Un juego como Clair Obscur: Expedition 33 habría tardado 25 años en llegar si fuera de una gran compañía o estudio, asegura su CEO

Guillaume Broche, director ejecutivo de Sandfall Interactive, da su opinión sobre las grandes compañías y defiende la existencia de juegos más pequeños.

May 5, 2025 - 15:03
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Un juego como Clair Obscur: Expedition 33 habría tardado 25 años en llegar si fuera de una gran compañía o estudio, asegura su CEO
Guillaume Broche, director ejecutivo de Sandfall Interactive, da su opinión sobre las grandes compañías y defiende la existencia de juegos más pequeños.