Los jugadores de No Man's Sky están creando aberraciones y maravillas con los huesos que van encontrando por los planetas
La llegada de la paleontología a No Man's Sky ha sido un evento mucho más animado de lo que imaginaba. Algunos jugadores ha recibido la actualización Reliquias con poco entusiasmo y otros han visto un potencial enorme. Pero, ¿dónde está el potencial en desenterrar huesos de especies perdidas en planetas completamente perdidos en el espacio? Pues resulta que este sistema de paleontología ha resultado ser un generador industrial tanto de maravillas como de aberraciones. Cosas muy locas y absurdas, pero graciosas al fin y al cabo. Es lo que ocurre cuando un videojuego da rienda suelta a la creatividad de los jugadores. Rara vez salen cosas coherentes... y he ahí la diversión. Aquí tienes unos cuantos ejemplos. ¿Quién dijo que la paleontología no es divertida? Los jugadores tienen varias opciones después de desenterrar los huesos: comerciar o exponerlos en su museo personal. Y el sistema de exposición permite hacer combinaciones tan geniales como locas. Algunas tan absurdas que es imposible no reirse frente a la pantalla y hacer meme, como es el caso de Autumn_door de Reddit y su cosita rara. "Me quedé ahí riéndome de esto durante unos 10 minutos". Y quién puede culparle, la verdad... En mi mente, suena un "ayuda" con voz de pito. Clic para ver el post original Pero no todo son bromas. Otros jugadores han construido enormes museo para que otros viajeros puedan visitarlo cuando quieran. El complejo de Fyzii de Reddit es digno de admirar: cuenta con varias plantas y numerosos expositores con diferentes representaciones de criaturas espaciales. También cuenta con una sección dedicada a las piedras antiguas y ruinas. I built a MUSEUM that you can VISIT! (Coordinate to the last photo)

La llegada de la paleontología a No Man's Sky ha sido un evento mucho más animado de lo que imaginaba. Algunos jugadores ha recibido la actualización Reliquias con poco entusiasmo y otros han visto un potencial enorme. Pero, ¿dónde está el potencial en desenterrar huesos de especies perdidas en planetas completamente perdidos en el espacio?
Pues resulta que este sistema de paleontología ha resultado ser un generador industrial tanto de maravillas como de aberraciones. Cosas muy locas y absurdas, pero graciosas al fin y al cabo. Es lo que ocurre cuando un videojuego da rienda suelta a la creatividad de los jugadores. Rara vez salen cosas coherentes... y he ahí la diversión. Aquí tienes unos cuantos ejemplos.
¿Quién dijo que la paleontología no es divertida?
Los jugadores tienen varias opciones después de desenterrar los huesos: comerciar o exponerlos en su museo personal. Y el sistema de exposición permite hacer combinaciones tan geniales como locas. Algunas tan absurdas que es imposible no reirse frente a la pantalla y hacer meme, como es el caso de Autumn_door de Reddit y su cosita rara. "Me quedé ahí riéndome de esto durante unos 10 minutos". Y quién puede culparle, la verdad... En mi mente, suena un "ayuda" con voz de pito.
Pero no todo son bromas. Otros jugadores han construido enormes museo para que otros viajeros puedan visitarlo cuando quieran. El complejo de Fyzii de Reddit es digno de admirar: cuenta con varias plantas y numerosos expositores con diferentes representaciones de criaturas espaciales. También cuenta con una sección dedicada a las piedras antiguas y ruinas.