Dateigrößen zu ersten Nintendo Switch 2-Spielen bekannt gegeben

Leistungsstärkere, umfangreichere Spiele benötigen mehr Speicherplatz. Das ist allgemein bekannt und dank der Leistungskraft der Nintendo Switch 2 jetzt auch eine Thematik für Nintendo-Fans. Der interne Speicher der Nintendo Switch 2 wird acht Mal so…

Apr 4, 2025 - 14:58
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Dateigrößen zu ersten Nintendo Switch 2-Spielen bekannt gegeben

Leistungsstärkere, umfangreichere Spiele benötigen mehr Speicherplatz. Das ist allgemein bekannt und dank der Leistungskraft der Nintendo Switch 2 jetzt auch eine Thematik für Nintendo-Fans. Der interne Speicher der Nintendo Switch 2 wird acht Mal so groß sein wie der der Nintendo Switch und 256 GB umfassen, wie in der Nintendo Direct enthüllt wurde. Nun wurden im japanischen My Nintendo Store ebenfalls erstmals die Dateigrößen einzelner Spiele verraten.


Dabei stellt Mario Kart World mit 23,4 GB das bisher größte Nintendo Switch 2-Spiel dar und wird somit etwa 10% des internen Konsolenspeichers beanspruchen. Weniger als halb so groß ist Donkey Kong Bananza mit 10 GB, während die Nintendo Switch 2 Editionen von Super Mario Party Jamboree mit 7,7 GB und Kirby und das vergessene Land mit 5,7 GB daherkommen werden. Interessant ist dabei, dass Kirby und das vergessene Land für die reguläre Nintendo Switch mit 5,8 GB mehr Speicher in Anspruch nimmt als die verbesserte Nintendo Switch 2 Edition.


Anfänglich wird die Nintendo Classics: GameCube-App lediglich 3,5 GB Speicher in Anspruch nehmen, was aufgrund der drei spielbaren Titel The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX und Soul Calibur II auch Sinn ergibt. Es ist zu erwarten, dass die Dateigröße der Nintendo Classics: GameCube-App mit zusätzlich hinzugefügten Spielen mit der Zeit zunehmen wird.


Somit wird man mit dem internen Speicher der Konsole vorerst zurechtkommen, dennoch ist eine Erweiterung des Speichers durch externe Micro SD Express-Karten möglich.


Was haltet ihr von den Dateigrößen der Spiele?

Quellenangabe: VGC