Demasiado «de nicho» y arriesgado. Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex

Hemos visto cómo se daba a conocer despidos desde Embracer Group en sus empresas occidentales, donde han…

Abr 5, 2025 - 08:03
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Demasiado «de nicho» y arriesgado. Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex
Demasiado "de nicho" y arriesgado. Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex 12
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Hemos visto cómo se daba a conocer despidos desde Embracer Group en sus empresas occidentales, donde han descubierto que Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex. Una información desde documentos internos habría señalado que el estudio habría estado explorando la posibilidad de traer de vuelta a Adam Jensen, aunque por ahora todo ha quedado en papel mojado. En dichos documentos, expuestos por Insider Gaming, se ha descubierto que el estudio hizo propuestas firmes para traer nuevos conceptos del juego, incluso, a editoras externas. En cierto modo, tras su venta por parte de Square Enix, la empresa está centrada en muchos frentes buscando rentabilidad.

Algo que no se ha conseguido, pero que no será por que no se empeñan en ofrecer propuestas. Tal como se habría encontrado, su oferta para el regreso de la franquicia Deux Ex proponía un proyecto que presenta características originales y cierto atractivo. No obstante, según se recoge en esos mismos documentos, no encontró ningún inversor por que no logró cumplir con las altas expectativas ni los estándares asociados con la marca Deus Ex.

Demasiado "de nicho" y arriesgado. Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex 9

Eidos-Montreal exploró el regreso de la franquicia Deus Ex, pero no encontró la forma de financiarlo

Esta conclusión surge de la respuesta que habrían encontrado en los posibles candidatos que tenían para poder apoyar este proyecto. Según expresa el documento, los posibles socios han expresado sus reservas, y habrían definido la franquicia como “demasiado de nicho”, percibiendo en ella un riesgo financiero significativo en su desarrollo. No está la cosa para riesgos, y aunque por ahora no ha encontrado a nadie que pueda interesarse por ella, Eidos-Montreal se mantiene firme en sus esfuerzos por obtener el apoyo necesario para llevar adelante el proyecto.

Y es que este proyecto tiene mucho que ver con aquel título que estuvo en desarrollo durante dos años y que fue cancelado en 2024, tras la reestructuración de Embracer, la empresa matriz del estudio. Por otra parte, los recientes despidos que afectaron a 75 empleados de Eidos-Montreal no están relacionados con esta propuesta, pero seguramente afecte, sabiendo que este estudio está implicado en otros proyectos, tanto propios como externos. Con años de historia y una base de seguidores apasionados, el futuro de Deus Ex sigue siendo incierto, pero la determinación de Eidos-Montreal parece no disminuir, pero tampoco parece probable que veamos un lanzamiento próximo.

Podría resultar interesante esperar a que otros juegos equiparables sean publicados, donde recordamos con gusto el nuevo Perfect Dark. Con un planteamiento similar, de un juego de acción y sigilo con vista en primera persona, tendríamos que ver la expectación y el éxito que puede atesorar para comprobar si el momento es propicio para ver Deus Ex. No obstante, siempre os podemos recomendar disfrutar de sus últimas entregas, Deus Ex Mankind Divided o Deux Ex Human Revolution, que tenéis disponible en consolas Xbox y Playstation y PC.