‘Los precios de los juegos iban a subir tarde o temprano’: Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation

Shuhei Yoshida, el expresidente de PlayStation, reveló en una entrevista que un aumento de precios en los juegos habría ocurrido tarde o temprano. Sus declaraciones llegan poco después de que Microsoft anunciara que los juegos de su consola Xbox subirían de precio. Y no solo los juegos, sino también las propias consolas, mandos y otros La entrada ‘Los precios de los juegos iban a subir tarde o temprano’: Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation aparece primero en El Chapuzas Informático.

May 6, 2025 - 17:50
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‘Los precios de los juegos iban a subir tarde o temprano’: Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation

Shuhei Yoshida, el expresidente de PlayStation, reveló en una entrevista que un aumento de precios en los juegos habría ocurrido tarde o temprano. Sus declaraciones llegan poco después de que Microsoft anunciara que los juegos de su consola Xbox subirían de precio. Y no solo los juegos, sino también las propias consolas, mandos y otros accesorios. Además de la suscripción a Xbox Game Pass. El anuncio de Xbox llegó justo también después de que Nintendo, sin ningún tipo de aviso, subiera directamente los precios de sus juegos aprovechando el lanzamiento de la Nintendo Switch 2.

Esto le ha venido a las mil y una maravillas a RockStar Games y su empresa matriz, Take-Two. Y es que se lleva rumoreando mucho tiempo en que el Grand Theft Auto VI sería el primer juego del mercado en llegar a un precio base en torno a los 100 euros. Si Nintendo puede pedir hasta 90 euros por un nuevo Mario Karts, con gran cantidad de los assets reciclados, y una leve mejora a nivel visual y fluidez... ¿Quién somos nosotros para decir que el GTA VI entonces no cuesta 100 euros? y más sabiendo que el GTA VI habría costado unos 2.000 millones de dólares en su desarrollo. Todo un récord en la industria, y con unos ingresos que compensarán con creces este gasto.

Toda la industria estaba esperando a GTA 6 para subir el precio de sus juegos: Nintendo lo adelantó

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Shuhei Yoshida, en una entrevista para PlayStation Inside, indicó que con el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 el aumento de precio en los juegos se ha normalizado. Esto iba a ocurrir tarde o temprano. Y si bien todos esperaban a GTA VI para subir sus precios, el inesperado movimiento de Nintendo aceleró este movimiento. Evidentemente, esto tiene un punto negativo para todas estas compañías. Y es que Nintendo, PlayStation o Xbox, tienen que justificar por qué sus juegos son mucho más caros respecto a otros títulos indie o poco conocidos, que ya han dado el campanazo.

El caso más sonado ahora mismo, está siendo Clair Obscur: Expedition 33. Donde 30 extrabajadores de Ubisoft, con muy poco presupuesto, han creado un juego mucho mejor, en todos los sentidos, al gran lanzamiento del año de Ubisoft. Hablamos de su último Assassin's Creed Shadow, un juego que costó 200 millones de dólares, y que acumula un menor número de jugadores simultáneos. Por no hablar de que Ubisoft tiene unos 19.000 empleados. Con este ejemplo, cómo se justifica que el Expedition 33 cueste 49,99 euros frente a los 69,99 euros del Shadow (en PC). Pues este ejemplo se trasladará a cada estudio y juego. Y más cuando Expedition 33 es, actualmente, el juego mejor valorado por los usuarios de toda Metacritic, que se dice rápido.

Las remasterizaciones y remake son la norma: llegan para sacar dinero fácil para financiar a los Triple A

The Elder Scrolls IV Oblivion Remaster

Por otro lado, Shuhei Yoshida indicó que la industria, además de subir el precio de los juegos, quiere diversificar sus ingresos. De ahí la proliferación de remasterizaciones, remakes y ports para PC. Que es la forma más rápida y sencilla de generar ganancias y financiar nuevos juegos. Aunque bueno, quizás ahí tenga mucho más peso los intereses de los inversores. Los servicios de suscripción y los juegos como servicio también contribuyen a la financiación de los juegos. Sino, que se lo digan a Rockstars y el GTA Online, que es una mina de generar dinero.

Clair Obscur: Expedition 33 deja claro que la industria se dirige a un movimiento que no gusta a nadie. Y para subir los precios de los juegos, primero tendrán que justificar que sus juegos valen lo que piden.

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