Los responsables de inZOI piden disculpas por el flagrante error y solucionan lo que definen como un «bug no intencionado»

El lanzamiento de inZOI ha sido todo un acontecimiento, permitiendo superar a la referencia del género, Los…

Mar 29, 2025 - 10:58
 0
Los responsables de inZOI piden disculpas por el flagrante error y solucionan lo que definen como un «bug no intencionado»
Los responsables de inZOI piden disculpas por el flagrante error y solucionan lo que definen como un "bug no intencionado" 4
Los responsables de inZOI piden disculpas por el flagrante error y solucionan lo que definen como un "bug no intencionado" 3

El lanzamiento de inZOI ha sido todo un acontecimiento, permitiendo superar a la referencia del género, Los Sims. Cierto es que la novedad es un impulso, pero también la tendencia marcada por el juego que exponía el juego y sus errores. Uno de estos, el que permitía atropellar niños, ha supuesto una gran polémica y, como era obvio, el estudio ha salido a escena para disculparse y explicar lo sucedido. De hecho, calificado como un incidente, ha sido descrito como un «bug no intencionado» por los desarrolladores de Krafton. Obviamente, el problema que supone que se pueda hacer eso en un juego así, necesitaba de una reacción a la altura y, según parece, así ha sido.

Porque un representante de la compañía asegura que el problema ya ha sido solucionado en la última actualización del juego. Deberíamos confiar que no habrá mucha más gente que intente sacar provecho de este problema, ya que tampoco se puede justificar que ante la posibilidad de atropellar niños, haya personas buscando su minuto de gloria con un acto que es así de grave.

I don’t think that Krafton realizes that you can run over children in inZOI
byu/HeeeydevonGaming ininZOI


Un problema no intencionado, es cómo describe el responable de Krafton este incidente con InZOI

Pero en torno a esta circunstancias, debemos atender las palabras del representante de Krafton. Este, subrayó que «estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención ni los valores de InZOI». A raíz de este hallazgo, Krafton ha decidido fortalecer sus procesos internos de revisión para garantizar que no se repitan situaciones similares en el futuro. Esto podría demorar el ritmo de actualizaciones a futuro, para evitar que puedan darse estas circunstancias que atrapa al juego ahora en esta campaña mediática.

Entendemos la seriedad de este asunto y el contenido apropiado para la edad, y estamos fortaleciendo nuestros procesos internos de revisión para prevenir incidentes similares en el futuro.

Lo que también sugiere este incidente es la importancia de la responsabilidad de los desarrolladores de videojuegos en la creación de experiencias seguras y respetuosas para los jugadores. No obstante, también deberíamos poner en cuestión el uso que se da a la tecnología. Si bien hay que garantizar, evaluar y catalogar el contenido para el público que va dirigido, que haya existido este «bug no intencionado» refleja que los diferentes organismos que está implicados en la calidad y la catalogación de los juegos fallan. ¿Cómo es posible que se catalogue para todos los públicos un juego que permite atropellar niños?

Gusta mucho simplificar y demonizar, habilitando un debate sobre la necesidad de garantizar contenido apropiado para todas las edades, especialmente en juegos que pueden atraer a un público infantil. Aunque el fallo ha sido corregido, el incidente ha dejado una marca en la percepción pública del juego y ha generado preguntas sobre los estándares de calidad y revisión en la industria de los videojuegos. Pero hoy día, viendo como se usan herramientas como Metacritic, el problema está lejos de resolverse.