Schedule I: el juego creado por una persona ya rondaría las 3 millones de copias vendidas
Hoy toca volver a hablar de Schedule I, el que sin lugar a dudas ha sido la sorpresa del año, rompiendo incluso récords a nivel de copias vendidas. Ya hemos hablado en dos ocasiones de este juego indie desarrollado por el estudio TVGS. Estudio del que no conocíamos nada, y que hasta hace pocos días, La entrada Schedule I: el juego creado por una persona ya rondaría las 3 millones de copias vendidas aparece primero en El Chapuzas Informático.

Hoy toca volver a hablar de Schedule I, el que sin lugar a dudas ha sido la sorpresa del año, rompiendo incluso récords a nivel de copias vendidas. Ya hemos hablado en dos ocasiones de este juego indie desarrollado por el estudio TVGS. Estudio del que no conocíamos nada, y que hasta hace pocos días, no se supo que el juego está creado por una única persona, la cual conocemos que se llama Tyler. Esto pone en gran manifiesto que una buena idea es capaz de dar lugar a un juego que ha dejado en entredicho a la industria de los juegos Triple A. Y más en un momento donde Nintendo pretende cobrar entre 80 y 90 euros por sus juegos.
Schedule I se lanzó el pasado 24 de marzo, y su popularidad no ha dejado de crecer. Siendo justo en el día de ayer cuando este juego alcanzó un nuevo récord de jugadores simultáneos con 459.075 jugadores en Steam disfrutando de este juego. Como contexto, el pasado 31 de marzo, el juego alcanzaba un récord de 414.166 jugadores simultáneos, mientras que el nuevo Assassin's Creed solo había conseguido alcanzar 64.825 jugadores simultáneos. Esto refleja que el juego sigue aumentando su popularidad y que no es una moda pasajera.
Schedule I supera en copias vendidas a numerosos juegos Triple A de gran fama
Según las últimas estimaciones en base a Steam, se indica que entre 2 a 4 millones de jugadores habrían comprado ya Schedule I. Lo que daría una cifra en torno a los 3 millones de copias vendidas. Estas cifras lo convierten ya en uno de los juegos más vendidos del año. Como referencia, se estima que el Assassin's Creed Shadows ha vendido entre 492.700 y 593.600 copias con Steam. Normal que Ubisoft esté al borde de la quiebra y se refiera a su lanzamiento del año únicamente en el "número de jugadores" pero no de copias vendidas.
Schedule I se ha mantenido también en el Top 5 de los juegos más jugados en Steam. Únicamente superado por gigantes como el Counter-Strike 2, el Dota 2 y el PUBG: Battlegroudns. Incluso superando a otro lanzamiento del año que es el Monster Hunter Wilds. Schedule I también ha conseguido posicionarse como el juego más vendido de Steam por segunda semana consecutiva. Por encima solo está el Counter-Strike 2. Pero al ser un juego de acceso Free to Play, es evidente que no puede considerarse como el juego más vendido, pues su descarga y acceso no requiere pagar nada.
Este juego también lidera las críticas positivas
Además de las copias vendidas, Schedule I puede alardear de ser uno de los juegos mejores valorados ahora mismo de la industria. En Steam goza de 5 estrellas, la máxima calificación posible. Para ello, con cerca de 71.000 valoraciones, el juego disfruta de una calificación "extremadamente positiva" con un 98,4% de las valoraciones positivas.
Sin lugar a dudas, estas son las noticias que nos gustan. Y es que una única persona ha lanzado un juego íntegramente diseñado por ella. Todo ello invirtiendo 0 euros en publicidad, y el juego está siendo tan adictivo (nunca mejor dicho), que la prensa o streamers le están generando toda la visibilidad posible. Haciendo que esta persona ahora sea millonaria gracias a un proyecto que sigue cuidando con mimo. Ya que su creador es millonario, el juego es un Early Access, y desde su lanzamiento ya ha lanzado varias actualizaciones realizando arreglos antes de lanzar un importante parche que amplíe la jugabilidad e historia del juego.
Justo esta misma mañana llegó la versión v0.3.4 Beta. En la que se han añadido nuevos objetos, elementos decorativos, solucionado bugs, e incluso se añadió una casa de empeños para vender lo que no necesites.
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