Clair Obscur Expedition 33: Pictos-Liste mit Fundorten und Effekten
Pictos sind passive Perks in Clair Obscur Expedition 33, die euch verschiedene Vorteile geben und mit der richtigen Kombination eure Spielweise stark beeinflussen. An dieser Stelle zeigen wir euch alle Pictos mit Fundorten und Effekten in der Liste.

Pictos sind passive Perks in Clair Obscur Expedition 33, die euch verschiedene Vorteile geben und mit der richtigen Kombination eure Spielweise stark beeinflussen. An dieser Stelle zeigen wir euch alle Pictos mit Fundorten und Effekten in der Liste.
Pictos ausrüsten, verbessern und richtig nutzen
Weit über 100 verschiedene Pictos könnt ihr im Spielverlauf von Clair Obscur Expedition 33 in allen Ecken der Spielwelt finden. Jeder Charakter kann drei davon gleichzeitig ausrüsten. Pictos haben einen Effekt, Level und passive Werterhöhungen für verschiedene Attribute. Sobald ihr vier Kämpfe mit einem ausgerüsteten Pictos absolviert habt, wird dessen passiver Effekt dauerhaft als Lumina freigeschaltet und kann so von mehreren Partymitgliedern gleichzeitig ausgerüstet werden.Ihr habt drei Slots für Pictos. Nach vier Kämpfen wird ein Pictos dann als Lumina freigeschaltet.
Um Pictos effektiv zu nutzen, haltet euch an die folgenden Tipps:Rüstet jeden gefundenen Pictos direkt aus, um ihn möglichst schnell als Lumina freizuschalten. Ihr könnt Pictos nicht aktiv verbessern. Ihr könnt den Level nur erhöhen, wenn ihr im weiteren Spielverlauf eine verbesserte Version findet oder sie bei Händlern kauft. Die Lumina-Kosten für Pictos schwanken stark von 1 bis 40 Punkten. In eure drei Ausrüstungsslots solltet ihr deshalb möglichst jene Pictos packen, die hohe Lumina-Kosten haben. Sekundär ist aber auch ihr Level wichtig, denn Pictos mit hohem Level geben euch sehr hohe Boni auf eure Charakterwerte.
Alle Pictos in der Liste
In der folgenden Liste seht ihr alle Pictos mit ihren Effekten, Lumina-Kosten und Fundorten. Beachtet, dass es für einige Pictos mehrere Fundorte gibt.
Pictos
Effekt
Lumina-Kosten
Fundort
Abkürzung
Wenn deine Gesundheit unter 30 % fallt, kommst du sofort zum Zug. Einmal pro Kampf.
5
Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb des Monolithen.
Abschirmende Farbe
Heilfarben erzeugen auch 2 Schilde.
10
Auf der erhöhten Ebene südöstlich vor dem Eingang zum vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte.
Abschirmender Tod
Beim Tod erhalten Verbündete 3 Schilde.
10
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Chapelier bei "Die Krähen".
Aktionsfähiger Heiler
+2 AP beim Heilen eines Verbündeten. Einmal pro Runde.
10
Im fliegenden Anwesen.
Anti-Befallen
Immun gegen Befallen.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen.
Anti-Betäubt
Immun gegen Betäubt.
5
Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Pétank, der im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte zu finden ist.
Anti-Bezaubert
Immun gegen Bezaubert.
10
Bekommt ihr für den Sieg über den Tisseur innerhalb der Sirène.
Anti-Brennend
Immun gegen Brennend.
15
Belohnung für den Sieg gegen Gargant bei den gefrorenen Herzen.
Anti-Gefroren
Immun gegen Gefroren.
15
Belohnung aus einem Farbkäfig bei den gefrorenen Herzen.
Aufladende Betäubung
+5 % der Gradient- Ladung, wenn ein betäubter Gegner getroffen wird.
5
In Lumière.
Aufladende Farbe
+5 % der Gradient- Ladung, wenn ein Gegenstand benutzt wird.
2
Südwestlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Aufladende Schwäche
+15 % der Gradient- Ladung, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird (einmal pro Runde).
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen.
Aufladende kritische Treffer
+20 % der Gradient- Ladung bei kritischem Treffer. Einmal pro Runde.
10
In Renoirs Entwürfen.
Aufladende Änderung
+10 % der Gradient- Ladung bei Wirkung einer Stärkung. Einmal pro Runde.
10
Im fliegenden Anwesen.
Aufladender Angriff
+15 % der Gradient- Ladung bei Standardangriffen.
7
Innerhalb von "Die Strebende".
Aufladender Gradient
+10% der Gradient- Ladung bei Kontern.
10
Innerhalb von "Die Strebende".
Aufladendes Brennen
+20 % der Gradient- Ladung bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde.
10
In Renoirs Entwürfen.
Aufladendes Markieren
+20 % der Gradient- Ladung, wenn ein markiertes Ziel getroffen wird. Einmal pro Runde.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Ausweichmanöver
Erhalte bei perfektem Ausweichen 1 AP. Einmal pro Runde.
1
Erhaltet ihr automatisch zu Beginn der Story auf den Frühlingswiesen.
Automatisch Flink
Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Flink.
10
In Alt-Lumière.
Automatisch Gepanzert
Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Gepanzert.
10
Belohnung für die Nevron-Quest von Hexga bei den Steinwellenklippen.
Automatisch Kraftvoll
Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Kraftvoll.
10
Belohnung vom Nevron "Chalier" beim schwebenden Friedhof. Aber nur, wenn ihr ihm seinen Wunsch gewährt und ihn tötet.
Automatisch Regenerierend
Wirkt bei Kampfbeginn drei Runden lang Regenerierend.
10
In Sirène.
Befleckt
15 % erhöhter Schaden für jeden deiner Statuseffekte.
3
Könnt ihr beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen.
Beflügelnde Farbe
Heilfarben wirken auch Kraftvoll.
5
Auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Beflügelnder Angriff
Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Kraftvoll.
10
Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Beflügelnder Bruch
Erhalte Kraftvoll, wenn ein Ziel gebrochen wird.
3
Im fliegenden Anwesen.
Beflügelndes Ausweichen
5 % erhöhter Schaden für jedes aufeinanderfolgende erfolgreiche Ausweichen. Bis zu zehn Mal stapelbar.
5
Beim roten Waldbereich im Osten der Oberweltkarte.
Beflügelndes Parieren
Jedes erfolgreiche Parieren erhöht den Schaden bis Ende des nächsten Zugs um 5 %. Bei erlittenem Schaden wird diese Stärkung entfernt.
5
Belohnung aus dem zweiten Farbkäfig innerhalb des Monolithen. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Beflügelndes letztes Gefecht
Erhalte Kraftvoll, während du alleine kämpfst.
3
Folgt in Kürze
Belebende Betäubung
+1 AP, wenn ein betäubtes Ziel mit einer Fertigkeit getroffen wird.
10
Aus einem Farbkäfig im fliegenden Anwesen.
Belebende Heilung
Wenn ein Verbündeter geheilt wird, erhält er auch 2 AP.
10
An der Küste vor dem Eingang zum endlosen Turm auf der Oberweltkarte.
Belebende Läuterung
Entferne den ersten erhaltenen negativen Statuseffekt und erhalte 2 AP.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Belebende Schüsse
20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss 1 AP zu erhalten.
10
Im fliegenden Anwesen.
Belebende Wiederbelebung
+3 AP für alle Verbündeten, wenn ein Charakter wiederbelebt wird.
5
Belohnung für den Bosskampf gegen den chromatischen Hexga in der Steinwellenklippen-Höhle.
Belebender Angriff I
+1 AP bei Standardangriffen.
10
Belohnung für den Bosskampf gegen Glaise am Ende der gelben Ernte. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belebender Angriff II
+1 AP bei Standardangriffen.
15
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
Belebender Bruch
+3 AP, wenn ein Ziel gebrochen wird.
3
Bei den fliegenden Wässern.
Belebender Gradient
+1 AP für jede verbrauchte Gradient- Ladung.
10
Belohnung für den Sieg über den "Frost Évêque" nordöstlich vom vergessenen Schlachtfeld auf der Oberweltkarte.
Belebender Schmerz
Parieren erzeugt keine AP mehr. +1 AP, wenn du getroffen wirst.
10
Nach Kämpfen bei den Steinwellenklippen.
Belebender Sprung
+1 AP bei Sprungkontern.
5
Im alten Heiligtum.
Belebender Start I
+1 AP bei Kampfbeginn.
5
Auf der Oberweltkarte am Strand nördlich vom Gestral-Dorf.
Belebender Start II
+1 AP bei Kampfbeginn.
10
Im alten Heilgtum.
Belebender Start III
+1 AP bei Kampfbeginn.
15
In Esquies Nest.
Belebender Start IV
+1 AP bei Kampfbeginn.
20
Auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Belebender Tod
Beim Tod +4 AP für alle Verbündeten.
5
Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Belebender Zug
+1 AP bei Zugbeginn.
20
Bekommt ihr nach dem Bosskampf am Ende in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belebendes Brennend
+1 AP bei Wirkung von Brennend. Einmal pro Runde.
10
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Veilleur bei den gefrorenen Herzen.
Belebendes Flink
+2 AP bei Wirkung von Flink.
10
Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 2 des endlosen Turms.
Belebendes Gepanzert
+2 AP bei Wirkung von Gepanzert.
10
Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Tal südöstlich auf der Oberweltkarte.
Belebendes Kraftvoll
+2 AP bei Wirkung von Kraftvoll.
10
In Lumière.
Belebendes Parieren
+1 AP bei erfolgreichem Parieren.
15
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Luster auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Belohnende Markierung
+2 AP, wenn einem markierten Ziel Schaden zugefügt wird. Einmal pro Runde.
5
Bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Beschleunigende Farbe
Heilfarben wirken auch Flink.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Beschleunigende Heilung
Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Flink gewirkt.
5
Am Strand der Insel südlich vor dem Zugang zum vergessenen Schlachtfeld.
Beschleunigende Schüsse
20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Flink zu erhalten.
3
Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Beschleunigendes letztes Gefecht
Erhalte Flink, während du alleine kämpfst.
3
Belohnung für den Sieg gegen Betrand in der versteckten Gestral-Arena.
Betäubungsboost
Betäubten Gegnern wird um 30 % erhöhter Schaden bewirkt.
10
Im alten Heilgtum. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Brechende Schüsse
50 % erhöhter Bruchschaden mit Freies-Zielen-Schüssen.
1
Bei den Steinwellenklippen.
Brechender Angriff
Der Standardangriff kann Gegner brechen.
10
Bekommt ihr nach dem Kampf gegen Clair Obscur innerhalb des Monolithen.
Brechender Konter
50 % erhöhter Bruchschaden bei Kontern.
3
Bei den Steinwellenklippen.
Brechendes Brennend
25 % erhöhter Bruchschaden bei brennenden Gegnern.
5
Westlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Brecher
25 % erhöhter Bruchschaden.
10
Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf am Ende des alten Heiligtums.
Brennend-Affinität
25 % erhöhter Schaden bei brennenden Gegnern.
10
Bei den gefrorenen Herzen.
Brennende Schüsse
20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Brennend wirkt.
3
Bei den Frühlingswiesen.Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss und beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Brennender Bruch
Wirkt drei Brennend- Stapel, wenn ein Ziel gebrochen wird.
3
Bei den gefrorenen Herzen.
Brennender Tod
Beim Tod werden drei Brennend-Stapel gewirkt.
5
Besiegt den Bourgeon auf der Oberweltkarte westlich von Monocos Station.
Brennendes Mal
Wirkt Brennend-Stapel, wenn ein markierter Gegner getroffen wird.
15
Im alten Heiligtum.
Bruchspezialist
Der Charakter bewirkt 50 % mehr Bruchschaden, aber sein Standardangriff-Schaden wird um 20 % verringert.
1
Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Cleas Leben
Wenn zu bei Zugbeginn seit deinem letzten Zug keinen Schaden erlitten hast, werden 100 % deiner Gesundheit wiederhergestellt.
30
Belohnung für den Sieg über Clea im fliegenden Herrenhaus.
Defensive Taktik
Erleidet der Charakter Schaden, verbraucht er (sofern möglich) 1 AP, um den Schaden um 30 % zu verringern.
1
Betretet die Steinwellenklippen über den nördlichen Strandeingang. Nach dem Portal findet ihr das Pictos direkt links von euch.
Der Letzte Punkt
Die maximale Gesundheit wird auf 1 verringert.
1
Belohnung für den Sieg über den Pantomime bei den sonnenlosen Klippen.
Doppelmarkierung
Markiert wird erst nach einem weiteren Treffer entfernt.
20
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
Doppelzünder
Bei Wirkung eines Brennend-Stapels wird ein zweiter gewirkt.
30
In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Effektive Heilung
Verdoppelt jegliche erhaltene Heilung.
30
In Sirène.
Effektive Unterstützung
+2 AP bei Benutzung eines Gegenstands.
5
Auf der erhöhten Ebene im Nordosten der Oberweltkarte.
Eiliger Rückzug
Erlaubt sofortiges Fliehen aus einem Kampf
40
Belohnung für das Finden aller 9 verschollenen Gestral.
Einzelkämpfer
Füge 50 % mehr Schaden, während du alleine kämpfst.
1
Belohnung für den Sieg gegen Julien in der versteckten Gestral-Arena. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Emsiger Bruch
Wenn ein Ziel gebrochen wird, kommst du erneut zum Zug.
3
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Cruler im Heiligtum der endlosen Nacht.
Energiereiche Heilfarbe
Heilfarben erzeugen auch 1 AP.
1
Bei den Steinwellenklippen.
Energiereiche Wiederbelebungsfarbe
Wiederbelebungsfarbe erzeugt auch 3 AP.
10
Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Enormer Erstschlag
Der erste ausgeteilte und erlittene Treffer verursachen 50% mehr Schaden.
5
Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Abbest in der Abbest-Höhle.
Entblößender Angriff
Standardangriffe wirken eine Runde lang Wehrlos.
10
Innerhalb des Monolithen. Bekommt ihr außerdem beim Gestral-Händler vor dem Herrenhaus-Eingang in den fliegenden Wässern.
Entblößender Bruch
Wirke Wehrlos, wenn ein Gegner gebrochen wird.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen.
Erheblich Flink
+25 % Geschwindigkeitserhöhung durch Flink.
10
Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.
Erheblich Gepanzert
+10 % Schadensverringerung durch Gepanzert.
10
In Sirène.
Erheblich Kraftlos
+15 % Schadensreduzierung durch Kraftlos.
15
Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 10 des endlosen Turms.
Erheblich Kraftvoll
+15 % Schadenserhöhung durch Kraftvoll.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Sirène kaufen.
Erheblich Verlangsamt
+15 % Geschwindigkeitsreduzierun durch Verlangsamt.
15
Auf der Himmelsinsel.
Erheblich Wehrlos
+15 % Schadenserhöhung durch Wehrlos.
15
Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb des Monolithen kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Erholung
Bei Zugbeginn werden 10 % der Gesundheit wiederhergestellt.
10
Erhaltet ihr als Belohnung für die Nevron-Quest in den roten Wäldern.
Erschöpfende Macht
50 % erhöhter Schaden bei Erschöpfung.
2
In der Steinwellenklippen-Höhle.
Erschütternder Angriff
50 % erhöhter Bruchschaden bei Standardangriff.
1
Bei den fliegenden Wässern.
Erstschlag
Du kommst als Erster zum Zug.
10
Bei den Steinwellenklippen.
Farbe der Zeit
Energiefarben lassen das Ziel sofort zum Zug kommen.
10
Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 4 des endlosen Turms.
Flinkes Kraftvoll
Bei Wirkung von Kraftvoll wird auch Flink gewirkt.
10
In Renoirs Entwürfen.
Gemalte Kraft
Der Schaden kann 9.999 übersteigen.
5
Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen die Malerin innerhalb des Monolithen.
Gemeinsame Erholung
Bei Heilung eines Verbündeten heilst du dich selbst auch um 50 % des Heilungswerts.
10
Auf der Oberweltkarte südlich auf der Insel mit dem Zugang zu "Weißer Baum".
Gepanzertes Flink
Bei Wirkung von Flink wird auch Gepanzert gewirkt.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Gepanzertes letztes Gefecht
Erhalte Gepanzert, während du alleine kämpfst.
3
Belohnung für den Sieg gegen Dominique in der versteckten Gestral-Arena.
Geschützte Wiederbelebung
+1 Schild bei Wiederbelebung.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Gesteigerter Angriff
50 % erhöhter Schaden mit Standardangriffen.
7
Belohnung für den Sieg gegen den chromatischen Lancelier auf den Frühlingswiesen.
Gesteigerter Erstschlag
50 % erhöhter Schaden beim ersten Treffer. Einmal pro Kampf.
5
Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen Francois in Esquies Nest. Bekommt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen.
Gesteigerter Konter I
25 % erhöhter Schaden mit Kontern.
3
Belohnung für den Sieg über den Bourgeon bei den fliegenden Wässern. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
Gesteigerter Konter II
50 % erhöhter Schaden mit Kontern.
5
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Ramasseur innerhalb der Visages.
Gesteigerter Konter III
75 % erhöhter Schaden mit Kontern.
7
Belohnung für den Sieg über den chromatischen Échassier in Lumière.
Gesteigertes Zielen
50 % erhöhter Schaden mit Freies Zielen.
3
Bei den fliegenden Wässern.
Gesunde Stärke
25 % erhöhter Schaden bei voller Gesundheit.
15
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Lumière kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Geteilte Heilung
Erhalte 15 % sämtlicher Heilung, die auf andere Charaktere gewirkt wird.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler innerhalb der Visages kaufen.
Glaskanone
Füge 25 % mehr Schaden, aber erleide auch 25 % mehr Schaden.
10
In Visages. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Gradient-Brecher
50 % erhöhter Bruchschaden mit Gradient-Angriffen.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Gradient-Bruch
+50 % der Gradient- Ladung, wenn ein Ziel gebrochen wird.
5
Im Heiligtum der endlosen Nacht.
Gradient-Kämpfer
25 % erhöhter Schaden mit Gradient-Angriffen.
5
In Lumière.
Halbes Doppel
Der Charakter kommt immer zweimal hintereinander zum Zug, bewirkt aber 50 % weniger Schaden.
10
Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über den Boss "Création" in Lumière.
Hartnäckige Markierung
50-%-Chance, dass beim Angriff auf ein markiertes Ziel Markiert gewirkt wird.
10
Innerhalb des Monolithen. Könnt ihr außerdem beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Heilende Betäubung
Treffer auf betäubte Ziele stellen 5 % deiner Gesundheit wieder her.
10
In Lumière.
Heilende Konter
Konter stellen 20 % deiner Gesundheit wieder her.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen.
Heilende Markierung
Treffer auf markierte Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde.
20
Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen.
Heilender Tod
Beim Tod wird die Gesundheit der Verbündeten vollständig wiederhergestellt.
5
In Alt-Lumière.
Heilendes Feuer
Angriffe auf brennende Ziele stellen 25 % deiner Gesundheit wieder her. Einmal pro Runde.
10
In Sirène.
Heilendes Parieren
Parieren stellt 3 % deiner Gesundheit wieder her.
5
Auf der Oberweltkarte in der Sackgasse rechts vor dem Zugang zu den Steinwellenklippen.
Heilsame Stärkung
Bei Wirkung einer Stärkung werden 15 % der Gesundheit wiederhergestellt.
10
Innerhalb von "Die Strebende".
Heilsames Meucheln
Beim Töten eines Gegners werden 50 % deiner Gesundheit wiederhergestellt.
5
Auf dem vergessenen Schlachtfeld. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in Renoirs Entwürfen kaufen.
In Media Res
+3 Schilde bei Kampfbeginn, maximale Gesundheit ist aber halbiert.
10
Bei den dunklen Ufern.
Invertiert-Affinität
Wirke bei Kampfbeginn drei Runden lang Invertiert auf dich selbst. 50 % erhöhter Schaden, wenn du Invertiert bist.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler auf dem vergessenen Schlachtfeld kaufen.
Komboangriff I
Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.
10
Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Duallisten während der Story auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Komboangriff II
Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.
20
Folgt in Kürze
Komboangriff III
Der Standardangriff hat einen zusätzlichen Treffer.
30
Bekommt ihr für den Sieg gegen den letzten Gegner in der dunklen Gestral-Arena.
Kraftvolle Heilung
Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Kraftvoll gewirkt.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kraftvolle Markierung
Erhalte Kraftvoll, wenn ein markierter Gegner getroffen wird.
5
Im fliegenden Anwesen.
Kraftvolle Schilde
10 % erhöhter Schaden pro eigenem Schild.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kraftvolle Schüsse
20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Kraftvoll zu erhalten.
3
Hinter einem zerstörbaren Farbstachel im Gestral-Dorf.
Kraftvolle Wiederbelebung
Wirkt bei Wiederbelebung drei Runden lang Kraftvoll.
3
Belohnung für den Sieg über den Boss "Chromatischen Bruler" nordwestlich vom Gestral-Dorf auf der Oberweltkarte.
Kraftvolles Gepanzert
Bei Wirkung von Gepanzert wird auch Kraftvoll gewirkt.
10
Bekommt ihr für den Sieg über den Bènisseur innerhalb der Sirène.
Kritisch Brennend
25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei brennenden Gegnern.
5
Bei den Frühlingswiesen. Könnt ihr auch beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Kritisch Wehrlos
25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer bei wehrlosen Gegnern.
5
An einem der westlichen Strände auf der Oberweltkarte.
Kritische Betäubung
100-%-Chance auf kritische Treffer, wenn ein betäubtes Ziel getroffen wird.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Kritische Schwäche
25 % erhöhte Chance auf kritische Treffer, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird.
5
Erhaltet ihr als Belohnung nach dem dritten Kampf auf Stufe 6 des endlosen Turms.
Kritischer Bruch
25 % erhöhter Bruchschaden bei kritischen Treffern.
5
Hinter einem zerstörbaren Farbstachel am nordwestlichen Strand auf der Oberweltkarte.
Kritischer Moment
50-%-Chance auf kritische Treffer, wenn deine Gesundheit unter 30 % liegt.
5
Könnt ihr bei einem der Gestral-Händler auf dem Basar vom Gestral-Dorf kaufen.
Kritisches letztes Gefecht
100-%-Chance auf kritische Treffer, während du alleine kämpfst.
3
Belohnung für den Sieg gegen Matthieu in der versteckten Gestral-Arena.
Lebensraub
Stellt Gesundheit in Höhe von 15 % des Standardangriff- Schadens wieder her.
15
Im alten Heiligtum.
Lodernder Bruch
Wenn ein Ziel gebrochen wird, verdoppelt sich die Anzahl seiner Brennend- Stapel.
5
Nahe dem Eingang zum Karussell auf der Oberweltkarte.
Länger Brennend
Brennend wirkt zwei Runden länger.
15
Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Länger Flink
Bei Wirkung von Flink wird die Dauer um zwei Runden erhöht.
10
Auf der erhöhten Ebene östlich von Monocos Station auf der Oberweltkarte.
Länger Gepanzert
Bei Wirkung von Gepanzert wird die Dauer um zwei Runden erhöht.
10
Erhaltet ihr nach einem Kampf auf dem vergessenen Schlachtfeld.
Länger Kraftvoll
Bei Wirkung von Kraftvoll wird die Dauer um zwei Runden erhöht.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler in Alt-Lumière kaufen.
Läuternde Farbe
Heilfarben entfernen auch alle Statuseffekte vom Ziel.
5
Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskamf gegen Évêque auf den Frühlingswiesen.
Makellos
30 % erhöhter Schaden, bis du getroffen wirst.
10
Erhaltet ihr automatisch in der Story nach dem Bosskampf gegen den Mask Keeper innerhalb der Visages.
Maler
Jeglicher physischer Schaden wird in Leere- Schaden umgewandelt.
10
Im fliegenden Anwesen.
Markierende Schüsse
20-%-Chance, dass ein Freies-Zielen-Schuss Markiert wirkt.
3
Bei den fliegenden Wässern.
Markierender Bruch
Wirkt Markiert, wenn ein Gegner gebrochen wird.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Meister der Energie
Jeder AP-Zuwachs wird um 1 erhöht.
40
Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über die Serpenphare. Das ist das schlangenähnliche Monster am Himmel im östlichen Zentrum der Weltkarte.
Multitalent
Nach einem Treffer mit Freies Zielen wird der Grundangriffsschaden eine Runde lang um 50 % erhöht.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Nützliche Kontaminierung
+2 AP bei Wirkung eines Statuseffekts. Einmal pro Runde.
15
Könnt ihr beim Gestral-Händler bei den fallenden Blättern kaufen.
Riskantes Parieren
+1 AP beim Parieren, aber der erlittene Schaden ist verdoppelt.
5
Belohnung nach dem Kampf gegen den goldenen Chevalière bei den Steinwellenklippen.
Roulette
Jeder Treffer hat eine 50- %-Chance, entweder 50 % oder 200 % Schaden zu bewirken.
5
Beantwortet die Fragen des Spielers hinter der verschlossenen Tür vom Kasino vom Gestral-Dorf.
SOS-Flink
Wirkt Flink, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt.
5
Bei den fallenden Blättern.
SOS-Panzerung
Wirkt Gepanzert, wenn deine Gesundheit unter 50 % fallt.
5
Bei den fliegenden Wässern.
Scharfschütze
Der erste Freies-Zielen- Schuss pro Zug fügt 200 % Schaden zu und kann das Ziel brechen.
15
Bekommt ihr nach einem der Kämpfe innerhalb von "Die Strebende".
Schild-Affinität
Schilde erhöhen den bewirkten Schaden um 30 %. Erlittener Schaden entfernt jedoch immer alle Schilde.
15
Belohnung aus dem Farbkäfig in Sirène. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Schild-Grundversorgung
+1 Schild, wenn der Charakter bei Kampfbeginn nicht abgeschirmt ist.
20
Belohnung für den Abschluss aller Einzelkämpfe bei "Der Gewählte Weg".
Schummler
Kommt immer zweimal hintereinander zum Zug.
40
Erhaltet ihr als Belohnung für den Sieg über Sprong. Das ist das Monster im Meer nahe dem endlosen Turm.
Schwelle des Todes
Du bewirkst 50 % mehr Schaden, wenn deine Gesundheit unter 10 % liegt.
5
Belohnung nach dem Bosskampf gegen den Lampenmeister am Ende der Steinwellenklippen.
Schwächeausnutzung
+1 AP, wenn die Schwäche eines Ziels ausgenutzt wird. Einmal pro Runde.
3
Innerhalb des Monolithen.
Schwächende Markierung
Markierte Ziele bewirken 30 % weniger Schaden.
10
Bei den Steinwellenklippen.
Schwächender Angriff
Standardangriffe wirken eine Runde lang Kraftlos.
10
Folgt in Kürze
Schützende Farbe
Heilfarben wirken auch Gepanzert.
5
Innerhalb von "Die Strebende".
Schützende Heilung
Beim Heilen eines Verbündeten wird auch eine Runde lang Gepanzert gewirkt.
5
Belohnung für den Abschluss der Nevron-Quest in den esoterischen Ruinen direkt westlich von Alt-Lumière. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler in "Die Strebende" kaufen.
Schützende Schüsse
20-%-Chance, bei einem Freies-Zielen-Schuss Gepanzert zu erhalten.
3
Im fliegenden Anwesen.
Schützender Angriff
Erhalte durch Standardangriffe eine Runde lang Gepanzert.
10
Könnt ihr beim Gestral-Händler im Heiligtum der endlosen Nacht kaufen.
Schützender Tod
Beim Tod erhalten Verbündete Gepanzert.
5
In Sirène.
Selbstsicher
Der Charakter erleidet 50 % weniger Schaden, kann aber nicht geheilt werden.
20
Bekommt ihr nach dem Kampf gegen einen Hexga bei den Steinwellenklippen.
Selbstzerstörung
Töte dich selbst beim Kampfbeginn.
1
Könnt ihr vom Gestral-Händler bei der gelben Ernte kaufen.
Stabilisierung
+2 Schilde, wenn die Gesundheit des Charakters unter 50 % fallt. Einmal pro Kampf.
10
Belohnung nach dem Bosskampf in der zerschmetternden Höhle. Könnt ihr zudem beim Gestral-Händler beim heiligen Fluss kaufen, nachdem ihr ihn im Kampf besiegt habt.
Teamwork
10 % erhöhter Schaden, wenn alle Verbündeten am Leben sind.
5
Besiegt den Gestral-Händler bei der gelben Ernte und kauft es dann von ihm.
Todesbombe
Beim Tod wird bei allen Gegnern Schaden bewirkt.
5
Bei der gelben Ernte.
Todesenergie I
+2 AP beim Toten eines Gegners.
1
Folgt in Kürze
Todesenergie II
+3 AP beim Toten eines Gegners.
2
Bei den Frühlingswiesen.
Verlangsamender Bruch
Wirkt Verlangsamt, wenn ein Gegner gebrochen wird.
5
Könnt ihr beim Gestral-Händler im fliegenden Herrenhaus kaufen.
Verschärfter Angriff
Wenn du Schaden bewirkst, wird versucht, 1 AP zu verbrauchen. Bei Erfolg wird der Schaden um 20 % erhöht.
10
In Visages.
Warmlaufen
5 % erhöhter Schaden pro Runde. Bis zu fünf Mal stapelbar.
15
Belohnung für den Sieg gegen den Boss "Grosse Tete", der vor der Küstenhöhle auf der Oberweltkarte steht.
Zehrende Läuterung
Verbraucht (sofern möglich) 1 AP, um die Wirkung von Statuseffekten zu verhindern.
15
Innerhalb von "Die Strebende".
Zufällige Verteidigung
Der erlittene Schaden wird mit einem zufälligen Wert zwischen 50 % und 200 % multipliziert.
5
Belohnung aus dem ersten Farbkäfig innerhalb des Monolithen.
Zuversichtlicher Angreifer
Der Charakter bewirkt 30 % mehr Schaden, kann aber nicht geheilt werden.
15
In Visages.
Zweite Chance
Du wirst mit 100 % Gesundheit wiederbelebt. Einmal pro Kampf.
40
Erhaltet ihr nach dem Bosskampf gegen Renoir innerhalb des Monolithen.
Überlebenskünstler
Überlebe tödlichen Schaden mit 1 Gesundheit. Einmal pro Kampf.
20
Könnt ihr beim Grandis-Händler in Monocos Station kaufen, wenn ihr seine Quest abgeschlossen habt.Link