Hemos jugado a ARC Raiders: un título con originalidad y mucho riesgo

Pocos estudios pueden presumir de haber impactado dos veces en géneros tan competitivos como Embark Studios. Y…

May 4, 2025 - 19:20
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Pocos estudios pueden presumir de haber impactado dos veces en géneros tan competitivos como Embark Studios. Y es que el estudio ha querido, luego de haberse lanzado a la piscina con The Finals, seguir la estela de su éxito inicial y dejarnos un extraction shooter completamente nuevo, cuyo riesgo y recompensas están prácticamente a la par.

Estoy hablando de ARC Raiders, un shooter de extracción que estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, y que he tenido la oportunidad de jugar desde su versión para ordenadores en Steam. Queda claro que estamos ante un título que busca marcar su propio camino sin alejarse de la accesibilidad ni del ritmo intenso que suele caracterizar a este tipo de obras. Dicho esto, te dejo con un artículo rápido sobre las sensaciones al jugar a ARC Raiders durante su primera beta hace unos días.

Esto es lo que me ha parecido ARC Raiders, lo nuevo de Embark Studios

ARC Raiders se desarrolla en un futuro devastado, donde la humanidad ha sido empujada a vivir bajo tierra por una amenaza robótica conocida como los ARC. Desde la base subterránea de Speranza, los jugadores denominados raiders ascienden a la superficie para realizar incursiones, obtener recursos y regresar con vida. Aunque la estructura jugable sigue las bases del género loot, incursión y extracción), destaca por su dificultad y por ser un juego que tienes que jugar con pies de plomo, sobre todo si vas en solitario.

El título hace uso de Unreal Engine 5 y tecnologías como RTXGI o DLSS 4, logrando un rendimiento notable incluso en fase alfa. Los escenarios son variados y están cargados de identidad visual. Aunque el punto gráfico no es su fuerte, cumple con lo esperado.

Rendimiento técnico

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El juego presenta un rendimiento estable en ordenadores, la temperatura no sube mucho jugando con una RTX 3060 Ti. Eso sí, he notado varios tirones durante la experiencia de juego, pero no sé si por las especificaciones técnicas del juego o por su optimización base actual. Dicho esto, es jugable y disfrutable desde los primeros compases, desde el tutorial inicial pasando por las partidas contra otros jugadores.

El núcleo del juego y personalización

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Tendremos una base, la cual podremos ir mejorando en distintos apartados a medida que completemos misiones o consigamos extraer recursos en distintas partidas que vayamos jugando. Eso sí, hemos de tener cuidado porque si nuestro personaje muere en la partida, perderemos todo lo que tengamos a no ser que lo guardemos en los bolsillos de seguridad, así que tendremos que echar un vistazo al inventario de vez en cuando, ya que el peligro reside en cada esquina.

El personaje es personalizable aunque las variantes de personalización no me han acabado de convencer en lo personal y son algo extrañas, desmarcándose de lo que es un creador de personajes claro y original. Parece una personalización por defecto con un toque inclusivo que no le sienta demasiado bien y que llega a poder crear personajes algo extraños a la vista.

Eso sí, las armas, armaduras y personalización de la base son decentes y consiguen sumergirte en su mundo.

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Uno de los puntos más logrados de ARC Raiders es el equilibrio entre estrategia y dinamismo. El juego se controla en tercera persona, lo que modifica el ritmo habitual de otros shooters de extracción en primera persona. Aquí, la movilidad es clave: podremos esquivar, escalar y moverse con agilidad, favoreciendo enfrentamientos activos frente al habitual estilo de espera o emboscada. Las partidas tienen una duración máxima de 30 minutos (al menos las de la beta), aunque la extracción puede adelantarse si se accede a los puntos de escape repartidos por el mapa.

Esta mecánica añade un elemento de tensión constante: retirarse pronto reduce el riesgo, pero limita las recompensas. Aunque al comienzo es lo que te recomiendo hacer, ya que podrás conseguir recursos necesarios para mejorar a tu personaje y tu base. En cuanto al PvPvE, el equilibrio es notable. Los enemigos controlados por la IA, como drones o enormes jefes mecánicos, se mezclan con otros jugadores en combates caóticos y exigentes. La IA es sencilla de vencer, pero algunos robots son prácticamente imposibles de derrotar en solitario.

Modos de juego

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El título presenta un modo de juego en solitario, y otro por escuadras. El título en lo personal, gana más en solitario porque te da la sensación de peligro completa. Al jugarlo en equipo es más estratégico eso sí, y puedes pelearte más contra otros jugadores elaborando tácticas y aproximaciones a cada batalla.

También tendremos varios puntos de despliegue a lo largo del mismo mapa. Mapa que recrea un desierto árido, con pueblos, villas y una gran ciudad en medio. Cuanto más estemos en el centro del mapa, mayor riesgo tendremos pero mejores recompensas llegaremos a obtener.

Conclusiones finales

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ARC Raiders es un extraction shooter que apunta fuerte, pero que se queda algo descolgado luego de haber visto The Finals por ejemplo, o teniendo grandes juegos en el mercado como Tarkov. Es una experiencia que puede lograr captar tu atención durante un par de horas, divertirte y pasar un buen rato en solitario o con amigos.

De momento, la falta de variaciones en el mapa o el estilo de combate en sí, son algunas de las características que le pueden restar un poco a la valoración final. Aunque claro esto es una opinión mía. Desde Embark se han esforzado por crear un juego atractivo, y te recomiendo darle al menos una oportunidad para disfrutarlo.