Skate descarta la opción de jugar offline. Su lanzamiento se mantiene como un Early Access para 2025
No cabe duda de que esta decisión va a suscitar algunas polémicas, pero lo cierto es que…



No cabe duda de que esta decisión va a suscitar algunas polémicas, pero lo cierto es que Full Circle y Electronic Arts han confirmado nuevos detalles sobre el esperado videojuego de skateboarding. Informaciones en las que se ha tomado una decisión comprometida, ya que Skate descarta la opción de jugar offline. Y es que este título ha sido diseñado para ofrecer una experiencia exclusivamente online, sin posibilidad de juego sin conexión. El objetivo es mantener el mundo del juego, San Vansterdam, en constante evolución, con eventos en vivo, actualizaciones dinámicas y cambios en la ciudad.
Probada su beta, a la que he tenido oportunidad de disfrutar, nos encontramos con un mundo abierto en el que se suceden eventos y actividades mientras compartimos experiencias con la base de jugadores de esta experiencia. No es una mala idea, aunque de primeras no se entiende bien que esta opción se convierta en un requerimiento. Y lo comento dado que ya hay voces discrepantes que ven que el futuro de Skate puede vincularse a las recientes polémicas que ha tenido que enfrentar The Crew al cerrar su servicio.
El juego ha sido desarrollado para ser un servicio y, por ello, Skate descarta la opción de jugar offline
Ahora bien, en torno a su lanzamiento, Skate mantiene un plan para ver la luz este mismo año como un Early Access. Algo que, siendo un juego de Electronic Arts, parece algo ilógico, pero no deja de verse necesario que haya un plan de test previo a un lanzamiento definitivo. Es un concepto complejo y la publicación de Skate como Early Accesse en 2025 solo serviría para marcar el comienzo de una experiencia que se expandirá con el tiempo. Según el estudio, esta primera versión no será considerada como el producto final, ya que se continuarán incorporando nuevas características, contenido adicional y mejoras en función de los comentarios de los jugadores.
Durante las pruebas del juego, se han habilitado microtransacciones para evaluar y ajustar el sistema. Aunque inusual, esta decisión permitirá un desarrollo continuo hasta el lanzamiento. Además, se ha garantizado a los jugadores que cualquier gasto realizado durante esta fase será reembolsado en forma de «San Van Bucks» cuando el juego se reinicie antes de su debut en Early Access. Con esta propuesta innovadora, «Skate» se posiciona como un título que redefinirá el género de skateboarding en los videojuegos, abrazando la evolución constante y la conexión entre jugadores.
Tras una sequía importante, la llegada de juegos como Skater o Session XL sirvió para volver a poner valor en este subgénero deportivo. Con la mirada puesta en el regreso de Tony Hawk en Pro Skater 3+4, el juego de Electronic Arts va a tener que buscar hacer muchos méritos para poder convencer. Previsto para llegar a consolas Xbox Series X|S y Playstation 5, además de PC, actualmente se encuentra en un playtest privado en el que se está pudiendo tener una toma de contacto con esta propuesta que se convertirá en un sevicio online.