The Elder Scrolls 6 noch besser als Skyrim: Mit Oblivion Remastered zeigt Bethesda, wie es klappt

Mit Oblivion Remastered kümmern sich Bethesda und Virtuos um das wohl größte Problem des Originals. Das Leveling-System ist nicht nur eine deutliche Verbesserung, es gibt auch den Weg vor, den The Elder Scrolls 6 gehen sollte.

Apr 23, 2025 - 16:05
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The Elder Scrolls 6 noch besser als Skyrim: Mit Oblivion Remastered zeigt Bethesda, wie es klappt

Mit Oblivion Remastered kümmern sich Bethesda und Virtuos um das wohl größte Problem des Originals. Das Leveling-System ist nicht nur eine deutliche Verbesserung, es gibt auch den Weg vor, den The Elder Scrolls 6 gehen sollte.

So funktioniert das neue Leveling-System in Oblivion Remastered

Wer das alte The Elder Scrolls 4: Oblivion gespielt hat, dürfte schnell bemerkt haben, dass beim Leveling-System irgendwas nicht stimmt. Die Kombination aus Klassen mit Primärfähigkeiten, variierende Attributsspunkte und mit euch levelnde Gegner hat schnell dazu geführt, dass ihr mit jedem Level Up schwächer und nicht stärker wurdet.

Zum Glück müsst ihr jetzt gar nicht mehr so genau wissen, wie das kaputte Leveling-System des Originals funktioniert hat. Bethesda und Virtuos haben mit Oblivion Remastered nicht nur die Grafik verbessert, sondern auch diese große Schwäche behoben.

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered wählt ihr weiterhin eine Klasse (oder erstellt euch eine eigene) mit ausgewählten Primärfähigkeiten. Allerdings tragen trotzdem alle Fähigkeiten zu eurem Fortschritt bei – ähnlich wie im Nachfolger Skyrim. Eure Primärfähigkeiten starten allerdings mit einem ordentlichen Bonus und werden schneller gesteigert. Fähigkeiten verbessert ihr weiterhin, indem ihr sie benutzt.

Wenn ihr euch für ein Level Up ins Bett legt, erhaltet ihr jetzt immer 12 Attributsspunkte, die ihr auf eure Werte verteilen könnt. Ein Attribut könnt ihr dabei maximal um 5 Punkte steigern.Link

Leveling-System in TES 6: Ich will mehr Oblivion und weniger Skyrim

Mit dem neuen Leveling-System in Oblivion Remastered hat Bethesda einen guten Mittelweg aus Oblivion und Skyrim gefunden. Dank Learning by Doing könnt ihr weiterhin alles machen, was ihr wollt. Gleichzeitig gibt es aber auch Klassen und Attribute – beides Elemente, die ich in Skyrim schmerzlich vermisst habe.

Ich liebe zwar Skyrim, aber in The Elder Scrolls 6 will ich wieder mehr klassische und komplexere RPG-Elemente sehen. Ich mag es einfach, einen echten Charakterbogen zu haben, auf dem ich Werte steigern kann, die dann meinen Kämpfer besser machen. Die Perks aus Skyrim reichen da nicht.

Ich hoffe, dass Bethesda Oblivion Remastered als Vorlage für TES 6 sieht. Wenn das nächste Open-World-Game es wieder mehr wagt, ein echtes RPG zu sein, dann kann es sogar besser als Skyrim werden. Natürlich müsste das Spiel dafür erstmal erscheinen.

Schaut euch hier den Trailer für The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered an:LinkThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered – Launch-Trailer