Mobilne granie #202
Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły....

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, że gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na smartfony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad dwusetne podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, że nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:
- bezprzewodowy kontroler do GameCube’a w preorderach
- VMU Pro – karta pamięci mini handheldem
- MagicX Zero 40 do emulacji Nintendo DS
- Zotac Gaming Zone z Manjaro (Computex 2025)
- rośnie lista gier Switch 2 Edition
- Switch 2 z ochroną baterii przed „przeładowaniem”
- Persona 5: The Phantom X na iOS i Androida (zapowiedź)
- Virtua Fighter 5 na Nintendo Switch 2
- koniec mobilnego Call of Duty: Warzone
- Happy Game w Epic Games Store
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
1. Bezprzewodowy kontroler do GameCube’a w preorderach
Nintendo włącza do pakietu Switch Online Expansion Pack tytuły na GameCube’a, więc nie mogło zabraknąć też nowej wersji klasycznego gamepada do tej konsoli. O bezprzewodowym modelu kontrolera w charakterystycznym formacie pisałem przy okazji kwietniowego Direct. Teraz o nim przypominam, bo ruszyła przedsprzedaż gadżetu. Kontroler trafi na rynek 5 czerwca, czyli wraz z premierą Nintendo Switch drugiej generacji. Pre-ordery na pada można składać wyłącznie przez konto Switch Online. Urządzenie kosztuje 65$ i obecnie jest limitowane do jednej sztuki na konto. Popyt wysoki, więc o kontroler będzie pewnie bardzo trudno. Nie wiadomo, czy model będzie kompatybilny ze starszymi grami, które przecież Switch 2 spokojnie uruchomi. Na ten moment Nintendo nic o tym nie wspomniało. Zdziwiłbym się jednak, by to ograniczyło. Dla przypomnienia wrzucam filmik z prezentacją pierwszych gier z „kostki” dla Expansion Packa.
2. VMU Pro – karta pamięci handheldem
Sega Dreamcast (1998) miała bardzo nietypowy moduł do zapisy stanów gier. Sporej wielkości kartę pamięci wyposażono w ekranik, przyciski i mini gry (chyba jako część poszczególnych tytułów tworzonych na konsolę). Po „śmierci” platformy ten tzw. virtual memory unit (VMU) był często przerabiany przed moderów. Teraz za podobny temat wziął się 8BitMods, czyli znany producent akcesoriów gamingowych. „Odświeżył” gadżet oferując w nim kolorowy ekranik 16-bit IPS TFT do uruchamiania retro gier (emulacja Game Boya, NES, czy Sega Master System). Oczywiście z zestawem niezbędnych przycisków.
Introducing the VMU Pro. The last VMU you’ll ever need for your Dreamcast.
But it’s not just for your Dreamcast. The VMU Pro can emulate your favourite 8-bit era handhelds and games consoles like the Game Boy Color, NES and Master System on a beautiful 16-bit color IPS TFT… pic.twitter.com/UGbUfbid3w
— 8BitMods (@8bitmods) May 10, 2025
Karta zaoferuje też te same funkcje co oryginał, czyli zapisy stanów dla Dreamcasta. Różnicą będzie „nieskończona” pamięć na taki rejestr. Dodano też odtwarzacz muzyczny, Wi-Fi i slot na karty microCD. Nie zabraknie kompatybilności wstecznej do kopiowania i backupów z oryginalnego VMU. Za gadżet trzeba zapłacić ok. 80$ (oryginalna karta pamięci chodzi na aukcjach znacznie drożej).
3. MagicX Zero 40 do emulacji Nintendo DS
O tej zabawce już na blogu wspominałem. MagicX Zero 40 to fajna retro konsolka, którą zaprojektowano głównie do obsługi emulacji platformy Nintendo DS. Handheldów, które w 2004 roku wyróżniły się na rynku podwójnym wyświetlaczem oraz tytułami z dotykową warstwą dla dolnego panelu. Kosztująca 75 dolarów maszynka z wertykalnym ekranem mieszczącym oba obrazy jeden nad drugim sprawdzi się też do odpalania innych starszych gier z klasycznego katalogu. Jak na retro gadżet są tu całkiem ciekawe parametry: czterordzeniowy układ ARM Cortex-A53 z 1.8GHz, grafikę Imagination PowerVR GE8300, 2GB RAM, no i oczywiście łączność WiFi 4 i Bluetooth 4.2.
Panel IPS w pionowym układzie ma rozdzielczość 480 x 800, co jednak do emulacji DS zupełnie wystarczy. MagicX Zero 40 to jeden z nielicznych modeli z wygodnym formatem dla najlepiej sprzedającej się konsolki od Nintendo. MagicX przekonuje, że sprzęt pociągnie na jednym ładowaniu nawet 7 godzin, ma głośniki stereo, slot na karty microSD (do 512 GB), no i oczywiście komplet przycisków. Brakuje tylko rysika, ale nawet nie wiem, czy sprzęt posiada dotykową warstwę, a więc czy ogarnie wszystkie gry na Nintendo DS.
4. Zotac Gaming Zone z Manjaro (Computex 2025)
W zeszłym roku także Zotac zaproponował handhelda w formie PC-konsolki. Gaming Zone przypominał konkurentów, pozwalając uruchamiać na swoim pokładzie tytuły znane z komputerów. W trakcie targów Computex 20025 na Tajwanie firma kojarzona ze sprzętu PC przygotowała odświeżony wariant urządzenia. Maszynka w prototypowej wersji była pokazywana już na styczniowych CES w Las Vegas. Nowy model ma dysponować układem AMD Ryzen AI 9 HX 370, ale… tym razem pracować na Linuksie (konkretnie Manjaro). Nowa platforma została zaprojektowana specjalnie pod handheldy i będzie rodzajem konkurencji dla SteamOS od Valve (które debiutuje w Lenovo Legion Go S). Dlaczego Zotac wolał Manjaro zamiast SteamOS? Trudno powiedzieć, ale Proton i tak pozwoli na odpalanie gier pod Windowsa.
W drugiej generacji Zotac Gaming Zone, oprócz AMD Ryzen AI 9 HX 370, 7-calowy ekran OLED 120Hz, pamięć LPDDR5x i M.2 2280 ze slotem na SSD w PCIe 4.0 NVMe, łączność Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, dwa porty USB4, port słuchawkowy, czytnik microSD oraz baterię 48.5 Wh. Liczyłem, że napiszę o sprzęcie dziś coś więcej, ale prezentacja dopiero w dalszej części dnia, więc szczegóły przeniosę na następny tydzień (w przyszły wtorek).
5. Rośnie lista gier w ramach poprawek Switch 2 Edition
W trakcie kwietniowego Nintendo Direct zapowiedziano mnóstwo gier dla Switcha 2, ale też specjalne, ulepszone wersje starszych tytułów z wcześniejszej generacji. Wszystko po to, by podnieść jakość obrazu na nowszej platformie. Pozycje Switch 2 Edition objęły kilka konkretnych tytułów, a było ich na tyle mało, że większość w najbliższym czasie oczekiwała wieści na temat kolejnych. Japoński gigant był krytykowany za pobieranie za to kasy. Możliwe, że wciął to sobie do serca (rozumu!), bo najnowszy pakiet poszerzający katalog uwzględnił upgrade, który nie będzie płatny. Być może dlatego, że ulepszenia będą nieco mniejsze od tych, które dotrą do Zeldy w odsłonach Breath of the Wild i Tears of the Kingdom.
#SuperMarioOdyssey, #PokemonScarletViolet and other selected Nintendo Switch games will receive free updates on June 5th to enhance the gameplay experience on #NintendoSwitch2.
Find out more: pic.twitter.com/i3oUZ7Axum
— Nintendo of Europe (@NintendoEurope) May 16, 2025
Upgrade ma zależeć od gry. Aktualizacje dostępne już 5 czerwca wraz z premierą konsoli. Poniżej lista:
- ARMS – ulepszenia graficzne (rozdzielczość, lepszy frame rate i HDR)
- Big Brain Academy: Brain vs. Brain – dodanie GameShare (do 4 graczy lokalnie + GameChat online)
- Captain Toad: Treasure Tracker – ulepszenia graficzne (rozdzielczość, lepszy frame rate i HDR) + GameShare (lokalnie dla dwóch graczy i wzbogacenie o GameChat online)
- Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics – GameShare (do 4 graczy dla 34 gier lokalnie + GameChat online)
- Game Builder Garage – ulepszenia graficzne (rozdzielczość) + tryb myszki dla kontrolerów Joy-Con 2
- New Super Mario Bros. U Deluxe – ulepszenia graficzne (rozdzielczość)
- Pokémon Scarlet – ulepszenia graficzne (rozdzielczość i lepszy frame rate)
- Pokémon Violet – ulepszenia graficzne (rozdzielczość i lepszy frame rate)
- Super Mario 3D World + Bowser’s Fury – ulepszenia graficzne (rozdzielczość, lepszy frame rate i HDR) + GameShare (do 4 graczy w Super Mario 3D World, dwóch graczy w Bowser’s Fury lokalnie) + GameChat online)
- Super Mario Odyssey – ulepszenia graficzne (rozdzielczość i lepszy frame rate) + GameShare (dwóch graczy lokalnie i GameChat online)
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – ulepszenia graficzne (rozdzielczość i HDR)
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening – ulepszenia graficzne (rozdzielczość i HDR)
Czytaj więcej o: Nintendo Switch 2
6. Switch 2 z ochroną baterii przed „przeładowaniem”
Jeszcze przed premierą Switcha drugiej generacji Nintendo opowiedziało o ciekawym trybie oszczędzającym baterię konsoli. Urządzenie otrzymało specjalną blokadę ograniczającą „przeładowanie” akumulatora, gdy ten dojdzie do 90%. Sprzęt wstrzyma (albo spowolni?) ładowanie, by wydłużyć żywotność ogniwa. Rozwiązanie opisano w aplikacji Nintendo Today w sekcji newsów. Podobne rozwiązania są już stosowane m.in. w smartfonach, a kojarzę je też ze Steam Decka. Mówi się, że litowe baterie powinno się ładować do ok. 80% i nie pozwalać na rozładowanie poniżej 20%. Takie działanie ma wydłużać cykl życia baterii. Funkcję te trzeba będzie włączyć samodzielnie, a więc nie jest domyślna.
7. Persona 5: The Phantom X na iOS i Androida (zapowiedź)
Już w 2023 roku zapowiadano mobilny spin-off gry serii Persona 5. W ubiegłym tygodniu zdradzano w końcu, kiedy The Phantom X dotrze na smartfon i tablety. Popularny RPG dotrze na iOS i Androida globalnie 26 czerwca. W Chinach tytuł jest dostępny już jakiś czas. Będzie to bezpłatny tytuł, a więc z wewnętrznymi mikropłatnościami. Główny tytuł, na którym będzie bazować spin-off, to opowieść o grupce młodych buntowników z umiejętnościami wchodzenia do ludzkich umysłów, a tym samym manipulowanie ich uczuciami. Całe szczęście, że ich intencje są uczciwe. Młodociani bohaterowie gry walczą z nieuczciwością i korupcją władzy. The Phantom X rozgrywa się w tym samym uniwersum, ale obejmą inną grupkę postaci. Oprócz RPG będzie tu też wątek fabularny (przygodowy).
8. Virtua Fighter 5 na Nintendo Switch 2
W każdym tygodniu napływają nowe zapowiedzi gier dla Nintendo Switch 2. W trakcie wiosennej prezentacji Sega ogłosiła premierę Virtua Fighter 5: R.E.V.O. na konsole japońskiej marki. Tytuł debiutował na Steam w tym roku, a teraz zmierza na wszystkie ważne platformy konsolowe: PS5, Xboxy S/X, no i nowe Nintendo. Bijatyka to w zasadzie port Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown z 2021 roku z dodatkami i jakością pod 4K. Konsolowe wydania nie otrzymały jeszcze konkretnych dat realizacji.
9. Koniec mobilnego Call of Duty: Warzone
Stało się! CoD: Warzone Mobile jednak nie sprostał oczekiwaniom twórców i zostanie wygaszony. Activision miało nadzieję na znacznie większy ruch w tym battle royale, ale gracze mieli inne zdanie. Po 18 maja Call of Duty: Warzone Mobile zostanie wycofane ze sklepików App Store (iOS) i Google Play Store (Android). Ci, którzy mieli już wcześniej grę na swoich telefonach, wciąż będą mieli do niej dostęp i możliwość pojedynków, ale twórcy nie będą już uruchamiali nowych sezonów (turniejów). Activision podało też, że nie będzie prowadziło zwrotów za zakupy contentu lub nie wydanych COD Pointów. Dla przypomnienia, mobilny Warzone debiutował 21 marca 2024 roku, więc na rynku przetrwał lekko ponad rok.
We deeply appreciate your dedication and passion for Call of Duty: Warzone Mobile. Going forward, we will be streamlining the scope of the game. This decision was made after careful consideration of various factors and while we’re proud of the accomplishment in bringing Call of… pic.twitter.com/2FU3itRRZ9
— Call of Duty: Warzone Mobile (@WarzoneMobile) May 16, 2025
10. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na smartfonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. Od teraz chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).
11. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu pięć pozycji. Prawie wszystkie to nowości. Na uwagę zasługuje przede wszystkim dostęp do nowego Dooma już od pierwszego dnia premiery.
Darkness descends into the cloud this #GFNThursday. @DOOM: The Dark Ages joins the streaming service along with other titles.
Full list pic.twitter.com/k96d7pEBst
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) May 15, 2025
- The Precinct (nowość na Steam)
- Blacksmith Master (nowość na Steam)
- Capcom Fighting Collection 2 (nowość na Steam)
- DOOM: The Dark Ages (nowość na na Steam, Battle.net i Xbox w PC Game Pass)
- Microsoft Flight Simulator 2024 (Steam i Xbox w PC Game Pass)
12. Nowości w Xbox Cloud Gaming
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Clouc Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W drugiej części maja amerykański gigant proponuje najnowszą odsłonę Dooma – The Dark Ages. To kolejny hit, w który można zagrać za niższe pieniądze dzięki dostępowi do pakietu gier w serwisie Microsoftu. Najnowsza część to generalnie prequel Dooma z 2016 roku. Twórcy zdecydowali się w niej wzbogacić rozgrywkę o kilka nowości. W naszym arsenale pojawi się piłotarcza, będziemy też mieli mecha, a nawet smoka. Wszystko oczywiście w brutalnej, surowej stylistyce kultowej już serii FPP. Tym razem w bardziej otwartej, a więc większej przestrzeni. Doom Slayer napotka tam oczywiście hordy żądnych krwi potworów.
13. Happy Game w Epic Games Store
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 22 maja) w bibliotece znajdziecie Happy Game, które w tym samym czasie pojawiło się za darmo też w wersji desktopowej.
Happy Game to tzw. „nightmare puzzler” od Amanita Design, w którym nie będzie tak przyjemnie, jak nazwa tytułu sugeruje. Propozycję przygotowano w psychodelicznej warstwie audiowizualnej, którą umiejętnie połączono z surrealistyczną tematyką. Kierujemy losami młodego bohatera uczestniczącego w koszmarze pełnym chaosu (pojawia się w dziwacznym śnie). Po drodze zmaga się z przeciwnościami pełnymi różnych łamigłówek. Przypomina trochę Chuchela, który niedawno również trafił do Epic Games za darmo. Naszym zadaniem jest uwolnienie chłopca ze złego snu. Do przejścia są trzy różne koszmary pełne zagadek.
14. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto kolejne majowe propozycje w serwisie Sony.
Od dwudziestego maja w Game Catalog znajdą się:
- Sand Land | PS4, PS5
- Soul Hackers 2 | PS5
- Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Full Time Edition | PS4, PS5
- Battlefield V | PS4
- S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy | PS4, PS5
- Granblue Fantasy Versus: Rising | PS4, PS5
- Humankind | PS4, PS5
- Story of Seasons: A Wonderful Life | PS5
- Gloomhaven Mercenaries Edition | PS4, PS5
- Battle Engine Aquila | PS4, PS5 (Premium)
The PlayStation Plus Game Catalog for May includes:
Sand Land
Soul Hackers 2
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Full Time Edition
Battlefield V…and more. The full lineup pic.twitter.com/PhebM8vwX6
— PlayStation (@PlayStation) May 14, 2025
15. Mobile gaming rośnie w siłę!
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
16. Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, że kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)