Microsoft aumenta el precio de sus consolas Xbox, periféricos, juegos y Game Pass
Microsoft ha subido el precio de sus consolas Xbox Series X y Series S, y si te crees que esto solo afecta a Estados Unidos, te equivocas. Pese a que recientemente toda la tecnología será más cara en Estados Unidos ante los nuevos aranceles, a la hora de la verdad, la industria está aprovechando para La entrada Microsoft aumenta el precio de sus consolas Xbox, periféricos, juegos y Game Pass aparece primero en El Chapuzas Informático.

Microsoft ha subido el precio de sus consolas Xbox Series X y Series S, y si te crees que esto solo afecta a Estados Unidos, te equivocas. Pese a que recientemente toda la tecnología será más cara en Estados Unidos ante los nuevos aranceles, a la hora de la verdad, la industria está aprovechando para subir los precios de forma global. Y la última en hacerlo es Microsoft, la cual ha subido de precio todos sus productos gaming. Hablamos de que han subido el precio tanto al hardware como al software. Y lo ha hecho en Europa, Latinoamérica, Estados Unidos y una gran cantidad de países. Vamos, realmente, en todo el mundo.
Dicho de otra manera, Microsoft ha subido el precio de sus consolas Xbox Series X y Series S. Pero también ha aumentado el precio de algunos periféricos y productos oficiales ligados a la consola. Además de también haber incrementado el precio en sus juegos. Aunque bueno, este último movimiento no afecta realmente ni a los usuarios de una consola Xbox o PC. Ya que siempre ha salido más rentable acceder al Xbox Game Pass. Pues el precio es de los títulos first party. Es decir, los títulos de la compañía, los cuales están disponibles desde el día de su lanzamiento en Game Pass. Aunque bueno... El Game Pass también ha subido de precio.
Microsoft no ha dado explicaciones en cuanto a la subida de precio de sus consolas Xbox y juegos
Mientras que Microsoft guarda silencio ante el aumento de precio, hablamos de que sus consolas ahora son hasta 100 euros más caras. Y es que, por ejemplo, la Xbox Series X salió a la venta a un precio de 499,99 dólares / euros, mientras que el precio actual es de 599,99 dólares / euros. Hay que recordar que la Xbox Series X ya había subido de precio en el pasado a 549,99 euros, por lo que es 100 euros más cara respecto a su lanzamiento, o 50 euros más cara respecto a su precio actual.
Con la Xbox Series S de 512 GB de capacidad, vemos como la consola ha visto su precio incrementado de 299,99 euros a 349,99 euros. Mientras que la versión de 1 TB de capacidad también experimentó la misma subida de precio de 50 euros. Pasando así de costar 349,99 a 399,99 euros.
En los juegos no hay sorpresas, pues pasamos al nuevo precio que ya estaba siendo muy común en PlayStation 5 o Nintendo Switch 2. Pasando así de un precio de 69,99 dólares o euros, a 79,99 dólares o euros. Siendo aquí los más perjudicados los usuarios de PlayStation 5 que quieran jugar a un juego de un estudio de Microsoft, pues ellos no pueden acceder al Game Pass.
Por último, el Game Pass pasa de costar 9,99 euros al mes a 10,99 euros. Mientras que el Game Pass Ultimate pasa de 12,99 a 14,99 euros al mes. Esta subida de precio es global y afecta a todos los países donde el servicio está activo.
"Hemos mantenido nuestros precios para las consolas durante muchos años y hemos ajustado los precios para reflejar las condiciones competitivas de cada mercado", dojo Kari Pérez, responsable de comunicación de Xbox, en declaraciones a The Verge.
¿Qué pasa con los periféricos?
De forma generalizada, Microsoft ha aumentado el precio de sus periféricos entre 10 y 20 dólares o euros. Esta subida de precio aumentará a los mandos Xbox de Edición Limitada, que costarán ahora 89,99 dólares o euros. El mando Xbox Elite más sencillo (Core) costará 149,99 dólares o euros. Mientras que la versión (Full) es el único periférico que aumenta su precio en 20 euros, pasando de costar 179,99 dólares o euros a 199,99 dólares o euros. Los mandos más básicos mantendrán su precio original.
“Entendemos que estos cambios son difíciles, y se tomaron con una cuidadosa consideración de las condiciones del mercado y el creciente costo del desarrollo. De cara al futuro, seguimos enfocados en ofrecer más formas de jugar más juegos en cualquier pantalla y en asegurar valor para los jugadores de Xbox.”
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