigio con Nintendo/Pokémon

Este es el comunicado que Pocketpair ha emitido a través de la cuenta de X de Palworld:

“[Sobre la demanda, los cambios en Palworld y el futuro]

 

Queremos expresar nuestra sincera gratitud y aprecio por el continuo apoyo de nuestros fans durante los últimos meses. Nos disculpamos por no poder compartir tanta información como nos gustaría, pero confiamos en que nuestros fans comprendan lo difícil que es ser totalmente transparentes mientras el litigio está en curso.

 

Actualmente, seguimos involucrados en un prolongado proceso legal por presunta infracción de patentes. Seguimos impugnando estas reclamaciones y alegando la invalidez de las patentes en cuestión. Sin embargo, hemos tenido que hacer ciertas concesiones para evitar interrupciones en el desarrollo y la distribución de Palworld.

 

El 30 de noviembre de 2024, lanzamos el parche v0.3.11 para Palworld. Este parche eliminó la posibilidad de invocar Pals lanzando Esferas de Pals y, en su lugar, la cambió a una invocación estática junto al jugador. También se modificaron otras mecánicas del juego con este parche. Como muchos han especulado, estos cambios fueron, de hecho, resultado del litigio en curso. En Pocketpair, nos sentimos decepcionados por este ajuste, y comprendemos plenamente que muchos jugadores sientan la misma frustración. Desafortunadamente, dado que la alternativa habría conllevado un deterioro aún mayor de la experiencia de juego, se determinó que este cambio era necesario.

 

Además, lamentamos informar a nuestros jugadores que, con la implementación del parche v0.5.5, debemos hacer otra concesión. A partir de este parche, el planeo se realizará con un ala delta en lugar de con Pals. Los Pals del equipo del jugador seguirán proporcionando mejoras pasivas al planeo, pero ahora los jugadores necesitarán tener un ala delta en su inventario para poder planear.

 

Entendemos que esto será decepcionante para muchos, al igual que lo es para nosotros, pero esperamos que nuestros fans entiendan que estos cambios son necesarios para evitar más interrupciones en el desarrollo de Palworld.

 

También queremos extender nuestras disculpas a nuestros fans por la incomodidad y la preocupación que este litigio en curso ha causado. Seguimos comprometidos con el desarrollo de Palworld y con ofrecer contenido nuevo y emocionante a nuestros fans.

En nombre de todos en Pocketpair y el equipo Palworld, gracias nuevamente por vuestro continuo apoyo”.

Como puedes ver, el litigio en curso contra Nintendo y The Pokémon Company está afectando severamente a Palworld y a su desarrollo, pues no olvidemos que se trata de un early access que aún se encuentra en fase de creación antes de su versión final.