El director de arte de la última entrega explicó por qué no tenemos una remasterización de Halo 3

Si alguna vez te has preguntado la razón de por qué no tenemos una remasterización del mítico…

Abr 29, 2025 - 23:11
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El director de arte de la última entrega explicó por qué no tenemos una remasterización de Halo 3
El director de arte de la última entrega explicó por qué no tenemos una remasterización de Halo 3
El director de arte de la última entrega explicó por qué no tenemos una remasterización de Halo 3

Si alguna vez te has preguntado la razón de por qué no tenemos una remasterización del mítico Halo 3, ya tenemos respuesta a tu interrogante. Recientemente, uno de los directores de arte de Halo Infinite ha indagado en el pasado de la saga y el proceso de desarrollo de cada entrega, comentado sobre la oportunidad perdida de traer una versión remasterizada de la tercera entrega de la franquicia. En una charla con Darren Bacon para el podcast VideoGamer, el desarrollador confirmó que la idea de celebrar el aniversario de Halo 3 estuvo rondando entre los creativos de 343 Industries en el pasado, aunque el soporte y desarrollo de los dos últimos títulos de la franquicia impidieron el avance de este proyecto.

Según Bacon, Halo Studios, anteriormente conocido como 343 Industries, las posibilidades de ver una gran remasterización de Halo 3 hace 10 años atrás eran prácticamente nulas dada la evidente falta de recursos dentro del estudio. Para el momento que se presentó la idea, una parte del equipo estaba enfocado en darle soporte a Halo 5: Guardians, mientras que otro grupo se centró en el desarrollo de Halo 6 [Infinite], por lo que no quedaba personal disponible al que delegar esta remasterización. Por otro lado, depender de un estudio subcontratado no era viable en ese momento, aunque las cosas ahora han cambiado para el estudio.

Un desarrollador de Halo Infinite ha comentado el por qué no tenemos una remasterización de Halo 3 hoy en día

A pesar de haber guardado la idea en lo más profundo de un cajón, Bacon asegura que Halo Studios se encuentra abierto a retomar el proyecto. Estas son grandes noticias para el futuro de la saga, ya que poco sabemos del siguiente gran título de la franquicia tras el cambio de rumbo de Halo Infinite dedicado absolutamente al contenido por temporadas en el multijugador, aunque descartando posibles modos de juego muy emocionantes como el proyecto Tatanka, que se centraría en una especie de Battle Royal Spartan.

En cuanto al estado actual de la franquicia, podemos pensar que está de capa caída, aunque la realidad es otra. Aunque no cuenta con los números de jugadores de hace 5 años atrás, Halo Infinite sigue contando con una base fiel de jugadores competitivos y «For-Fun» en sus modalidades multijugador. Así mismo, Halo: The Master Chief Collection ofrece casi toda la saga de juegos principales en un solo paquete con contenido multijugador y piezas de personalización para tus Spartans de cada generación, y lo mejor de todo es que cada entrega de la recopilación ha sido mejorada gráficamente al igual que en su framerate, por lo que volver a Halo 3 desde este punto te brindará una experiencia de juego bastante actualizada a los tiempos que corren.