Mobilne granie #197

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły....

Kwi 15, 2025 - 06:52
 0
Mobilne granie #197
mobilne granie 197 Razer PC Remote Play
Zobacz też: Mobilne granie #196 – Nintendo Switch 2 (foto: Nintndo)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

Powolutku zbliżam się do dwusetnego podsumowania rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:

  • Razer PC Remote Play do zdalnej gry z PC
  • pierwsza krytyka Nintendo Switch 2
  • upgrade laptopka GPD Pocket 3
  • siedem lat gamingowych RedMagiców
  • nubia zwiastuje model RedMagic 10 Air
  • drugi sezon gier na konsolkę Playdate
  • Alcyone: The Last City na iOS i Androida
  • Crashlands 2 na iOS i Androida
  • majowe nowości w Apple Arcade
  • Thronglets (z Black Mirror) w Netflix Games
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych

1. Razer PC Remote Play do strumieniowa gier z PC

Kwartał temu (na początku roku w trakcie targów CES 2025 w Las Vegas) marka Razer zwiastowała nowe narzędzie dla fanów mobilnego grania. Czas na start platformy Razer PC Remote Play. Usługa pozwalająca na zdalną zabawę z PC na ekranach przenośnych urządzeń ejst już dostępna. Marka miała już swojego gamingowego smartfona, ma też gamepadowe adpatery do telefonów, a teraz urządzenia Kishi chce oferować również w ramach „przekształcania urządzeń mobilnych w wysokiej jakości maszyny do gier”. W pierwszym kwartale roku firma testowała oprogramowanie w wersji beta do streamingu na linii PC->mobile.

Razer PC Remote Play (foto: razer.com)

Razer chce byśmy przy użyciu smartfona i kontrolera Kishi Ultra strumieniowali sobie tytuły AAA w pełnej rozdzielczości i klaktażu bezpośrednio z komputerów. Całość z uwzględnieniem aplikacji Razer Nexus, dzięki której uruchomimy gry z naszego kompa na ekranie smartfona. Pod względem jakości ma to ponoć przewyższać serwisy streamingowe, w których często parametry są obniżane. Tu mają automatycznie dopasowywać się do specyfikacji smartfona. Razer PC Remote Play to zatem nic innego jak wykorzystanie kontrolera Kishi, aplikacji mobilnej (iOS/Android) i komputerowego softu (Windows) do zabawy zdalnej.

Warto dodać, że platforma działa z większością gamingowych kontrolerów, a w wersji na iPada jest wsparcie myszki, klawiatury i gładzika. System współpracuje z tytułami z wielu serwisów: Steam, Epic, Xbox PC Game Pass itd.). Instalacja wymaga na telefonach Razer Nexus i aplikacji Razer PC Remote Play, a na komputerze Razer Cortex. Oczywiście również konta Razer.


2. Wady Nintendo Switch 2 (gaming tygodnia):

Nintendo Switch 2 (foto: Nintndo)

W ubiegłym tygodniu przyjrzałem się ulepszeniom jakie od czerwca ma oferować Nintendo Switch 2. Nie wszystko jednak zachwycało. Czas ponarzekać. Rynek przyjął sprzęt w różny sposób. Część konkretnych zarzutów pojawiło się już w trakcie prezentacji japońskiego giganta (materiały z demonstracji skasowano z YouTube’a, co sugeruje przyznanie się do błędów). Już nawet nie wspomnę o cenach (za ulepszoną Zeldę 70$ bez DLC…?). Switch drugiej generacji będzie się pewnie sprzedawał jak ciepłe bułeczki, ale wypada wspomnieć o elementach, których Nintendo nie przemyślało. Japoński gigant dopracował całkiem sporo specyfikacji, ale część z rozwiązań rozczarowuje.

Czym Nintendo Switch 2 nie zachwyca?

  • choć ekran jest większy i płynniejszy to zrezygnowano z panelu OLED
  • joysticki nie zaoferują efektu Halla (mimo, że praktycznie cała konkurencja stara się już bazować na tych technologiach)
  • brakuje wbudowanej kamerki (liczono, że w konstrukcji znajdzie się na nią miejsce)
  • czas pracy na jednym ładowaniu się skrócił (licząc do Switcha OLED)
  • za upgrade starszych gier do lepszej grafiki w ramach tytułów Nintendo Switch 2 Edition trzeba będzie dopłacać)
  • konsola nowej generacji nie odczyta kart microSD (tylko nowsze microSD Express)
  • wzrośnie finalna cena konsoli
  • pad do gier na GameCube’a będzie dostępny tylko dla zaproszonych (w Nintendo Store)
  • nowy gamepad Pro i nowe peryferia będą droższe
  • specjalny tytuł Switch 2 Welcome Tour z demonstracją możliwości Switcha 2 będzie płatny (10$) – konkurencyjne Astro’s Playroom było oferowane całkowicie bezpłatnie


3. Upgrade specyfikacji w laptopku GPD Pocket 3

GPD jest jednym z prekursorów mobilnych gadżetów klasy PC do grania w terenie. Ich mini laptopki łączą cechy przenośnego komputera z handheldem do zabawy z wygodnymi przyciskami. GPD Pocket 3 to jeden z ich ostatnich modeli, który przeszedł właśnie kolejny upgrade możliwości. Wnętrze urządzenia aktualizowano od 2021 roku kilka razy. Czas na pakiet zmian na 2025 rok. Gadżet oferował już układy Intel Core i7-1195G7, Intel Pentium Silver N6000, a w zeszłym roku Pentium Gold 7505. Teraz najbardziej bazowa wariacja ma dysponować układem Intel Core i3-1125G4. Propozycja pojawiła się w ramach kampanii na Indiegogo w trybie InDemand.

Konstrukcyjnie to wciąż ten sam model, czyli laptop z ekranem o przekątnej 8 cali, który można obracać (do trybu tabletcika). Jest pełna klawiatura QWERTY i przyciski do grania, a także charakterystyczne dla urządzenia moduły poszerzające opcje. „Nowy” chip nie jest świeży, bo po raz pierwszy pojawił się już w 2021 roku, ale ma pewne przewagi nad tym dotychczasowym. Ma inne rdzenie, 28W (zamiast 15W) oraz PCI 4.0 Gen 4 x4 SSD (z szybszym zapisem i odczytem). Grafika taka sama czyli Intel UH 1.25GHz. Wielkich zmian wydajnościowych przy pracy na jednym rdzeniu nie będzie, ale w multi-core CPU ma przyspieszyć aż o 40%.

  • Cena w crowdfundingu: od 698$ (za model ze wszystkimi trzema opcjonalnymi modułami)
  • Premiera: połowa kwietnia 2025
  • Wyróżnienie za: kolejny upgrade specyfikacji
  • Znalezione na: Indiegogo

4. PlayStation Portal Cloud Streaming z updatem

Apropos gadżetów do zdalnej zabawy. Jakoś pod koniec zeszłego roku Sony uruchomiła program beta dla trybu streamingowego na handheldach PlayStation Portal (do tamtego czasu służyły wyłącznie do gry zdalnej w sieci). Cloud Streaming pozwoli wykorzystać pełen potencjał gadżetu, czyli chmurową rozgrywkę na przenośnym ekranie. Strumieniowanie działa wyłącznie w obrębie płatnego PlayStation Plus Premium, czyli jak do tej pory. W najnowszej aktualizacji japońska marka dodała kilka usprawnień usługi. Platforma otrzyma automatyczne pauzowanie (po 10 minuta nieaktywności w trybie singleplayer), przechwytywanie ekranu (zrzuty i nagrywanie). Oprócz tego widzę też lepszą organizację tytułów w bibliotece gier. Cloud Streaming wciąż jest w fazie beta i nie wiadomo, kiedy pojawi się oficjalnie w pełnoprawnej wersji.


5. Siedem lat gamingowych RedMagiców i zapowiedź odmiany 10 Air

Nubia celebruje siedem lat istnienia serii gamingowych smartfonów RedMagic. Przez ten okres zbudowano aż dziesięć generacji Androidów do grania (i kilka odmian „S”). Urodziny były okazją do promocji, a także prezentacją nowinek, które udało się producentowi zaadaptować na rynku smartfonów. Do 23 kwietnia w sklepie firmy urządzenia i akcesoria będą oferowane ze zniżkami (sięgających 40$). Z kolei na chińskim Weibo producent zapowiedział, że już 16 kwietnia pokazana zostanie nowa wariacja gamingowego smartfona – RedMagic 10 Air. Będzie to trzecia opcja tego Androida obok 10 Pro i 10 Pro+. Parametry nie są jeszcze znane, ale trzeba zakładać, że będą „lżejsze”. W końcu to wariant air. Więcej o modelu w przyszłym tygodniu.

Co ważnego w segmencie gamingowych smartfonów wprowadziły modele serii RedMagic?

  • kwiecień 2018: debiutują pierwsze telefonów RedMagic
  • listopad 2018: nowe odmiany proponują shouldery (podnoszące komfort gry)
  • kwiecień 2019: w RedMagic 3 pojawiła się aktywna wentylacja (wiatraczek)
  • marzec 2020: RedMagic 5G oferuje ekran z odświeżaniem 144Hz
  • marzec 2021: RedMagic 6 podnosi odświeżanie do aż 165Hz
  • kwiecień 2021: RedMagic 7 Pro ukrywa przednią kamerką pod ekranem
  • grudzień 2022: RedMagic 8 Pro zmniejsza ramkę (ekran zajmuje aż 93.7% frontu)
  • grudzień 2023: RedMagic 9 Pro bez wystającej „wyspy” z konstrukcji smartfona
  • grudzień 2024: RedMagic 10 Pro oferuje chłodzenie płynnym metalem

6. Drugi sezon gier na konsolkę Playdate

Playdate (foto: Panic)

Nietypowa konsolka Playdate z korbką debiutowała kilka lat temu wraz z oryginalnym podejściem do dystrybucji gier. Docierały one do handhelda etapowo, dając szansę na lepsze zapoznanie się z wcześniejszymi propozycjami. Dopiero później katalog udostępniono w oddzielnym sklepiku. Na 17 kwietnia twórcy gadżetu zaplanowali prezentację nowej serii gier dla Playdate. Ma to być drugi sezon produkcji. Event na YouTube nie tylko odświeży serwis samych tytułów, ale przypomni też o istnieniu konsolki. W przyszłym przeglądzie będzie okazja do przyjrzenia się nowym grom.

Czytaj więcej o: Panic Playdate


7. Alcyone: The Last City na iOS i Androida

Dobrych przygodówek nigdy za wiele, szczególnie gdy są tworzone niezależnie. Na iOS i Androida pojawia się mobilna odsłona Alcyone, które powstało dzięki crowdfundingowej zbiórce na Kickstarterze. Alcyone: The Last City to dzieło Joshuy Meadowsa. Jego wizja z okolic 2017 roku została dopracowana i przeniesiona na mobilne platformy. Tytuł jest określany mianem interaktywnej przygody science fiction, a więc świata przyszłości. Jak to zwykle bywa, po tajemniczym kataklizmie. Jako, że są tu elementy RPG, to naszą postać przed startem rozgrywki można w pewnym sensie określić wybranymi atrybutami. Cechy i decyzje postaci będą miały wpływ na ścieżkę opowieści. Autor proponuje aż siedem alternatywnych zakończeń. Grę wyceniono na niecałe 80 zł.


8. Crashlands 2 na iOS i Androida

Pierwsza odsłona Crashlands (tytuł indie) zadebiutowała w 2016 roku. Twórcy już od dłuższego czasu pracowali nad drugą częścią, a teraz wydają grę również na smartfony i tablety. W pierwszej odsłonie mieliśmy do czynienia z grą akcji łączącą cechy RPG z survivalem. W kontynuacji będzie podobnie, ale z konieczną po tylu latach poprawą grafiki. Autorzy obiecują też rozszerzenie świata, po którym poruszać się będzie Flux Dabes – główna bohaterka. Fabuła będzie zapewne bardzo zbliżona do poprzednika, więc naszym zadaniem będzie przetrwania na obcej planecie, gdzie nauczymy się wytwarzać narzędzia do zarządzania napotkanymi zasobami. Crashlands 2 wyceniono na niecałe 50 zł.


9. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).

10. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu sześć pozycji. Połowa z nich to nowości.