"Puntuaciones más altas anteriores": un iluminado pensó que la mejor publicidad para Command & Conquer era un cartel lleno de dictadores

De entre todos los RTS de la historia, está claro que Command & Conquer posee un lugar privilegiado en el Olimpo del género. La franquicia de Westwood Studios ha pasado por numerosas manos desde su adquisición por parte de Electronic Arts, pero el nivel de calidad jamás ha descendido al proponer contextos y desafíos espectaculares. Cuando la saga nació en 1995, lo cierto es los responsables de marketing quisieron llamar la atención sobre la propuesta, pero se pasaron claramente de la raya. Rade Stojsavljevic y Joseph. B Hewitt IV, desarrolladores de varias entregas, recordaron un episodio turbulento con una valla publicitaria que creó el departamento de Virgin Games UK. Aquí debajo la podéis ver. "Básicamente era una valla gigante que pusieron junto a la autopista en algún lugar. Decía 'Puntuaciones más altas anteriores' y tenía a Idi Amin, Hitler, Mussolini, Napoleón… todos estos dictadores. En su momento recibió MUCHAS críticas", recordaba Hewitt al respecto, y no es para menos. Tal y como podéis ver, aparecen algunas de las personalidades más malvadas que hayan existido en la historia de la humanidad y se animaba a hacer una comparación con los jugadores. "Los del marketing de Virgin UK eran muy provocadores. Cuando se vendió un millón de unidades, publicaron un anuncio. Básicamente era Hitler en Muellenberg, o algo así, dando un gran discurso. Quitaron todas las esvásticas, así que solo veías a este tipo despotricando en el estrado, y decía 'Un millón de unidades vendidas. Qué sensación'". Stojsavljevic reconoció que ese tipo de campañas eran de mal gusto, a lo que Hewitt apuntó que "les dieron una buena reprimenda por eso. Lo imprimieron y lo mandaron a la prensa". Un escándalo tremendo que Command & Conquer no ha repetido, pues semejante atrevimiento en pleno siglo XXI sería carne de polémica inmediata. - La noticia "Puntuaciones más altas anteriores": un iluminado pensó que la mejor publicidad para Command & Conquer era un cartel lleno de dictadores fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

May 4, 2025 - 12:13
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"Puntuaciones más altas anteriores": un iluminado pensó que la mejor publicidad para Command & Conquer era un cartel lleno de dictadores

"Puntuaciones más altas anteriores": un iluminado pensó que la mejor publicidad para Command & Conquer era un cartel lleno de dictadores

De entre todos los RTS de la historia, está claro que Command & Conquer posee un lugar privilegiado en el Olimpo del género. La franquicia de Westwood Studios ha pasado por numerosas manos desde su adquisición por parte de Electronic Arts, pero el nivel de calidad jamás ha descendido al proponer contextos y desafíos espectaculares.

Cuando la saga nació en 1995, lo cierto es los responsables de marketing quisieron llamar la atención sobre la propuesta, pero se pasaron claramente de la raya. Rade Stojsavljevic y Joseph. B Hewitt IV, desarrolladores de varias entregas, recordaron un episodio turbulento con una valla publicitaria que creó el departamento de Virgin Games UK. Aquí debajo la podéis ver.

Command & Conquer

"Básicamente era una valla gigante que pusieron junto a la autopista en algún lugar. Decía 'Puntuaciones más altas anteriores' y tenía a Idi Amin, Hitler, Mussolini, Napoleón… todos estos dictadores. En su momento recibió MUCHAS críticas", recordaba Hewitt al respecto, y no es para menos. Tal y como podéis ver, aparecen algunas de las personalidades más malvadas que hayan existido en la historia de la humanidad y se animaba a hacer una comparación con los jugadores.

"Los del marketing de Virgin UK eran muy provocadores. Cuando se vendió un millón de unidades, publicaron un anuncio. Básicamente era Hitler en Muellenberg, o algo así, dando un gran discurso. Quitaron todas las esvásticas, así que solo veías a este tipo despotricando en el estrado, y decía 'Un millón de unidades vendidas. Qué sensación'".

Stojsavljevic reconoció que ese tipo de campañas eran de mal gusto, a lo que Hewitt apuntó que "les dieron una buena reprimenda por eso. Lo imprimieron y lo mandaron a la prensa". Un escándalo tremendo que Command & Conquer no ha repetido, pues semejante atrevimiento en pleno siglo XXI sería carne de polémica inmediata.


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