Schedule I rompe récords: el más vendido en Steam y 6 veces más jugadores simultáneos que el nuevo Assassin’s

Hoy toica volver a hablar del Schedule I, y no es para menos, y es que este inesperado juego ha roto todos los récords a nivel de ventas este fin de semana. Evidentemente, las comparavitas le tocan al nuevo Assassin's Creed Shadows. Y es que juego "Triple A" se ha retrasado en numerosas ocasiones, y La entrada Schedule I rompe récords: el más vendido en Steam y 6 veces más jugadores simultáneos que el nuevo Assassin’s aparece primero en El Chapuzas Informático.

Mar 31, 2025 - 09:36
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Schedule I rompe récords: el más vendido en Steam y 6 veces más jugadores simultáneos que el nuevo Assassin’s

Hoy toica volver a hablar del Schedule I, y no es para menos, y es que este inesperado juego ha roto todos los récords a nivel de ventas este fin de semana. Evidentemente, las comparavitas le tocan al nuevo Assassin's Creed Shadows. Y es que juego "Triple A" se ha retrasado en numerosas ocasiones, y las criticas, no pagadas, han sido bastante duras. Es el mejor Assassin's de los últimos años, pero bajo el capó sigue siendo lo mismo, y una prueba de ello lo vemos en las "ventas". O bueno, Ubisoft ya no habla de ventas, sino de número de jugadores. Por algo será.

Por otro lado, el estudio detrás de Schedule I, el desconocido estudio TVGS, no ha abierto boca. Y no le ha hecho falta. Y es que los números y la comunidad están haciendo todo el ruido y la publicidad gratuita que podemos esperar de un juego que cumple una premisa principal: ser entretenido. Hasta el punto de que yo mismo he caído en la tentación y comprado el juego, y nunca mejor dicho: el juego es una droga.

Schedule I roza el medio millón de jugadores simultáneos, nada mal para un juego creado con el Unity Engine

Sin desmerecer al Unity Engine, Schedule I alardea de unos gráficos bastante sencillos, al más puro estilo Rick y Morty, dejando patente que no hace falta recurrir al tan reciclado Unreal Engine 5. Un motor gráfico que ha demostrado que tiene serios problemas de optimización, y que su adopción en masa hace que todos los juegos luzcan bastante similares. Por lo que el Kingdom Come: Deliverance II, ha demostrado que la industria debería reforzar el apoyo al motor CRYENGINE. Este no solo ha demostrado ofrecer una calidad visual sin precedentes. Sino también una excelente optimización sin necesidad de forzar a todos los jugadores a activar tecnologías de reescalado.

Schedule I va un paso más allá, viendo que la calidad visual poco importa cuando los esfuerzos se centran en la jugabilidad. La premisa es muy simple, empezar vendiendo plantitas verdes y termina convirtiéndote en el mismísimo Walter White siendo el rey de la venta de cristalitos azules. Parece algo muy simple, pero el juego es bastante profundo. Ya que realizarás tareas de gestión, crear todos los tipos de plantitas verdes alterándolas con gran cantidad de elementos para añadirle bonificadores, hasta comprar desde la tierra para la macetas y las bolsitas para llevarlas de paseo, hasta venderlas. Pero claro, luego podrás contratar a personas que te ayuden con tu trabajo, puedes comprar negocios para lavar dinero, e incluso tienes un casino para jugarte todo el dinero.

Lo peor de todo, es que el juego está aún en fase Early Access y ya es bastante completo. Y sí, otra pullita al Assassin's Creed Shadows. Este juego no incluye ninguna microtransacción pese a que únicamente cuesta 17 euros (frente a 60 euros). Un claro ejemplo de por qué Schedule I es ya un éxito a nivel de ventas.

El juego más vendido de Steam roza ya casi el medio millón de jugadores simultáneos

Schedule I

Este fin de semana es donde Schedule I ha roto todos los récords. Y es que se ha posicionado como el juego más vendido de Steam a nivel global. Y un claro ejemplo de ello, es que Schedule I consiguió ayer domingo, 414.166 jugadores simultáneos. Sí, el nuevo Assassin's solo alcanzó los 64.825 jugadores simultáneos. Lo que deja claro que las ventas, al menos en Steam, han sido un fracaso para un juego de este calibre. Otro gran lanzamiento reciente, el Kingdom Come: Deliverance II, alcanzó los 256.206 jugadores. Y este año lo va ganando el Monster Hunter Wilds con 1,38 millones de jugadores simultáneos.

Quizás lo más llamativo de todo, es que Schedule I lidere las valoraciones positivas con un 9,6 sobre 10 en Steam. Al lado contrario no está, sorpresivamente el Assassin's (7,99 puntos), sino el Monster Hunter con unas valoraciones de apenas 5,8 sobre 10. Donde el motor RE_Engine presenta serios problemas de rendimiento.

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