Disney Dreamlight Valley: "Klitzekleine Probleme" lösen
Nachdem ihr euch durch den Wald und den Garten durchgekämpft habt, geratet ihr an die nächste Herausforderung auf eurem Weg, Alice freizuschalten – "Klitzekleine Probleme". Wir helfen euch dabei, diese Mission in DDV abzuschließen.

Nachdem ihr euch durch den Wald und den Garten durchgekämpft habt, geratet ihr an die nächste Herausforderung auf eurem Weg, Alice freizuschalten – "Klitzekleine Probleme". Wir helfen euch dabei, diese Mission in DDV abzuschließen.
Die Quest-Reihe zum Freischalten von Alice besteht aus den Missionen "Die Wunder des Wunderlands", "Das Labyrinth der Königin", "Klitzekleine Probleme" und "Das Verlassen des Wunderlands". Folgt den Links zu den Anderen Quests, wenn ihr Probleme habt, sie zu lösen. Die letzten beiden erklären wir euch in diesem Artikel.
"Parfüm der Gegensätze" herstellen
Ihr findet die Miniversion von Alice auf einem Tisch vor und müsst mit ihr sprechen. Anschließend müsst ihr zurück in den Wald. Nehmt dafür die Abkürzung über den lila Pilz, um nicht erneut durch das Labyrinth laufen zu müssen. Die folgende Karte des Waldes im Wunderland, wird euch dabei helfen, euch im Wald zu orientieren.Hierbei handelt es sich um eine selbsterstellte Karte vom Wald im Wunderland in Disney Dreamlight Valley."Glas voller Herzen" angeln
Sprecht in Bereich 3 (siehe Karte des Waldes oben) mit der Katze und begebt euch dann zum Eingangsbereich 1, um aus dem Teich das Glas voller Herzen herauszufischen."Matriarchin der singenden Blumen" sprechen
Als Nächstes geht ihr in Bereich 5, um mit der großen Blume zu sprechen. Gießt anschließend die drei kleinen Blumen neben ihr. Sie lassen zwei Tüten, mit unzufriedenem Samen, fallen. Sammelt sie ein."Pilz, der sich traurig fühlt" finden
Jetzt müsst ihr einen Pilz, der sich traurig fühlt, finden und ihn aufheitern, indem ihr etwas Blaues anzieht. Der Pilz befindet sich im Eingangsbereich 1. Das folgende Bild zeigt euch, welcher es ist. Ihr bemerkt ihn erst dann, wenn ihr etwas Blaues angezogen habt. Durch die blaue Kleidung lässt der Pilz kleine blaue Pilze fallen, die ihr einsammeln müsst.Der blaue Pilz, der traurig ist, reagiert erst auf euch, wenn ihr etwas Blaues anzieht. "Neugierigen Bleistiftvogel" finden
Als Nächstes müsst ihr den neugierigen Bleistiftvogel finden. Er sitzt auf dem Bücherstapel auf dem Weg von Bereich 1 in Bereich 2. Das folgende Bild zeigt euch, wonach ihr suchen müsst.Auf diesem Bücherstapel in Bereich 2 unserer Karte des Waldes im Wunderland von Alice findet ihr den neugierigen Bleistiftvogel.
Habt ihr den neugierigen Bleistiftvogel gefunden, dann sprecht mit ihm. Ihr müsst jetzt eine Reihe von Fragen beantworten, um weiterzukommen. Die folgende Liste nennt euch die Antworten.Fragen des neugierigen BleistiftvogelsWie viele hellrosa Streifen hat die Grinsekatze auf seinem Schweif?6Welches Tier hast du gejagt, um hierherzukommen?Ein weißes KaninchenWas haben der verrückte Hutmacher und der Märzhase auf Alices erster Teeparty im Wunderland gefeiert?Einen Nicht-GeburtstagWie viele Spielkartenwächter hast du im Irrgarten im Garten der Königin getroffen?12Wie viele Fragen habe ich bisher gestellt, diese Frage mit eingeschlossen?5
Der Bleistiftvogel übergibt euch die letzte Zutat für das Parfüm der Gegensätze. Begebt euch jetzt zum Eingangsbereich des Waldes (Bereich 1 auf unserer Karte), wo ihr eine Werkbank vorfindet. Interagiert mit der Werkbank und öffnet den Reiter "Zaubertrank und Verzauberung" und stellt das Parfüm der Gegensätze her.
Begebt euch über den lila Federpilz, damit ihr nicht wieder durch das Labyrinth laufen müsst, zurück zu Alice und gebt ihr das Parfüm, um sie zu vergrößern. Der nächste Teil von "Klitzekleine Probleme" beginnt.
Tiere aus den Käfigen befreien
Alice zeigt euch, dass die böse Königin wilde Tiere in Käfigen hält und ihr wollt sie gemeinsam befreien. Dafür müsst ihr vier Schlüssel finden, die auf dem Teetisch herumliegen. Begebt euch also zum Teetisch und verwendet dort das Parfüm der Gegensätze, um euch zu verkleinern.Weg zur Quetschbirne der Parfümflasche finden
Als Erstes sollt ihr ein Foto von der Dekoration auf dem Teetisch machen. Schießt einfach ein paar Bilder in alle Richtungen, um diesen Teil abzuschließen. Jetzt sollt ihr einen Weg zur Quetschbirne der Parfümflasche finden, um sie zu betätigen. Das folgende Bild zeigt euch den Weg.Folgt dem orangen Pfeil über die Teller bis ganz nach oben, um die Quetschbirne zu betätigen.
Klettert hoch und interagiert mit der Quetschbirne und verlasst den Teetisch darüber. Redet mit Alice, um den weiteren Plan zu besprechen. Ihr sollt Spielkarten, verlorene Murmeln und liebenswerte Würfel einsammeln. Die drei Gegenstände befinden sich in diesem Bereich und ihr solltet sie ganz leicht finden. Das folgende Bild gibt euch eine Orientierung.Die Pfeile zeigen euch, in welche Richtung ihr gehen müsst, um die Spielkarten, Murmeln und Würfel zu finden.
Begebt euch mit den drei Gegenständen zum Tisch und interagiert mit ihm, um sie dort abzulegen. Verkleinert euch im Anschluss und schon könnt ihr die Suche nach den Käfigschlüsseln starten. Ihr seid dem Ende von "Klitzekleine Probleme" etwas näher gekommen.Den ersten Käfigschlüssel finden
Schnappt euch als Erstes den einfachsten Schlüssel, der am Ende eines Weges aus Karten liegt. Das folgende Bild zeigt euch, welchem Weg ihr folgen müsst, um den Schlüssel zu finden.Folgt dem markierten Weg aus Karten, um den ersten Schlüssel zu finden.Den Käfigschlüssel aus dem Zucker bekommen
Nachdem ihr den ersten Schlüssel eingesammelt habt, dreht euch um und ihr seht einen Berg aus Zuckerwürfeln. Darin steckt der zweite Schlüssel, den ihr herausbekommt, wenn ihr den Zucker mit eurer herrschaftlichen Gießkanne bewässert.Hier seht ihr den Zuckerberg, in dem der zweite Schlüssel steckt.Den Käfigschlüssel aus dem Muffin bekommen
Wenn ihr euch vom Zuckerberg aus umschaut, seht ihr einen rosa Muffin. Ein Weg über die Spielkarten bringt euch hoch. Im Zuckerguss des rosa Muffins steckt ein Käfigschlüssel, den ihr durch Graben mit eurer Schaufel herausbekommt. Das folgende Bild zeigt euch, den Fundort.Im linken Quadrat seht ihr, wo sich der Zuckerberg befindet. Der rosa Muffin mit dem Schlüssel ist ganz in der Nähe.Den Käfigschlüssel aus der Tasse bekommen
Lauft vom Eingang aus über den Löffel links auf den Kartenstapel hoch und interagiert mit der Grinsekatze-Karte, um sie zu drehen. Geht über sie rüber und interagiert mit der aufgestellten Grinsekatze-Karte, damit sie fällt und eine Brücke bildet. Lauft rüber und bis zum Ende des Kartenweges. Wenn ihr hinunterschaut, seht ihr einen Schlüssel in der Tasse.
In der Kanne links seht ihr einen Riss. Holt eure Spitzhacke heraus und haut auf den Riss ein, um ihn zu öffnen und Kaffee in die Tasse laufen zu lassen. Von hieraus könnt ihr den Schlüssel aber nicht aus der Tasse angeln.
Schaut vom Eingang aus nach rechts. Ihr seht eine Grinsekatze-Karte, die auf vier Murmeln liegt – interagiert mit ihr. Geht zur anderen Seite dieser Karte und interagiert mit ihr erneut, damit sie eine Rampe bildet. Lauft die Rampe hoch und angelt den Schlüssel aus der Tasse.Hier seht ihr den Weg, den ihr nehmen müsst, um den dritten Schlüssel zu bekommen.
Nachdem ihr alle Käfigschlüssel gefunden habt, schaut euch noch auf dem Tisch um und interagiert mit verbliebenen Grinsekatzen-Karten. Es befindet sich noch mindestens eine Schatzkiste auf dem Teetisch. Bringt die Schlüssel zu Alice. Damit ist die Quest "Klitzekleine Probleme" abgeschlossen.
"Das Verlassen des Wunderlands" lösen
Nachdem ihr die Wildtiere aus den Käfigen gelassen habt, übergibt euch Alice einen Topf mit roter Farbe. Verwendet sie in eurem Inventar, um sie in eure Gießkanne zu gießen.Garten der Königin aufräumenIn der Nähe findet ihr fünf Bäume mit weißen Rosen. Gießt sie, damit die Rosen rot werden. Schnappt euch eure Schaufel und entfernt die sieben Löcher in der Mitte des Bereichs. Sammelt die sieben Tellerscherben in der Nähe des Teetisches.
Sprecht mit Alice und kehrt über den lila Pilz zurück in den Wald des Wunderlandes. Ihr findet Alice im Eingangsbereich (Bereich 1 auf unserer Karte oben im Artikel). Folgt Alice im Anschluss zur Grinsekatze (Bereich 3) und hört den beiden zu.Pilze zum Leuchten bringen
Begebt euch zurück zum Eingangsbereich, wo ihr die Pilze in richtiger Reihenfolge zum Leuchten bringen sollt. Gemeint ist, dass ihr den lila Pilz (für die Grinsekatze) und den blauen Pilz (für Alice) einschaltet, indem ihr mit ihnen interagiert.Interagiert mit dem lila und dem blauen Pilz, um sie zum Leuchten zu bringen.
Sprecht mit Alice und gießt im Anschluss die kleine Tür mit eurer Gießkanne, damit sie groß wird. Kehrt zurück nach Dreamlight Valley und stellt das Haus von Alice an einer beliebigen Stelle auf. Heißt Alice im Tal willkommen – endlich!
Kehrt zurück zum Wald und sprecht mit der Grinsekatze, um sie ins Tal zu holen. Sie verschwindet und ihr müsst den Pfotenabdrücken zurück ins Tal folgen. Sprecht mit Alice, um die Mission "Das Verlassen des Wunderlands" abzuschließen. Die Grinsekatze schaltet ihr auf anderem Weg frei.Link