Uno de los proyectos cancelados de Respawn Entertainment era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall

Cuando las especulaciones apuntaban al regreso de Titanfall, los despidos que han afectado a Electronic Arts han…

Abr 30, 2025 - 08:06
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Uno de los proyectos cancelados de Respawn Entertainment era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall
Titanfall 2 ha sido hackeado
Titanfall 2 ha sido hackeado

Cuando las especulaciones apuntaban al regreso de Titanfall, los despidos que han afectado a Electronic Arts han obligado a Respawn Entertainment a reducir su personal y proyectos. Según nuevas informaciones, uno de los proyectos cancelados de Respawn Entertainment era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall. No podemos decir que sea Titanfall 3, pero tampoco se desliga de ese proyecto vinculado al universo que podía ser el que los rumores estaban anticipando.

Una información que ha sido descubierta por Insider Gaming, apunta a que el primer proyecto que ha caído en Respawn Entertainment sería un proyecto conocido como R7, y tal como explica el medio, se trataría de uno de sus proyectos más prometedores. Aunque no es un título de un género que genere demasiada confianza en estos días, podría ser un título interesante al tratar ese subgénero PvPvE ambientado en el universo de Titanfall. 

Uno de los proyectos cancelados de Respawn Entertainment era un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall

El comunicado de Respawn Entertainment señalaba cómo gestionará sus recursos, donde no encontramos posibles nuevas entregas de Titanfall

El motivo de la cancelación de este shooter de extracción de Respawn Entertainment, básicamente, se ha debido a que no estaba lo suficientemente avanzado para justificar su continuidad, lo que ha dejado a muchos aficionados preguntándose qué podría haber ofrecido este innovador título. La decisión de cancelar el proyecto se produce en medio de una amplia reestructuración interna en EA. Según recientes informes, la compañía ha despedido entre 300 y 400 empleados, de los cuales 100 pertenecían a Respawn Entertainment. Esta ola de recortes se enmarca en un plan mayor destinado a alinear equipos y optimizar la asignación de recursos en función de las prioridades estratégicas a largo plazo.

El proyecto “R7” parecía apuntar a seguir un camino similar al éxito de Apex Legends, intentando trasladar la experiencia de battle royale a un universo ya conocido por su dinamismo y vertiginosa acción en Titanfall. Aunque nunca se llegó a ver materializado el juego, la idea de un shooter de extracción en este universo despertó el interés de la comunidad, particularmente por la posibilidad de combinar acción táctica con mecánicas de extracción que requieren estrategia y rapidez.

Paralelamente, en las últimas semanas se difundieron rumores sobre una posible entrega de Titanfall 3, con especulaciones sobre un lanzamiento en 2026. Sin embargo, entre los filtradores no había consenso, donde algunos aseguraban que no había un desarrollo en firme para el regreso de la saga principal.  La cancelación de este shooter de extracción, junto con la reestructuración masiva dentro de EA y en Respawn Entertainment, genera un intenso debate y diluye las opciones de que realmente tengamos buenas noticias en torno a Titanfall 3 en un futuro cercano.

No deja de ser una noticia que se podía anticipar y que, en cierto modo, no llega a sorprender. La industria sigue adaptándose a las necesidades con tomas de decisiones que condicionan a muchos estudios, a muchos proyectos y afectan a muchos usuarios. Esperemos que estas decisiones dejen de necesitar ser tomadas, y cuanto antes mejor. No será por falta de juegos, teniendo un año 2025 repleto de grandes títulos. Pero ante el crecimiento de la comunidad gamer, también hace falta más diversidad.