Clair Obscur Expedition 33: Alle Waffen finden und verbessern

In Clair Obscur Expedition 33 gehören Waffen genau wie eure Skills und Perks zu wichtigen Bausteinen, um euren Charakter perfekt abzustimmen. An dieser Stelle findet ihr die vollständige Waffenliste mit Fundorten und allen Werten im Detail.

Apr 28, 2025 - 15:57
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Clair Obscur Expedition 33: Alle Waffen finden und verbessern

In Clair Obscur Expedition 33 gehören Waffen genau wie eure Skills und Perks zu wichtigen Bausteinen, um euren Charakter perfekt abzustimmen. An dieser Stelle findet ihr die vollständige Waffenliste mit Fundorten und allen Werten im Detail.

Waffen verbessern und leveln

Bereits früh im Spiel werdet ihr einige verschiedene Waffen für eure Partymitglieder finden. Sie haben verschiedene Elemente und skalieren auch mit euren Attributswerten. Zudem lassen sich alle Waffen bis zum Maximallevel 33 verbessern, wodurch nach und nach passive Perks auf der Waffe freigeschaltet werden. In Verbindung mit den Pictos könnt ihr eure Charaktere so gezielt spezialisieren.

Bevor ihr Waffen aber verbessern könnt, müsst ihr zunächst einmal der Story folgen, bis der Kurator in eurem Lager erscheint. Bei ihm könnt ihr unter Einsatz von Chroma-Katalysatoren eure Waffen leveln. Auch Farben des Lumina könnt ihr beim Kurator einsetzen.Waffen lassen sich bis Stufe 33 verbessern.Waffen lassen sich bis Stufe 33 verbessern.

Im Folgenden listen wir euch alle Waffen für die Partymitglieder mit ihren Fundorten und Werten genau auf.

Gustaves/Versos Waffen

Gustave und Verso teilen sich dasselbe Arsenal an Waffen. In der Liste seht ihr nur die Werte für Versos Waffen.AbysseramStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: 50 % erhöhter Schaden auf Rang D. Keine Schadenserhöhung auf anderen Rängen. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Stufe 20: Stellt auf Rang D Gesundheit in Höhe von 20 % des Standardangriff-Schadens wieder her. Fundort: Belohnung für den Sieg über den Bourgeon bei den fliegenden Wässern.BlodamStärke (Stufe 33): 3.487 Element: Licht Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Perfektion basiert jetzt auf der aktuellen Gesundheit. Für jeweils 20 % fehlende Gesundheit steigt sie um einen Rang. Stufe 10: 20 % erhöhter Licht-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: +1 AP bei Rangverbesserung. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Reaper Cultist auf der Insel der Bucht im Osten der Oberweltkarte.ChevalamStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Beginne den Kampf auf Rang S, aber du kannst nicht geheilt werden oder Schilde erhalten. Stufe 10: 20 % erhöhter Schaden für jede aufeinanderfolgende Runde, in der kein Schaden genommen wurde. Bis zu fünf Mal stapelbar. Stufe 20: Wirkt Flink auf Rang S. Fundort: Bekommt ihr am Ende vom blutroten Wald.ConfusoStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Kritische Treffer mit Licht-Schaden können Brennend-Stapel wirken. Stufe 10: Wirke 3 Brennend-Stapel statt Markiert. Stufe 20: Erhöht Brennend-Schaden um 50 % pro Rang, bis zu 300 % auf Rang S. Fundort: Bekommt ihr nach einem der Kämpfe in Visages.ContorsoStärke (Stufe 33): 2.841 Element: Blitz Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Wechsle beim Brechen auf Rang S. Der Standardangriff kann Gegner brechen. Stufe 10: 100-%-Chance auf kritische Treffer auf Rang S. Stufe 20: Kritische Treffer lösen einen Blitzschlag aus. Fundort: Bekommt ihr nach einem der Kämpfe in Visages.CorpesoStärke (Stufe 33): 3.648 Element: Feuer Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Standardangriffe wirken 2 Brennend-Stapel pro Rang. Stufe 10: +1 AP bei Rangverbesserung. Stufe 20: Erhöht Brennend-Schaden um 50 % pro Rang, bis zu 300 % auf Rang S. Fundort: Bekommt ihr als Belohnung, wenn ihr die Feinde bei den dunklen Ufern besiegt.CruleramStärke (Stufe 33): 3.454 Element: Eis Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Wenn du von kraftlosen Gegnern Schaden erleidest, verlierst du keinen Rang. Stufe 10: +1 Perfektion bei Treffer auf kraftlosem Ziel. Stufe 20: Konter wirken Kraftlos. Fundort: Bekommt ihr bei Kämpfen in den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.CultamStärke (Stufe 33): 3.132 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Bei erlittenem Schaden geht Perfektion nicht verloren. Stattdessen geht Perfektion durch erhaltene Heilung verloren. Stufe 10: Erhalte bei Kontern 2 AP. Stufe 20: Durch Kontern wird ein Rang gewonnen. Fundort: Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.DelaramStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Licht Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Beginne den Kampf auf Rang B, aber mit 50 % Gesundheit. Stufe 10: Stellt Gesundheit in Hohe von 15 % des Standardangriff-Schadens wieder her. Stufe 20: Wirkt Kraftvoll auf Rang B. Fundort: Belohnung im Farbkäfig bei den Steinwellenklippen.DemonamStärke (Stufe 33): 2.809 Element: Licht Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Das Wirken einer Lichtfertigkeit erhöht den Schaden der nächsten gewirkten physischen Fertigkeit um 50 % und umgekehrt. Stufe 10: 20 % erhöhter physischer Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Wird mit einer Fertigkeit Licht-Schaden gewirkt, werden 3 % Gesundheit wiederhergestellt. Fundort: Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.DreamesoStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Durch Kontern wird ein Rang gewonnen. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Kontern. Stufe 20: Erhalte bei Kontern 2 AP. Fundort: Bekommt ihr nach dem Kampf gegen Clair Obscur innerhalb des Monolithen.DualisoStärke (Stufe 33): 1.776 Element: Blitz Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Du kommst nach einem Standardangriff erneut zum Zug. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen 4 Perfektion. Fundort: Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Duallisten während der Story auf dem vergessenen Schlachtfeld.GaulteramStärke (Stufe 33): 3.261 Element: Erde Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Verliere 1 Perfektion statt 1 Rang, wenn du getroffen wirst. Stufe 10: Wirkt Flink auf Rang S. Stufe 20: Erhalte 2 Perfektion bei Zugbeginn. Fundort: Bekommt ihr bei Kämpfen bei der gelben Ernte. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler in Lumière kaufen.GesamStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Licht-Schaden von Fertigkeiten wird zu physischem Schaden umgewandelt. Stufe 10: 20 % erhöhter physischer Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: AP-Kosten für physische Fertigkeiten um 1 verringert. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.GlacescoStärke (Stufe 33): 2.873 Element: Eis Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: +1 Perfektion bei kritischem Treffer. Stufe 10: Heile dich selbst um 2 % deiner Gesundheit, wenn du kritische Treffer landest. Stufe 20: Konter treffen immer kritisch. Fundort: Bekommt ihr beim Kampf gegen die Gegnergruppe im Eistal auf der Oberweltkarte. Der westliche Ausgang von Monocos Station führt euch zum Tal.LanceramStärke (Stufe 33): 3.713 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Der Rang kann nicht niedriger als C sein. Stufe 10: Standardangriffe erzeugen 4 Perfektion. Stufe 20: Parieren erzeugt 2 Perfektion statt 1. Fundort: Erhaltet ihr automatisch zu Beginn der Story auf den Frühlingswiesen. Könnt ihr später auch bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.LitesoStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Basisangriffe verbrauchen alle Schilde, um pro Schild 100 % mehr Schaden zu bewirken. Stufe 10: Wirke bei Kontern +1 Schild. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen 4 Perfektion. Fundort: Bekommt ihr nach einem der Kämpfe in Lumière.NoahramStärke (Stufe 33): 2.260 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): - Perks: Keine Fundort: Von Beginn an verfügbar.NosaramStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Freies-Zielen-Schüsse erzeugen doppelte Perfektion. Stufe 10: Freies-Zielen-Schüsse durchbrechen 2 Schilde. Stufe 20: 50 % erhöhter Schaden mit Freies Zielen. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.SakaramStärke (Stufe 33): 2.938 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Du kannst Perfektion nicht verlieren. Kein erhöhter Schaden durch Ränge. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen 4 Perfektion. Fundort: Belohnung für den Sieg über den ersten Sakapatate im alten Heiligtum während der Story.SeeramStärke (Stufe 33): 3.713 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: +1 bei jedem Perfektion-Rangaufstieg, aber du kannst Rang S nicht erreichen. Stufe 10: Standardangriffe erzeugen 4 Perfektion. Stufe 20: 20 % erhöhter Licht-Schaden durch Fertigkeiten. Fundort: Könnt ihr bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.SimosoStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Ein ätherisches Schwert wiederholt durch Fertigkeiten bewirkten Schaden als Licht- Schaden. Stufe 10: 20-%-Chance, dass beim Bewirken von Licht-Schaden Brennend gewirkt wird. Stufe 20: Kann nicht sterben, solange mindestens Rang A erreicht ist. Fundort: Belohnung nach dem Bosskampf gegen Simon im Abgrund innerhalb von Renoirs Entwürfen.SiresoStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Die Hälfte des Bonusschadens von Perfektion wirkt sich auf alle Verbündeten aus. Verso bewirkt keinen Bonusschaden mehr. Stufe 10: Die erzeugte Perfektion wird um 1 erhöht, solange du Kraftvoll bist. Stufe 20: Unterstützungsfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Fundort: Bekommt ihr für den Sieg über den chromatischen Großschwert-Kultisten innerhalb der Sirène.TiresoStärke (Stufe 33): 3.713 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Durch Wirkung von Markiert wird ein Rang gewonnen. Stufe 10: Standardangriffe markieren Gegner. Stufe 20: Das Markieren eines Gegners wirkt Kraftlos. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.VerlesoStärke (Stufe 33): 3.454 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): - Perks: Keine Fundort: Von Beginn an verfügbar.

Lunes Waffen

AngerimStärke (Stufe 33): 3.293 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Standardangriffe wirken 2 Brennend pro Feuer-Pigment. Stufe 10: Zu Beginn jedes Zugs wird ein Feuer-Pigment erzeugt. Stufe 20: Brennend-Schaden wird um 30 % pro Feuer-Pigment erhöht. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Démineur auf dem erhöhten Plateau nördlich vom vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte.BenisimStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Heilfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 10: Zu Beginn jedes Zugs wird ein Erde-Pigment erzeugt. Stufe 20: Wenn du Pigmente mit einer Heilfertigkeit verbrauchst, kommst du sofort wieder zum Zug. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler auf dem vergessenen Schlachtfeld kaufen.BetelimStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Erde Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Der Einsatz einer Fertigkeit, die Pigmente verbraucht, erhöht jeglichen Schaden um 20 %. Bis zu fünf Mal stapelbar. Wird zurückgesetzt, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird, ohne dabei Pigmente zu verbrauchen. Stufe 10: Wenn bei Zugbeginn keine Pigmente vorhanden sind, werden zwei zufällige Pigmente erzeugt. Stufe 20: +1 AP, wenn alle Pigmente verbraucht werden. Fundort: Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Gestral-Dorf.BraselimStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Die Chance auf kritische Treffer wird um 30 % pro Eis-Pigment erhöht. Stufe 10: +5 % der Gradient-Ladung bei kritischem Treffer. Stufe 20: 20 % erhöhter Feuer-Schaden durch Fertigkeiten. Fundort: Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb des Monolithen.ChapelimStärke (Stufe 33): 3.164 Element: Erde Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Bruchschaden wird um 30 % pro Erde-Pigment erhöht. Stufe 10: Erhalte beim Brechen eines Gegners 9 AP. Stufe 20: Zu Beginn jedes Zugs wird ein Erde-Pigment erzeugt. Fundort: Belohnung für den Sieg über die Jovial Moissonneuse innerhalb der Visages.ChoralimStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Feuer Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: 100-%-Chance auf kritische Treffer, wenn vier Pigmente gleichzeitig aktiv sind. Stufe 10: 20 % erhöhter Schaden für jede aufeinanderfolgende Runde, in der kein Schaden genommen wurde. Bis zu fünf Mal stapelbar. Stufe 20: Kritische Treffer wirken Brennend-Stapel. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Glissando in Sirènes Kleid.ColimStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Eis Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: 50-%-Chance, beim Verbrauch von Pigmenten ein Licht-Pigment zu erzeugen. Stufe 10: +1 AP bei Verbrauch eines Licht-Pigments. Stufe 20: 20 % erhöhter Fertigkeitsschaden pro aktivem Licht-Pigment. Fundort: Wir haben die Waffe bei einem Kampf gegen die Gegnergruppe am Strand östlich vor "Die Strebende" auf der Oberweltkarte bekommen.CoralimStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Eis Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Fis-Fertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 10: 20 % erhöhter Eis-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Erhalte bei Kampfbeginn ein Erde-Pigment. Fundort: In einem zerstörten Haus bei den Steinwellenklippen.DeminerimStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Blitz Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Blitzfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 10: 20 % erhöhter Blitz-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Erhalte bei Kampfbeginn ein Feuer-Pigment. Fundort: Könnt ihr bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.ElerimStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Der Verbrauch eines Erde-Pigments erzeugt 1 Schild bei sich selbst. Stufe 10: 20 % erhöhter Erde-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen ein Erde-Pigment. Fundort: Innerhalb der unheimlichen Höhle nordöstlich auf der Weltkarte. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.KralimStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Blitz Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Das Wirken einer Fertigkeit erhöht den Fertigkeitsschaden aller anderen Elemente um 20 %. Wird zurückgesetzt, wenn eine Fertigkeit eines vorherigen Elements gewirkt wird. Stufe 10: Wenn bei Zugbeginn keine Pigmente vorhanden sind, werden zwei zufällige Pigmente erzeugt. Stufe 20: +1 AP, wenn alle Pigmente verbraucht werden. Fundort: Belohnung für den Sieg gegen den chormatischen Orphelin bei der gelben Ernte.LighterimStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Feuer Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Feuer-Fertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 10: 20 % erhöhter Feuer-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Erhalte bei Kampfbeginn ein Eis-Pigment. Fundort: Erhaltet ihr bei Kämpfen auf den Frühlingswiesen. Könnt ihr zudem bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.LithelimStärke (Stufe 33): 3.099 Element: Leere Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): - Perks Stufe 4: 50-%-Chance, beim Verbrauch von Pigmenten ein Dunkel-Pigment oder ein Licht-Pigment zu erzeugen. Du bewirkst pro aktivem Dunkel-Pigment 50 % mehr Schaden mit Fertigkeiten. Stufe 10: +1 AP bei Verbrauch eines Licht-Pigments. Stufe 20: Standardangriffe können ein Dunkel-Pigment verbrauchen, um 200 % mehr Schaden zu bewirken. Fundort: Fundstück innerhalb des Monolithen.LunerimStärke (Stufe 33): 2.421 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks: Keine Fundort: Von Beginn an verfügbar.PainerimStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Erde Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Erde-Fertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 10: 20 % erhöhter Erde-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Erhalte bei Kampfbeginn ein Blitz-Pigment. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.PotierimStärke (Stufe 33): 2.906 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Heilfertigkeiten erzeugen ein weiteres Licht-Pigment. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen. Stufe 20: Beim Verbrauch eines Licht-Pigments wird Verlangsamt auf einen zufälligen Gegner gewirkt. Fundort: Bekommt ihr bei Kämpfen bei der gelben Ernte. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler in Lumière kaufen.RedalimStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Eis Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Heilfertigkeiten erzeugen ein weiteres Licht-Pigment. Stufe 10: Zu Beginn jedes Zugs wird ein Eis-Pigment erzeugt. Stufe 20: Wenn du Pigmente mit einer Heilfertigkeit verbrauchst, kommst du sofort wieder zum Zug. Fundort: Belohnung im Farbkäfig am Ende von Alt-Lumière.SaperimStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Blitz Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Der Einsatz eines Gradient-Angriffs erzeugt ein weiteres Licht-Pigment. Stufe 10: Bei Erzeugung eines Feuer-Pigments wird auch ein Blitz-Pigment erzeugt. Einmal pro Runde. Stufe 20: Gradient-Angriffe und Gradient-Konter bewirken beim Ziel 50 % mehr Schaden. Fundort: Könnt ihr bei normalen Kämpfen bei den fallenden Blättern erhalten.ScaverimStärke (Stufe 33): 4.197 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: 50-%-Chance, beim Verbrauch von Pigmenten ein Dunkel-Pigment zu erzeugen. Du bewirkst pro aktivem Dunkel-Pigment 50 % mehr Schaden mit Fertigkeiten. Stufe 10: Standardangriffe können ein Dunkel-Pigment verbrauchen, um 200 % mehr Schaden zu bewirken. Stufe 20: Wenn vier Dunkel-Pigmente aktiv sind, kann jede Fertigkeit sie verbrauchen, um 300 % mehr Schaden zu bewirken. Fundort: Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Scavenger am Ende der fallenden Blätter.SnowimStärke (Stufe 33): 3.874 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Friere dich selbst ein, wenn deine Gesundheit unter 30 % fallt. Verhindere den nächsten erlittenen Schaden, während du gefroren sind. Stufe 10: Wenn du bei Zugbeginn gefroren bist, wird Gefroren entfernt und 60 % Gesundheit wiederhergestellt. Stufe 20: Erhalte 2 Eis-Pigmente und 3 AP, wenn du gefroren bist. Fundort: Belohnung für den Sieg gegen Gargant bei den gefrorenen Herzen.TrebuchimStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Blitz Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Freies-Zielen-Schüsse erzeugen ein zufälliges Pigment. Stufe 10: +1 AP, wenn alle Pigmente verbraucht werden. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen zwei zufällige Pigmente. Fundort: Bekommt ihr bei normalen Kämpfen im alten Heiligtum.TroubadimStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Freies-Zielen-Schüsse fügen einem weiteren zufälligen Ziel Schaden zu. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Freies Zielen. Stufe 20: Freies-Zielen-Schüsse erzeugen ein zufälliges Pigment. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Troubadour bei den fliegenden Wässern.

Maelles Waffen

BarrierebrecherStärke (Stufe 33): 3.616 Element: Leere Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Stiehl Schilde, die durch das Treffen von Gegnern entfernt wurden. Stufe 10: Wechsle zur Virtuosen Haltung, wenn 1 Schild durchbrochen wird. Stufe 20: Wenn ein markierter Gegner getroffen wird, werden all seine Schilde durchbrochen. Fundort: Erhaltet ihr automatisch nach den Story-Ereignissen in Sirène.BattlumStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Verdopple die Gradient-Erzeugung, während du in Verteidigungshaltung bist. Stufe 10: Der Standardangriff wechselt zur Verteidigungshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 20: +5 % der Gradient-Ladung beim Parieren. Fundort: Bekommt ihr bei Kämpfen in Alt-Lumière.BrulerumStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Kritische Treffer wirken Brennend-Stapel. Stufe 10: Standardangriffe wirken 2 Brennend. Stufe 20: 100-%-Chance auf kritische Treffer, während du Haltungslos bist. Fundort: Bekommt ihr bei Kämpfen in den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt.ChaliumStärke (Stufe 33): 3.422 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Erhalte in Verteidigungshaltung für jedes Parieren 1 Schild. Verliere zu Beginn deines Zugs alle Schilde. Stufe 10: 20 % erhöhter Licht-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: 50 % erhöhter Konterschaden pro Schild. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Chalier innerhalb der unheimlichen Höhle nordöstlich auf der Weltkarte.ChantenumStärke (Stufe 33): 2.841 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wechsle bei Zugbeginn in die Angriffshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 10: Feuer-Fertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 20: +1 Schild beim Wechsel zur Angriffshaltung. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.ClierumStärke (Stufe 33): 3.196 Element: Blitz Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Kritische Treffer mit Fertigkeiten erzeugen 2 AP. Einmal pro Runde. Stufe 10: 20 % erhöhter Blitz-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: +50 % Chance auf kritische Treffer in Angriffshaltung. Fundort: Belohnung für den Sieg über die Seething Boucheclier innerhalb der Visages.ColdumStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Eis Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Heile dich selbst um 2 % deiner Gesundheit, wenn du kritische Treffer landest. Stufe 10: +50 % Chance auf kritische Treffer in Verteidigungshaltung. Stufe 20: Der Standardangriff wechselt zur Verteidigungshaltung, wenn du Haltungslos bist. Fundort: Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.DuenumStärke (Stufe 33): 2.421 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wenn du in Verteidigungshaltung AP gewinnst, erhalten alle Verbündeten 1 AP. Stufe 10: Der Standardangriff wechselt zur Verteidigungshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 20: +1 AP bei Haltungswechsel. Fundort: Belohnung im Farbkäfig bei den Steinwellenklippen.FacesumStärke (Stufe 33): 3.519 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: In Angriffshaltung wird die Anzahl der gewirkten Brennend-Stapel verdoppelt. Stufe 10: 50 % erhöhter Schaden mit Brennend. Stufe 20: Standardangriffe verbreiten Brennend-Stapel. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Boucheclier auf der Insel der Augen.GlaisumStärke (Stufe 33): 3.713 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Beim Wechsel zur Virtuosen Haltung wird bei Verbündeten 20 % ihrer Gesundheit wiederhergestellt. Stufe 10: Wenn du die Virtuose Haltung verlässt, erhältst du Gepanzert. Stufe 20: Befreie dich von Statuseffekten, wenn du zur Virtuosen Haltung wechselst. Fundort: Könnt ihr bei normalen Kämpfen bei den fallenden Blättern erhalten.JarumStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Wechsle bei einem Konter zur Virtuosen Haltung. Stufe 10: Wirke bei Kontern 5 Brennend. Stufe 20: 50 % erhöhter Konterschaden pro Schild. Fundort: Bekommt ihr als Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Jar auf der kleinen Insel in der Bucht westlich vom Gestral-Dorf.LithumStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Leere Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wird in Virtuoser Haltung ein markierter Gegner getroffen, wird Markiert nicht entfernt. Stufe 10: Wechsle bei einem Konter zur Virtuosen Haltung. Stufe 20: Wenn du die Virtuose Haltung verlässt, erhältst du Gepanzert. Fundort: Bekommt ihr nach dem Bosskampf gegen Alicia in "Die Strebende".MaellumStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): - Perks: Keine Fundort: Von Beginn an verfügbar.MelarumStärke (Stufe 33): 3.584 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Beim Wechsel zur Virtuosen Haltung wird bei Verbündeten 20 % ihrer Gesundheit wiederhergestellt. Stufe 10: Wenn die Gesundheit über 80 % ist, wird Gepanzert gewirkt. Stufe 20: Wechsle zur Virtuosen Haltung, wenn die Gesundheit unter 50 % fällt. Fundort: Erhaltet ihr automatisch als Belohnung während der Story in Alt-Lumière, nachdem ihr Renoir im Bosskampf besiegt habt.PlenumStärke (Stufe 33): 3.035 Element: Eis Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Wechsle bei Zugbeginn in die Verteidigungshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 10: In Verteidigungshaltung ist der Bruchschaden verdoppelt. Stufe 20: Unterstützungsfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Fundort: Belohnung für den Bosskampf gegen Glaise am Ende der gelben Ernte.SeashelumStärke (Stufe 33): 3.003 Element: Feuer Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: +1 Schild beim Wechsel zur Angriffshaltung. Stufe 10: Der Standardangriff wechselt zur Angriffshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 20: +50 % Chance auf kritische Treffer in Angriffshaltung. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.SekarumStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wechsle zur Virtuosen Haltung, wenn 1 Schild durchbrochen wird. Stufe 10: Freies-Zielen-Schüsse durchbrechen 2 Schilde. Stufe 20: In Virtuoser Haltung durchdringt jeglicher Schaden Schilde. Fundort: Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.StalumStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Feuer Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Wirkt bei Zugbeginn einen Brennend-Stapel auf sich selbst. 10 % erhöhter Schaden für jeden eigenen Brennend-Stapel. Stufe 10: Standardangriffe wirken 2 Brennend. Stufe 20: In Verteidigungshaltung erleidest du keinen Brennend-Schaden, sondern wirst stattdessen geheilt. Fundort: Besiegt die Gegnergruppe beim südlichen Seeufer westlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.TissenumStärke (Stufe 33): 3.874 Element: Erde Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: In Verteidigungshaltung ist der Bruchschaden verdoppelt. Stufe 10: Erhalte beim Brechen eines Gegners 9 AP. Stufe 20: Das Brechen eines Gegners bewirkt großen Erde- Schaden. Fundort: Bekommt ihr für den Sieg über den Tisseur innerhalb der Sirène.VeremumStärke (Stufe 33): 3.293 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Der Standardangriff wechselt zur Angriffshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 10: Konter wirken Wehrlos. Stufe 20: +50 % Chance auf kritische Treffer in Angriffshaltung. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen.VolesterumStärke (Stufe 33): 3.293 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: +1 AP bei Haltungswechsel. Stufe 10: Der Standardangriff wechselt zur Verteidigungshaltung, wenn du Haltungslos bist. Stufe 20: Bei einem Haltungswechsel werden 5 % deiner Gesundheit wiederhergestellt. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Lumière kaufen.YeverumStärke (Stufe 33): 3.358 Element: Keins Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Beim Wirken von Gepanzert wird auch 1 Schild erzeugt. Stufe 10: +1 AP bei Wirkung von Schilden. Stufe 20: Verdopple alle Schilde der Verbündeten, wenn du in die Virtuose Haltung wechselst. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.

Sciels Waffen

AlgueronStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Eis Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Freies-Zielen-Schüsse können eine Weissagung verbrauchen, um 100 % mehr Schaden zu bewirken. Stufe 10: Standardangriffe wirken 3 Weissagungen. Stufe 20: Bei Zwielicht bewirken Freies-Zielen-Schüsse doppelten Schaden. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.BlizzonStärke (Stufe 33): 4.197 Element: Eis Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): - Perks Stufe 4: Solange mindestens 1 Mond-Ladung aktiv ist, treffen Mond-Fertigkeiten immer kritisch, doch der erlittene Schaden wird verdoppelt. Stufe 10: 25 % erhöhter Schaden pro Mond-Ladung. Stufe 20: Standardangriffe erzeugen 1 Mond-Ladung. Fundort: Belohnung für den Sieg über das chromatische Ballet bei den fallenden Blättern.BourgelonStärke (Stufe 33): 3.099 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Beim Verbrauch einer Weissagung werden 2 Brennend pro Sonne-Ladung auf das Ziel gewirkt. Stufe 10: 100 % erhöhter Brennend-Schaden bei Zwielicht. Stufe 20: Sonne-Fertigkeiten erzeugen 1 zusätzliche Ladung. Fundort: Könnt ihr bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt. Alternativ bekommt ihr die Waffe auch als Belohnung, nachdem ihr den chromatischen Bourgeon innerhalb des Monolithen besiegt habt.CharnonStärke (Stufe 33): 2.970 Element: Leere Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: 100-%-Chance auf kritische Treffer bei Zwielicht. Stufe 10: Bei einem kritischen Treffer wird eine Weissagung gewirkt. Stufe 20: 20 % erhöhter Schaden für jede aufeinanderfolgende Runde, in der kein Schaden genommen wurde. Bis zu fünf Mal stapelbar. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.ChationStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Sonne-Fertigkeiten wirken immer 10 Weissagungen, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt. Stufe 10: Standardangriffe erzeugen 1 Mond-Ladung und verbrauchen alle Weissagungen, um Brennend-Stapel zu wirken. Stufe 20: 100 % erhöhter Brennend-Schaden bei Zwielicht. Fundort: Bekommt ihr nach Kämpfen bei den Steinwellenklippen.CorderonStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Wirke bei Kampfbeginn Verflucht auf dich selbst. Bewirke 50 % mehr Schaden, während du verflucht bist. Stufe 10: Die Dauer von Verflucht wird bei Zwielicht-Beginn zurückgesetzt. Stufe 20: Du kommst bei Beginn von Zwielicht erneut zum Zug. Fundort: Innerhalb der unheimlichen Höhle nordöstlich auf der Weltkarte.DiretonStärke (Stufe 33): 4.035 Element: Erde Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: +1 AP pro Mond-Ladung bei Zugbeginn. Stufe 10: Standardangriffe erzeugen 1 Mond-Ladung. Stufe 20: Bei Zwielicht verbrauchen Standardangriffe alle AP. Standardangriffe wirken 1 Weissagung und fügen pro verbrauchtem AP 50 % erhöhten Schaden zu. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler bei den fallenden Blättern kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.GarganonStärke (Stufe 33): 3.132 Element: Feuer Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Wenn mindestens 1 Sonne-Ladung aktiv ist, wird pro erlittenem Treffer ein Brennend-Stapel gewirkt. Stufe 10: Konter wirkt einen Brennend-Stapel pro aktiver Sonne-Ladung. Stufe 20: Der Standardangriff kann 1 Sonne-Ladung verbrauchen, um 5 Weissagungen zu wirken. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.GoblusonStärke (Stufe 33): 3.358 Element: Feuer Skalierung (Primär): Verteidigung Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Bei Zwielicht betrifft jede gewirkte Weissagung auch einen weiteren zufälligen Gegner. Stufe 10: Wirkt einen Brennend-Stapel für jeweils drei mit Fertigkeiten gewirkte Weissagungen. Stufe 20: 20 % erhöhter Feuer-Schaden durch Fertigkeiten. Fundort: Könnt ihr bei einem der Schmiede in der Küstenhöhle (auf der Halbinsel östlich vom vergessenen Schlachtfeld) kaufen, nachdem ihr sie im Kampf besiegt habt. Alternativ bekommt ihr die Waffe als Belohnung für den Sieg über den chromatischen Goblu auf dem erhöhten Plateau im östlichen Zentrum der Weltkarte.GulesonStärke (Stufe 33): 3.132 Element: Blitz Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Bei Zwielicht-Beginn wird auf alle Gegner Markiert gewirkt. Stufe 10: Wird ein markierter Gegner bei Zwielicht getroffen, wird Markiert nicht entfernt. Stufe 20: Bei Wirkung von Markiert werden drei Weissagungen gewirkt. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.LithesonStärke (Stufe 33): 2.809 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Bei Mond haben alle Verbündeten Erheblich Flink. Bei Sonne haben alle Gegner Erheblich Verlangsamt. Stufe 10: Bei Zwielicht haben alle Verbündeten Erheblich Flink und alle Gegner Erheblich Verlangsamt. Stufe 20: +3 AP bei Wirkung einer Stärkung oder Schwächung. Einmal pro Runde. Fundort: Bekommt ihr nach einem der Kämpfe in Lumière.LustesonStärke (Stufe 33): 3.422 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wenn ein Gegner getötet wird, der eine Weissagung hat, wird sie auf einen anderen zufälligen Gegner gewirkt. Stufe 10: Wirkt Markiert, wenn Weissagung verbraucht wird. Stufe 20: 20 % erhöhter Dunkel-Schaden durch Fertigkeiten. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Luster auf dem vergessenen Schlachtfeld.MartenonStärke (Stufe 33): 3.874 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Bei Zwielicht-Beginn wird allen Gegnern Schaden bewirkt, dessen Hohe von der Anzahl der Ladungen abhängt. Stufe 10: Bei Zwielicht-Beginn werden pro Ladung 2 Weissagungen bei allen Gegner gewirkt. Stufe 20: Die Erzeugung von Sonne- und Mond-Ladungen wird verdoppelt. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.MinasonStärke (Stufe 33): 2.809 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Sonne-Fertigkeiten bewirken pro Weissagung erhöhten Schaden beim Ziel. Mond-Fertigkeiten erzeugen keine Mond-Ladungen mehr. Stufe 10: Erhalte pro verbrauchter Weissagung 1 weiteren AP, wenn mindestens 1 Sonne-Ladung aktiv ist. Stufe 20: Der Standardangriff kann 1 Sonne-Ladung verbrauchen, um 5 Weissagungen zu wirken. Fundort: Belohnung für den Sieg über den chromatischen Chapelier bei "Die Krähen".MoissonStärke (Stufe 33): 3.325 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Bei Zwielicht wird jeglicher bewirkter Schaden in Dunkel-Schaden umgewandelt. Stufe 10: 20 % erhöhter Dunkel-Schaden durch Fertigkeiten. Stufe 20: Wirke Gepanzert bei Mond, Kraftvoll bei Sonne und Flink bei Zwielicht. Fundort: Belohnung für den Sieg gegen die chromatische Moissonneuse am Strand der Insel nordwestlich von Alt-Lumière auf der Oberweltkarte.RamassonStärke (Stufe 33): 3.519 Element: Keins Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Kann bei Zugbeginn 1 Mond-Ladung verbrauchen, um 20 % der Gesundheit jedes Verbündeten wiederherzustellen. Stufe 10: Standardangriffe erzeugen 1 Mond-Ladung. Stufe 20: Mond-Fertigkeiten erzeugen 1 zusätzliche Ladung. Fundort: Erhaltet ihr nach einem Kampf auf dem vergessenen Schlachtfeld.RangesonStärke (Stufe 33): 3.132 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Stelle pro gewirkter Weissagung 5 % Gesundheit wieder her. Stufe 10: Heilfertigkeiten kosten 1 AP weniger. Stufe 20: 30 % erhöhte Heileffizienz pro Mond-Ladung. Standardangriffe erzeugen 1 Mond-Ladung. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler bei den Steinwellenklippen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.SadonStärke (Stufe 33): 2.583 Element: Licht Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Erhalte bei Zugbeginn 1 Schild, wenn mindestens 1 Sonne-Ladung aktiv ist. Stufe 10: Bei Gegnern, die Schilde durchbrechen, werden 5 Weissagungen gewirkt. Stufe 20: +2 Sonne-Ladungen bei Kontern. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb der Visages kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Alternativ hat sie auch der Gestral-Händler in Lumière im Angebot.ScielesonStärke (Stufe 33): 3.454 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks: Keine Fundort: Von Beginn an verfügbar.TisseronStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Blitz Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Verlängere Zwielicht durch Einsatz einer Mond-Fertigkeit um eine Runde. +50 % Zwielicht-Schaden bei Einsatz einer Sonne-Fertigkeit. Stufe 10: Zwielicht wirkt eine Runde länger. Stufe 20: Du kommst bei Beginn von Zwielicht erneut zum Zug. Fundort: Bekommt ihr nach dem Bosskampf am Ende in Sirène.

Monocos Waffen

BallaroStärke (Stufe 33): 3.067 Element: Licht Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Kehrt die Reihenfolge des Bestienrads um. Stufe 10: Der Einsatz einer verbesserten Fertigkeit gibt allen anderen Verbündeten 1 AP. Stufe 20: Allmächtige Maske gibt allen Verbündeten 2 AP. Fundort: Wir haben die Waffe bei einem Kampf gegen die Gegnergruppe am Strand nordöstlich von "Die Strebende" auf der Oberweltkarte bekommen. Alternativ könnt ihr sie beim Gestral-Händler in Lumière kaufen.BoucharoStärke (Stufe 33): 3.228 Element: Feuer Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Beginne den Kampf mit der Agilen Maske. Stufe 10: Agile Maske wirkt drei Runden lang Flink. Stufe 20: +50 % Chance auf kritische Treffer bei Verwendung der Agilen Maske. Fundort: Belohnung für den Sieg über die Sorrowful Chapelier innerhalb der Visages.BrumaroStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Keins Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Beweglichkeit Perks Stufe 4: Wenn du die Allmächtige Maske verwendest, kommst du sofort wieder zum Zug. Stufe 10: +3 AP bei Verwendung der Allmächtigen Maske. Stufe 20: Wenn du bei Verwendung der Allmächtigen Maske stirbst, wirst du sofort mit voller Gesundheit wiederbelebt. Fundort: Belohnung für den Sieg über die chromatische Abberation auf einer fliegenden Insel im Südwesten der Weltkarte.ChromaroStärke (Stufe 33): 3.390 Element: Eis Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Beginne den Kampf mit der Magischen Maske. Stufe 10: Magische Maske wirkt drei Runden lang Regenerierend. Stufe 20: Beim Tragen der Magischen Maske kosten Fertigkeiten 1 AP weniger. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.FragaroStärke (Stufe 33): 4.197 Element: Blitz Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Freies-Zielen-Schüsse drehen das Bestienrad um einen zufälligen Wert. Stufe 10: Freies-Zielen-Schüsse bewirken mit allen Masken (außer Allmächtig) 100 % mehr Schaden. Stufe 20: 100-%-Chance auf kritische Treffer bei Verwendung der Allmächtigen Maske. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen.GrandaroStärke (Stufe 33): 3.551 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Beginne den Kampf mit der Schweren Maske. Stufe 10: Schwere Maske wirkt drei Runden lang Gepanzert. Stufe 20: +1 AP pro erlittenem Treffer. Fundort: Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.JoyaroStärke (Stufe 33): 3.713 Element: Blitz Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Verteidigung Perks Stufe 4: Beginne den Kampf mit der Allmächtigen Maske. Stufe 10: 20 % erhöhter Schaden für jede aufeinanderfolgende Runde, in der kein Schaden genommen wurde. Bis zu fünf Mal stapelbar. Stufe 20: Der Bruchschaden ist bei Verwendung der Allmächtigen Maske verdoppelt. Fundort: Belohnung für den Sieg über den ultimativen Sakapatate im Heiligtum der endlosen Nacht.MonocaroStärke (Stufe 33): 2.744 Element: Keins Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Beginne den Kampf mit der Ausgewogenen Maske. Stufe 10: Schwere Maske wirkt drei Runden lang Kraftvoll. Stufe 20: Kritische Treffer bewirken 30 % mehr Schaden bei Verwendung der Ausgewogenen Maske. Fundort: Von Beginn an verfügbar.NusaroStärke (Stufe 33): 4.197 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Beweglichkeit Skalierung (Sekundär): Vitalität Perks Stufe 4: Parieren erhöht das Bestienrad um eine Stufe. Durch erlittenen Schaden wird das Bestienrad zurückgesetzt. Stufe 10: Verbesserte Fertigkeiten bewirken 30 % mehr Schaden. Stufe 20: +1 AP bei Maskenwechsel. Fundort: Fundstück in Alt-Lumière.SidaroStärke (Stufe 33): 3.035 Element: Dunkel Skalierung (Primär): Glück Skalierung (Sekundär): Stärke Perks Stufe 4: 30 % erhöhter Schaden pro eingesetzter verbesserter Fertigkeit. Wird bei Einsatz einer nicht verbesserten Fertigkeit zurückgesetzt. Stufe 10: Standardangriffe drehen das Bestienrad um einen zufälligen Wert. Stufe 20: Der Einsatz einer verbesserten Fertigkeit gibt allen anderen Verbündeten 1 AP. Fundort: Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.UrnaroStärke (Stufe 33): 3.422 Element: Erde Skalierung (Primär): Vitalität Skalierung (Sekundär): Glück Perks Stufe 4: Wechsle zur Allmächtigen Maske, wenn du einen Gegner brichst. Stufe 10: Allmächtige Maske gibt allen Verbündeten 2 AP. Stufe 20: 50 % erhöhter Bruchschaden. Fundort: -Link