Game Industry Conference wyłoniło trzeciego i ostatniego laureata nagrody Best Talk Award

Mamy to! GIC ogłosiło, do kogo powędruje ostatnie wyróżnienie za najlepszy wykład podczas konferencji. Wybór najlepszego wystąpienia w kategorii Art, zdecydowanie do najłatwiejszych nie należał, jednak finalnie jurorzy zdecydowali by przyznać tą nagrodę Marcie Słupskiej z People Can Fly – studia, które ma na swoim koncie wiele znakomitych tytułów.  Marta została wyróżniona za swoją prelekcję –  „UI Design System: what is it and how to use it in your game?”. Opowiada w niej o systemie, który usprawnia pracę zespołu nad interfejsem, jednocześnie pomagając zachować spójną wizję projektu. Stosowanie takich systemów to stosunkowo nowe podejście w branży gamedev – dlatego prelegentka przywołuje przykłady jego zastosowania z innych dziedzin, a także pokazuje, jak wdrożyć go na etapie produkcji gier. Jej prelekcja pokaże Ci krok po kroku, jak stworzyć i zaimplementować taki system w Twoim projekcie! Nagroda Best Talk w kategorii Art zamyka niniejszym serię wyróżnień dla najlepszych speakerów GIC 2024. Przypomnijmy – tytuł Best Speaker przypadł Kali Janowskiej z 11 bit studios, a w kategorii Best Programming Talk, nagrodę otrzymał jej kolega ze studia Krzysztof Taperek. Nagrody i co dalej Zwyciężczyni otrzymuje 1000 euro, sprzęt od AMD oraz unikatową kurtkę GIC Best Speaker – to dopiero dziesiąta taka kurtka, która trafia w ręce prelegentów z całego świata. Pełne nagranie wykładu – dostępne również z polskimi napisami – można już obejrzeć na kanale YouTube Game Industry Conference. Wkrótce opublikowane zostaną również wykłady nominowane w każdej z trzech kategorii, a następnie kolejne prelekcje, których twórcy wyrazili zgodę na publikację. Artykuł Game Industry Conference wyłoniło trzeciego i ostatniego laureata nagrody Best Talk Award pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.

Maj 15, 2025 - 14:44
 0
Game Industry Conference wyłoniło trzeciego i ostatniego laureata nagrody Best Talk Award

Mamy to! GIC ogłosiło, do kogo powędruje ostatnie wyróżnienie za najlepszy wykład podczas konferencji. Wybór najlepszego wystąpienia w kategorii Art, zdecydowanie do najłatwiejszych nie należał, jednak finalnie jurorzy zdecydowali by przyznać tą nagrodę Marcie Słupskiej z People Can Fly – studia, które ma na swoim koncie wiele znakomitych tytułów. 

Marta została wyróżniona za swoją prelekcję –  „UI Design System: what is it and how to use it in your game?”. Opowiada w niej o systemie, który usprawnia pracę zespołu nad interfejsem, jednocześnie pomagając zachować spójną wizję projektu. Stosowanie takich systemów to stosunkowo nowe podejście w branży gamedev – dlatego prelegentka przywołuje przykłady jego zastosowania z innych dziedzin, a także pokazuje, jak wdrożyć go na etapie produkcji gier. Jej prelekcja pokaże Ci krok po kroku, jak stworzyć i zaimplementować taki system w Twoim projekcie!

Nagroda Best Talk w kategorii Art zamyka niniejszym serię wyróżnień dla najlepszych speakerów GIC 2024. Przypomnijmy – tytuł Best Speaker przypadł Kali Janowskiej z 11 bit studios, a w kategorii Best Programming Talk, nagrodę otrzymał jej kolega ze studia Krzysztof Taperek.

Nagrody i co dalej
Zwyciężczyni otrzymuje 1000 euro, sprzęt od AMD oraz unikatową kurtkę GIC Best Speaker – to dopiero dziesiąta taka kurtka, która trafia w ręce prelegentów z całego świata.

Pełne nagranie wykładu – dostępne również z polskimi napisami – można już obejrzeć na kanale YouTube Game Industry Conference. Wkrótce opublikowane zostaną również wykłady nominowane w każdej z trzech kategorii, a następnie kolejne prelekcje, których twórcy wyrazili zgodę na publikację.

Artykuł Game Industry Conference wyłoniło trzeciego i ostatniego laureata nagrody Best Talk Award pochodzi z serwisu PolskiGamedev.pl.