Clair Obscur Expedition 33: Esquies Fähigkeiten freischalten (Schwimmen, Fliegen & Tauchen)
Esquie ist ein besonderes Mitglied eurer Party in Clair Obscur Expedition 33, denn dank ihm könnt ihr euch auf der Oberweltkarte schneller bewegen und Hindernisse überwinden. Wie ihr darüber hinaus seine Fertigkeiten Schwimmen, Fliegen und Tauchen freischalten könnt, verraten wir euch hier.

Esquie ist ein besonderes Mitglied eurer Party in Clair Obscur Expedition 33, denn dank ihm könnt ihr euch auf der Oberweltkarte schneller bewegen und Hindernisse überwinden. Wie ihr darüber hinaus seine Fertigkeiten Schwimmen, Fliegen und Tauchen freischalten könnt, verraten wir euch hier.
Esquie freischalten
Damit Esquie sich euch anschließt, müsst ihr einfach nur der Story folgen. Während Akt I kommt ihr automatisch zu Esquies Nest. Anschließend schließt sich Esquie eurer Truppe an. Auf der Oberweltkarte könnt ihr ihn jederzeit mit der Viereck/X-Taste rufen. Er bewegt sich weitaus schneller als eure Party über die Oberwelt.
Zu Beginn kann Esquie die bläulichen Felsen aus dem Weg räumen, die auf der ersten Insel die Zugänge zu manchen Dungeons versperren. Ihr müsst mit Esquie einfach nur gegen sie laufen. Darüber hinaus kann Esquie aber noch weitere Fertigkeiten lernen. Habt ihr alle freigeschaltet, schaltet ihr mit "Zu Wasser, zu Lande und in der Luft" auch eine der Trophäen und Erfolge frei.Mit Esquie könnt ihr euch von Beginn an schneller über die Oberweltkarte bewegen.
Schwimmen freischalten
Ihr könnt mit Esquie schwimmen und andere Inseln auf der Oberweltkarte erreichen. Die Schwimmfertigkeit wird automatisch während der Story freigeschaltet. Nach den Story-Ereignissen bei den Steinwellenklippen könnt ihr ab Beginn von Akt II mit Esquie schwimmen.
Durch Korallen schwimmen
Auf der Meeresoberfläche hindern euch jede Menge Korallenriffe daran, bestimmte Bereiche auf der Karte zu erreichen. Bevor ihr mit Esquie durch Korallen schwimmen könnt, müsst ihr wieder erst einer Weile der Story folgen. Sobald ihr die Story-Ereignisse in Alt-Lumière abgeschlossen habt, wird diese Fertigkeit freigeschaltet.
Fliegen freischalten
Bevor ihr mit Esquie fliegen könnt, um wirklich alle versteckten Ecken der Weltkarte und die fliegenden Inseln zu erreichen, müsst ihr der Story so weit folgen, bis ihr beim Monolithen wart. Anschließend startet Akt III und ihr könnt euch mit Esquie in die Lüfte schwingen.
Tauchen freischalten
An manchen schimmernden Stellen auf der Wasseroberfläche könnt ihr mit Esquie tauchen. Diese Fertigkeit wird allerdings erst freigeschaltet, sobald ihr bei Esquie Beziehungsstufe 6 erreicht habt. Sprecht regelmäßig mit Esquie im Lager, um eure Beziehung zu ihm zu erhöhen. Das Gespräch für Stufe 6 ist allerdings erst möglich, nachdem ihr Akt III begonnen habt. Bei den Tauchstellen auf dem Meer bekommt ihr übrigens immer fünf Farben des Lumina als Belohnung.Link