La Nintendo Switch 2 no podrá mover los juegos con Unreal Engine 5 si usan tecnologías como Lumen o Nanite, ni siquiera con DLSS y baja resolución

La Nintendo Switch 2 se anunció a principios de este año en forma de teaser y más adelante vimos como Nintendo la presentó oficialmente junto a decenas de videojuegos. Esta consola sucesora de la Switch ya ha tenido una gran demanda por parte de los jugadores y la compañía ha mencionado que será "10 veces La entrada La Nintendo Switch 2 no podrá mover los juegos con Unreal Engine 5 si usan tecnologías como Lumen o Nanite, ni siquiera con DLSS y baja resolución aparece primero en El Chapuzas Informático.

May 6, 2025 - 10:40
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La Nintendo Switch 2 no podrá mover los juegos con Unreal Engine 5 si usan tecnologías como Lumen o Nanite, ni siquiera con DLSS y baja resolución

La Nintendo Switch 2 se anunció a principios de este año en forma de teaser y más adelante vimos como Nintendo la presentó oficialmente junto a decenas de videojuegos. Esta consola sucesora de la Switch ya ha tenido una gran demanda por parte de los jugadores y la compañía ha mencionado que será "10 veces más potente". Sabiendo lo limitada que estaba la Switch original en los juegos, todos esperamos que la Switch 2 de una experiencia mucho mejor, pero hay que tener en cuenta que los videojuegos actuales piden muchos requisitos. De hecho, ahora se menciona que la Nintendo Switch 2 podría estar en problemas a la hora de jugar a juegos con Unreal Engine 5 y su hardware no sería suficiente para dar una experiencia jugable fluida.

Si has estado interesado en la compra de una nueva consola y tenías en mente una como la Switch que puedas jugar de forma portátil, lo mejor es que te esperes a la Switch 2. Esta no solo será más potente que la primera, sino que mejora en prácticamente todo. Tenemos una pantalla que alcanza los 120 Hz con HDR y VRR, aunque eso sí, no tiene panel OLED. En cuanto al almacenamiento, este será de 256 GB, pero ampliable con las tarjetas de memoria. Sus Joy-Con son de mayor tamaño y tiene una mejor ergonomía.

La Nintendo Switch 2 no podrá jugar de forma fluida a juegos con Unreal Engine 5 que hagan uso de Lumen, Nanite y otras tecnologías

En el momento en el que Nintendo anunció la Switch 2, millones de jugadores de todo el mundo estuvieron interesados en esta nueva consola. La presentación oficial de esta fue muy bien, pues se anunció junto a muchísimos juegos que mostraban de lo que era capaz la consola. Ahora bien, de todos los juegos que mostraron, la gran mayoría se lanzarían después de la consola y en su lanzamiento solo tendríamos el Mario Kart World como juego exclusivo y algunos juegos de Switch mejorados para esta consola.

Más allá de eso, lo que vimos que llegaría serían algunos esperados ports de videojuegos de consolas actuales, como Cyberpunk 2077. Aunque solo vimos un pequeño gameplay en dicho tráiler, en los análisis se mencionaba que había caídas por debajo de los 30 FPS. Ahora Digital Foundry ha publicado un nuevo vídeo y sin nos vamos a aproximadamente 1:45h tenemos un tema interesante. Aquí Digital Foundry menciona que, si bien la Switch 2 soportará todas las tecnologías de UE5, esta estará limitada por hardware. Debido a esto, creen que no será posible que la Switch 2 pueda jugar a juegos a 30 FPS usando todas estas tecnologías a la vez.

La Switch 2 será más potente que la primera, pero insuficiente para jugar a 1080p y 60 FPS estables en ports de juegos actuales

Rendimiento Cyberpunk 2077 - Nintendo Switch 2

No es raro ver juegos de UE5 que utilizan Nanite, Lumen y Virtual Shadow Maps, pues en general los títulos triple A suelen depender de estas funciones. Así pues, videojuegos como S.T.A.L.K.E.R. 2, Oblivion Remastered y hasta Fortnite tienen todo esto, consiguiendo así mejorar su apartado gráfico a cambio de pedir muchos más requisitos. En los dos primeros ejemplos no podemos desactivar Lumen como tal salvo que usemos mods y en Fortnite al ser un juego competitivo que busca ser jugado en todo tipo de dispositivos ya si podemos bajar los gráficos mucho más.

En el caso de la Switch 2, podemos jugar a este juego a 60 FPS, pero ahí sería sin Lumen, así que pide mucho menos. Si bien no tenemos pruebas de rendimiento en la Switch 2, se ha probado la demo de Matrix Awakens con gráficas de arquitectura Ampere como la de la Switch 2 para revelar un muy pobre rendimiento con Lumen. Incluso usando DLSS en modo rendimiento no conseguían una experiencia jugable a baja resolución, por lo que se espera que la Switch 2 sufra en juegos con UE5. Ahora bien, hay que tener en cuenta que esta demo es muy exigente, pero los próximos juegos que salgan también lo serán y probablemente no habrá tanta diferencia viendo lo mucho que piden últimamente.

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