Timothy Arcuri suelta la bomba: «Intel quiere fabricar las futuras GPU (RTX 60) de NVIDIA y presiona para llegar con Intel 18A-P»
La llegada del nuevo CEO de Intel y su toma de posesión del cargo están trayendo noticias muy interesantes sobre el futuro de la empresa, la cual, puso rumbo a competir gracias a Pat Gelsinger. Los frutos parece que se verán pronto, ya que desde UBS, el analista Timothy Arcuri, lanza una serie de afirmaciones La entrada Timothy Arcuri suelta la bomba: «Intel quiere fabricar las futuras GPU (RTX 60) de NVIDIA y presiona para llegar con Intel 18A-P» aparece primero en El Chapuzas Informático.

La llegada del nuevo CEO de Intel y su toma de posesión del cargo están trayendo noticias muy interesantes sobre el futuro de la empresa, la cual, puso rumbo a competir gracias a Pat Gelsinger. Los frutos parece que se verán pronto, ya que desde UBS, el analista Timothy Arcuri, lanza una serie de afirmaciones realmente interesantes, donde deja entrever que Intel quiere fabricar las futuras GPU de NVIDIA para gaming, además en un nodo mejorado pensado para la eficiencia como es Intel 18A-P.
El plan de Lip-Bu Tan es sencillo de entender, complicadísimo de ejecutar, y no es más que poner a Intel Foundry Services como el principal foco de la empresa, aunque ahora se ha disgregado de esta realmente. El diseño parece no ser una pieza tan clave como la fabricación, y todos sabemos que ahí Trump está ejerciendo presión para competir contra China, así que a los rumores ya existentes llegan ahora las declaraciones de un importante analista del mercado de los semiconductores que ponen más leña en el fuego.
Intel quiere fabricar las GPU de NVIDIA para gaming, seguramente, las RTX 60
Y es que temporalmente es lo que encaja, con Vera Rubin como arquitectura y, por fin, un salto generacional interesante desde todos los puntos de vista. En primer lugar, porque con el paso a un nuevo nodo se pueden implementar más transistores, y al mismo tiempo, reducir el consumo para la misma frecuencia, o en cambio, que es lo más probable, aumentar el rendimiento para el mismo consumo.
El enfoque de Tan pasa por incluir en IFS a diseñadores de chips potentes, y ahí hay dos nombres clave ya nombrados en otros artículos y rumores: NVIDIA y Broadcom. Timothy Arcuri, desde UBS, afirma lo siguiente a este respecto:
"Creemos que el plan a corto plazo es enfatizar las capacidades de diseño y fundición de INTC, intentar que NVDA o AVGO (Broadcom) lleguen a la meta con un compromiso de fundición, seguir trabajando en 18A y presionar agresivamente para obtener una versión de menor potencia de 18A (18A-P) en el mercado que sea más atractiva para los clientes de lo que ha sido 18A"
NVIDIA más cerca que Broadcom de firmar
La baza que juega Intel no es solamente la ventaja que tendrá con su nodo Intel 18A, donde solo va a perder en densidad frente a TSMC, sino que, como bien afirma Arcuri, para 2026 tendrá la versión de dicho nodo con mayor rendimiento y menor consumo catalogada como Intel 18A-P, el último nodo con EUV antes de dar el paso a EUV High-NA con Intel 14A ya en 2027, seguramente finales de dicho año.
¿Por qué NVIDIA está más cerca que Broadcom? Porque Intel tiene Foveros 3D Direct, y esto es muy interesante desde el punto de vista del apilamiento vertical y las arquitecturas MCM.
Quizás, NVIDIA esté pensando en diseñar una arquitectura a base de Tiles tras solventar los problemas con los buses internos, porque si algo no queremos en una GPU para gaming es latencia, principal lastre de Intel actualmente en CPU junto con la frecuencia del Ring Bus.
Arcuri afirma algo más, y es que NVIDIA tiene una segunda opción que también es interesante y más barata todavía: usar EMIB. Actualmente Intel dispone de tres versiones de este sistema de interconexión por chiplets: EMIB 2.5D, EMIB 3.5D y EMIB 2, por orden de generaciones y complejidad, así como por costes.
¿Salto a las GPU MCM con un EMIB 3.5D o monolíticas con EMIB 2.5D personalizado?
Solo el primero de ellos es un sistema de interconexión tradicional que permitiría unas GPU monolíticas, mientras que el resto ya incluyen Foveros 3D Direct, lo que incluye, además, la posibilidad de introducir las memorias que se requieran, normalmente GDDR7 o sus sucesoras, en el mismo packaging y a menor precio. Además, hay una tercera posibilidad, todavía más barata para NVIDIA: FCBGA 2D+, más básico como packaging, es cierto, equiparable a CoWoS-S y no a CoWoS-L como usa ahora NVIDIA, pero tampoco descartable si lo que se busca es optimizar costes.
Por lo tanto, Intel quiere jugar las dos bazas aquí: Intel 18A-P y una versión low-cost de EMIB adaptada a NVIDIA, para así poder fabricar sus futuras GPU y sacar músculo, no solo financieramente, sino reputacional, porque el valor de las acciones no pasa precisamente por su mejor momento.
NVIDIA ya dijo que estaban probando Intel 18A y que estaban muy satisfechos, con el lanzamiento hace unos meses de las RTX 50, quedan algo menos de dos años para las RTX 60, tiempo suficiente para la planificación de costes, producción y rendimiento. Lo que parece innegable es que la opción está sobre la mesa, y sigue cogiendo fuerza.
La entrada Timothy Arcuri suelta la bomba: «Intel quiere fabricar las futuras GPU (RTX 60) de NVIDIA y presiona para llegar con Intel 18A-P» aparece primero en El Chapuzas Informático.