Clair Obscur avrebbe richiesto '25 anni di sviluppo' se lo avesse prodotto Ubisoft

Il director Guillaume Broche spiega perché non sarebbe mai potuto diventare realtà in tempi brevi se dietro ci fosse stata una grossa azienda.Il gioco del momento Clair Obscur Expedition 33 è stato sviluppato da Sandfall Interactive, un piccolo team francese composto da ex dipendenti di Ubisoft che si sono messi in proprio per dare vita alla loro visione. E se fossero rimasti all'ovile con tutta probabilità non sarebbero mai riusciti a realizzare il loro gioco.Prosegui la lettura

Mag 5, 2025 - 11:22
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Clair Obscur avrebbe richiesto '25 anni di sviluppo' se lo avesse prodotto Ubisoft
Clair Obscur avrebbe richiesto '25 anni di sviluppo' se lo avesse prodotto Ubisoft
Il director Guillaume Broche spiega perché non sarebbe mai potuto diventare realtà in tempi brevi se dietro ci fosse stata una grossa azienda.

Il gioco del momento Clair Obscur Expedition 33 è stato sviluppato da Sandfall Interactive, un piccolo team francese composto da ex dipendenti di Ubisoft che si sono messi in proprio per dare vita alla loro visione. E se fossero rimasti all'ovile con tutta probabilità non sarebbero mai riusciti a realizzare il loro gioco.

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