Las suscripciones como Xbox Game Pass «no son el futuro» según una voz importante de la industria

El debate sobre los servicios de suscripción en la industria del videojuego vuelve a calentarse. Esta vez,…

Abr 30, 2025 - 11:40
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Las suscripciones como Xbox Game Pass «no son el futuro» según una voz importante de la industria
juegos anunciados para Xbox Game Pass
juegos anunciados para Xbox Game Pass

El debate sobre los servicios de suscripción en la industria del videojuego vuelve a calentarse. Esta vez, ha sido Mat Piscatella, analista de Circana, quien ha compartido una visión crítica sobre su evolución. A pesar del éxito reciente de Xbox Game Pass, Piscatella afirma que este modelo «no es el futuro», al menos no de la forma que muchos imaginaron en su momento.

Según los datos recopilados por Circana —centrados exclusivamente en el mercado de Estados Unidos— el gasto en suscripciones se ha mantenido plano desde el pico alcanzado durante los años de pandemia. Solo el reciente impulso generado por la llegada de Call of Duty a Xbox Game Pass ha generado un leve repunte, pero en general, el crecimiento del servicio se ha enfriado.

US spending on video game subscriptions had been basically flat for years following 2020-21 growth, only boosted by 12% in Q4 thanks to CoD going to Game Pass.Subscriptions are certainly not THE future of gaming (although they can continue to be part of it).

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-04-27T19:14:33.105Z

Xbox Game Pass y el resto de servicios no será el futuro de la industria, según Piscatella

Aunque Xbox Game Pass sigue siendo una propuesta muy atractiva para los jugadores, especialmente en PC y Cloud, su crecimiento en consola se ha desacelerado notablemente. Piscatella destaca que si bien no desaparecerá, este modelo no dominará la industria como algunos pensaban hace unos años.

«Los servicios de suscripción no son EL futuro de los videojuegos», afirmó el analista en redes sociales, haciendo énfasis en que formarán parte del ecosistema, pero no serán la única vía de consumo.

La combinación entre suscripciones, compras individuales y otros métodos de monetización seguirá siendo clave. Y, aunque el modelo Game Pass ha demostrado su valor, la industria no parece dispuesta a apostar todo a una sola carta.

Xbox Game Pass sigue ofreciendo grandes juegos

Pese a estas previsiones, Microsoft ha tenido un arranque de año muy sólido. En los primeros meses de 2025, el catálogo de Game Pass ha crecido con títulos de peso, incluyendo varios estrenos importantes. Desde un punto de vista puramente de usuario, el valor sigue siendo difícil de igualar.

El contraste entre la experiencia del jugador y la viabilidad económica a largo plazo deja claro que aún queda mucho por definir en este terreno. Los próximos años serán clave para ver si este modelo se estabiliza, evoluciona o da paso a nuevas fórmulas.

¿Crees que los servicios como Xbox Game Pass seguirán creciendo o estamos viendo el principio de su estancamiento? Comparte tu opinión: ¿vale la pena el modelo actual o preferirías volver a comprar juegos de forma individual?