Finalmente, no será un juego gratuito. Warhammer 40K: Speed Freeks sale del acceso anticipado con importantes cambios

No todas las plataformas tienen los Mario Kart de Nintendo, de forma que hay que buscar alternativas.…

May 19, 2025 - 10:40
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Finalmente, no será un juego gratuito. Warhammer 40K: Speed Freeks sale del acceso anticipado con importantes cambios
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No todas las plataformas tienen los Mario Kart de Nintendo, de forma que hay que buscar alternativas. Una de esas puede ser el juego de Caged Element, ambientado en Warhammer 40K. Ahora bien, Warhammer 40K: Speed Freeks sale del acceso anticipado el 22 de mayo con importantes cambios en lo que había sido un planteamiento para un juego free-2-play. Tras un extenso periodo de acceso anticipado, donde miles de Orkos se enfrentaron a toda velocidad en frenéticas carreras armadas, la versión 1.0 del juego se lanzará oficialmente el 22 de mayo de 2025 bajo un nuevo formato premium.

Tal como ha notificado el estudio a través de una publicación en la página de Steam,  lo que fue originalmente un título free-to-play se convertirá en una experiencia de pago con un coste de 15.99€. Una decisión que parece estar tomada tras el acuerdo alcanzado con la nueva editora que se hará cargo de la publicación del juego. Ahora bien, para agradecer el apoyo a los que participaron en el periodo de Acceso Anticipado, se les obsequiará con un upgrade a ese juego definitivo de forma totalmente gratuita.

Warhammer 40K: Speed Freeks sale del acceso anticipado dejando atrás un modelo de negocio free-2-play con microtransacciones

Pero eso no es todo, ya que el cambio en su modelo de negocio parece transformar una propuesta que planeaba una monetización progresiva. Según han informado, todas las microtransacciones presentes en el modelo anterior serán eliminadas. Ahora bien, quienes hayan adquirido o ganado moneda premium durante la fase gratuita, podrán seguir usándola durante los próximos 12 meses.  Este relanzamiento no solo responde a una reestructuración económica, sino que también incorpora innovadoras características que buscan potenciar la interacción y el disfrute de la comunidad.

La 1.0 habilitará partidas privadas, permitirán encuentros organizados por los mismos jugadores y ofrecerán un modo de exploración libre en el que los usuarios podrán recorrer los mapas y crear sus propias carreras personalizadas. La apuesta es brindar la experiencia “orkiest” en todo el sentido de la palabra, tal como lo expresó el director del juego, Chris Mallinson, quien destacó la pasión y el esfuerzo colectivo de los jugadores en la evolución del proyecto.  Desde el estudio aseguran que este cambio, que deja atrás a Plaion, supondrá una mejora para el juego, ya que los creadores apuntan a ofrecer una experiencia más pulida, dinámica y acorde con los estándares que exige la comunidad de fans de Warhammer 40K.

Esta decisión puede ser arriesgada, dado que la presentación de un juego gratuito siempre va a calar hondo entre los usuarios con más facilidad que si hay que pagar para jugar. No obstante, es un precio bajo, más para los nuevos estándares, que puede no ser tan disuasorio. ¿Cuál es el futuro de este juego?. De continuar con el trabajo realizado hasta ahora, se puede plantear un futuro debidamente guiado por las sugerencias de la comunidad.  Su llegada a otras plataformas es algo que todavía está por resolver.