Las clases de World of Warcraft no volverán a tener problemas para curarse exactamente de la misma manera con su nueva función

Actualmente, Blizzard se encuentra trabajando en el contenido y las novedades que recibirá World of Warcraft: The War Within con su futuro parche 11.1.7, sobre el que ya se adelantaron algunas funciones nuevas un tanto polémicas que no han terminado de sentar muy bien a la comunidad. Mientras tanto, poco a poco se van revelando más detalles de lo que podemos esperar de esta actualización, entre ellas un nuevo hechizo que recibirán todas las clases. Se tratará de una habilidad común que tendrán todos los personajes con el nombre de Recuperación y que figurará en la pestaña general de su libro de hechizos. Como cuentan desde Mein-MMO, básicamente, su finalidad será que los héroes de la Alianza y la Horda se sienten en el suelo a descansar alrededor de una fogata para comer y recuperar una gran cantidad de puntos de vida por cada segundo que pase, hasta llegar a un 150%. De esta forma, ya no será necesario tener que depender de comidas, pociones o habilidades propias de cada clase para regenerar los puntos de salud. Sobre todo porque en algunos casos puede suceder que no se tengan los objetos necesarios o que la habilidad personal de cada uno esté agotada y haya que esperar un cierto tiempo para reutilizarla, así que este nuevo hechizo pondrá remedio a estos inconvenientes. Por lo tanto, Recuperación solo se podrá usar mientras no se está en combate. Eso sí, curará a una velocidad tan alta que ni siquiera será necesario permanecer sentado demasiados segundos. Para los healers quizás no resulte tan útil al poder curarse ellos mismos, a no ser que estén muy faltos de maná, mientras que las clases destinadas a hacer un daño puro y duro lo agradecerán profundamente. En cualquier caso, tampoco es que vaya a ser una mecánica revolucionaria o que ofrezca un cambio radical en la jugabilidad, pero cualquier tipo de ayuda para curar a los personajes siempre viene bien. Ahora solo queda saber cuándo estará listo el parche 11.1.7, aunque los primeros rumores apuntan a que la fecha en la que estará listo para descargar será el 18 de junio. En VidaExtra | Los 15 mejores MMORPG para vivir aventuras con personas de todo el mundo En VidaExtra | Lo he visto en otros MMORPG y World of Warcraft no hace más que ponerme los dientes largos con el nuevo sistema más demandado de su historia En VidaExtra | En todos estos años jugando a World of Warcraft nunca imaginé que me iba a sumergir en la aventura más original y desesperante. Y todo por una montura - La noticia Las clases de World of Warcraft no volverán a tener problemas para curarse exactamente de la misma manera con su nueva función fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

May 4, 2025 - 19:21
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Las clases de World of Warcraft no volverán a tener problemas para curarse exactamente de la misma manera con su nueva función

Las clases de World of Warcraft no volverán a tener problemas para curarse exactamente de la misma manera con su nueva función

Actualmente, Blizzard se encuentra trabajando en el contenido y las novedades que recibirá World of Warcraft: The War Within con su futuro parche 11.1.7, sobre el que ya se adelantaron algunas funciones nuevas un tanto polémicas que no han terminado de sentar muy bien a la comunidad. Mientras tanto, poco a poco se van revelando más detalles de lo que podemos esperar de esta actualización, entre ellas un nuevo hechizo que recibirán todas las clases.

Se tratará de una habilidad común que tendrán todos los personajes con el nombre de Recuperación y que figurará en la pestaña general de su libro de hechizos. Como cuentan desde Mein-MMO, básicamente, su finalidad será que los héroes de la Alianza y la Horda se sienten en el suelo a descansar alrededor de una fogata para comer y recuperar una gran cantidad de puntos de vida por cada segundo que pase, hasta llegar a un 150%.

De esta forma, ya no será necesario tener que depender de comidas, pociones o habilidades propias de cada clase para regenerar los puntos de salud. Sobre todo porque en algunos casos puede suceder que no se tengan los objetos necesarios o que la habilidad personal de cada uno esté agotada y haya que esperar un cierto tiempo para reutilizarla, así que este nuevo hechizo pondrá remedio a estos inconvenientes.

Por lo tanto, Recuperación solo se podrá usar mientras no se está en combate. Eso sí, curará a una velocidad tan alta que ni siquiera será necesario permanecer sentado demasiados segundos. Para los healers quizás no resulte tan útil al poder curarse ellos mismos, a no ser que estén muy faltos de maná, mientras que las clases destinadas a hacer un daño puro y duro lo agradecerán profundamente.

En cualquier caso, tampoco es que vaya a ser una mecánica revolucionaria o que ofrezca un cambio radical en la jugabilidad, pero cualquier tipo de ayuda para curar a los personajes siempre viene bien. Ahora solo queda saber cuándo estará listo el parche 11.1.7, aunque los primeros rumores apuntan a que la fecha en la que estará listo para descargar será el 18 de junio.

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En VidaExtra | Lo he visto en otros MMORPG y World of Warcraft no hace más que ponerme los dientes largos con el nuevo sistema más demandado de su historia

En VidaExtra | En todos estos años jugando a World of Warcraft nunca imaginé que me iba a sumergir en la aventura más original y desesperante. Y todo por una montura

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La noticia Las clases de World of Warcraft no volverán a tener problemas para curarse exactamente de la misma manera con su nueva función fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .