El mejor mazo de Kommo-o en JCC Pokémon Pocket

Kommo-o llegó a JCC Pokémon Pocket con la expansión Guardianes Celestiales de finales de abril, y finalmente tenemos un mazo funcional para este dragón. Hay otros mazos que están encontrando su lugar en el competitivo, como el peligroso golpe masivo de Nidoqueen o la lluvia de cometas del mazo de Rayquaza. Sin mencionar el mejor […]

May 9, 2025 - 22:37
 0
El mejor mazo de Kommo-o en JCC Pokémon Pocket

Kommo-o llegó a JCC Pokémon Pocket con la expansión Guardianes Celestiales de finales de abril, y finalmente tenemos un mazo funcional para este dragón.

Hay otros mazos que están encontrando su lugar en el competitivo, como el peligroso golpe masivo de Nidoqueen o la lluvia de cometas del mazo de Rayquaza. Sin mencionar el mejor counter anti-ex con la estrategia de Oricorio, lo que se ha vuelto una necesidad dentro del meta actual.

Y hablando de este último, es una de las tácticas que podemos aprovechar para hacer que el mazo de Kommo-o finalmente sea viable en JCC Pokémon Pocket.

Todo sobre Kommo-o en JCC Pokémon Pocket

Kommo-o es uno de los dragones favoritos de muchos, por lo que no es sorpresa que tenga una carta muy poderosa en JCC Pokémon Pocket.

Con 150 PS, se trata de una de las cartas Fase 2 con más salud, lo que es importante considerando que su tipo Dragón no tiene debilidades y puede retirarse con solo dos energías.

Y son dos energías lo que Kommo-o necesita para ir a la ofensiva. Su ataque Fragor escamas inflige nada menos que 130 puntos de daño, con la desventaja de que incrementa el siguiente ataque del rival en 30 puntos. Desafortunadamente, esto equivale a dejarlo con 120 PS, justo en el rango de muchos ataques meta.

Pero quizá su mayor debilidad es requerir dos energías de diferentes tipos: una tipo Rayo y otra tipo Lucha. Solo hay dos formas de usar una carta con estos requisitos, y ambas dependen de mucha aleatoriedad.

El mejor mazo de Kommo-o en JCC Pokémon Pocket

Este es el mejor mazo de Kommo-o en JCC Pokémon Pocket:

  • Jangmo-o (2)
  • Kommo-o (2)
  • Oricorio (2)
  • Kangaskhan (2)
  • Caramelo Raro (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Poké Ball (2)
  • Capa Gigante (1)
  • Guzmán (1)
  • Liam (1)
  • Rojo o Lylia (1)
  • Helio (1)
  • e-Nigma (1)

Cómo jugar con Kommo-o y Oricorio

El mazo de Kommo-o tiene sus riesgos, pero también una de las combinaciones más interesantes en JCC Pokémon Pocket.

La clave está en que Oricorio, a pesar de que puede anular el daño de cualquier Pokémon ex, no tiene un ataque alto para rematarlos. Hay cartas como Darkrai ex o incluso el quemado de Incineroar ex que pueden hacerle 20 de daño por turno hasta derrotarlo.

Pero Kommo-o tiene el ataque justo para derrotar a cualquier ex luego de que Oricorio los debilite, y viceversa. Ambos tienen sinergia al requerir una energía tipo Rayo y poder usar una tipo Lucha. Kangaskhan puede retrasar la partida en el puesto activo con cualquier energía, y gracias a Liam puedes retirarlo antes de ser derribado.

Rampardos por supuesto es una alternativa interesante, ya que también hace 130 de daño y solo requiere una energía tipo Lucha. Pero al ser un fósil no puedes buscarlo con Poké Ball, sin mencionar que se inflige 50 de daño tras derrotar a un Pokémon. Kommo-o, en cambio, puede derrotar a varios Pokémon en fila y mantenerse con altos PS si el rival no contraataca.

El verdadero desafío de este mazo es sacar las energías Rayo y Lucha de tu zona de energías sin que se que de atascada en una misma energía. Este es el problema principal de los mazos duales y esperamos que algún día los desarrolladores lo solucionen.

Mientras tanto, el mazo de Kommo-o en JCC Pokémon Pocket depende de retrasar la partida hasta evolucionar mientras cargas el ataque en la banca.

Kommo-o JCC Pokémon Pocket