Entstehung des Pixel-Art-Plattformspiels Bionic Bay, ab 17. April auf PS5

Hallo, liebe Präzisions-Plattform-Junkies! Ich bin Juhana, der Creative Director von Bionic Bay – mein bisher ehrgeizigstes Projekt. Bionic Bay ist ein Präzisions-Puzzle-Plattformspiel, das in einer alten biomechanischen Welt spielt und Pixel für Pixel von Hand erstellt wurde, um eine realistische, atmosphärische Umgebung zu schaffen. Bionic Bay begann mit einem zufälligen Treffen zwischen mir (Mureena) und […]

Apr 15, 2025 - 12:46
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Entstehung des Pixel-Art-Plattformspiels Bionic Bay, ab 17. April auf PS5

Hallo, liebe Präzisions-Plattform-Junkies! Ich bin Juhana, der Creative Director von Bionic Bay – mein bisher ehrgeizigstes Projekt. Bionic Bay ist ein Präzisions-Puzzle-Plattformspiel, das in einer alten biomechanischen Welt spielt und Pixel für Pixel von Hand erstellt wurde, um eine realistische, atmosphärische Umgebung zu schaffen.

Bionic Bay begann mit einem zufälligen Treffen zwischen mir (Mureena) und dem Studio Psychoflow, bei dem es um einen Reddit-Post ging, in dem sie ihre Tauschmechanik vorstellten. Bald darauf begannen wir mit der Zusammenarbeit und verbanden ihr technisches Know-how mit meiner Erfahrung im Level-Design und in der künstlerischen Leitung aus früheren Titeln wie Badland 1 und 2.

Erschaffung von Bionic Bay: Pixel für Pixel

Die bescheidene Tauschmechanik ist nach wie vor eine zentrale Spielmechanik, aber Bionic Bay hat seit unseren Anfängen ein unglaubliches Wachstum erlebt. Wir wussten schon früh, dass die größte Hürde darin bestehen würde, Umgebungen zu schaffen, die eine Herausforderung darstellen, ohne frustrierend zu sein. Darüber hinaus sollte diese ausgewogene Herausforderung in einer detaillierten und handgefertigten Pixelkunst-Umgebung stattfinden, deren Erstellung viel Zeit in Anspruch nehmen würde.

We approached these development challenges with a simple two-part solution. Zunächst würde ich mich auf das Level-Design und die Grafik konzentrieren, und Psychoflow würde an der technischen Lösung arbeiten, um sicherzustellen, dass unsere Mechanik gut aussieht und gut funktioniert.

Vielleicht noch wichtiger war, dass wir uns darauf einigten, dass wir alle regelmäßig einspringen und jedes Level spielen würden, um es so zu erleben, wie es ein Spieler tun würde. Wir haben dies bis zur Veröffentlichung durchgezogen, und das hat uns geholfen, eine gute Balance zu gewährleisten und die Reise des Spielers durch Bionic Bay zu verstehen.

Wir alle lieben präzise Jump ’n‘ Runs, aber wir wollten auch sicherstellen, dass Bionic Bay ein einzigartiges und lohnendes Erlebnis bietet, und das hängt von der Kernmechanik des Spiels ab.

Dies begann mit der Tauschfunktion, die Mureena und Psychoflow zum ersten Mal zusammenbrachte und es den Spielern ermöglichte, innerhalb jedes Levels mit Objekten die Plätze zu tauschen. Bald kamen weitere Tools hinzu, die regelmäßig getestet wurden:

  • ChronoLag, unsere Zeitdilatationstechnologie, mit der Spieler die Zeit für kurze Zeit verlangsamen können. Sie ermöglicht es den Spielern nicht nur, durch schnelllebige Bereiche zu navigieren, sondern ist auch eine großartige Möglichkeit, Geschwindigkeitsschübe zu erhalten, die euch in unserem Ghost-Data-Rennmodus zu schnelleren Zeiten verhelfen.
  • Power Fist, die die Möglichkeit bietet, Objekte durch die Umgebung zu schleudern. Außerdem schafft es Platz in der Solo-Story und hat in Verbindung mit ChronoLag zu einigen einfallsreichen Rätsellösungen geführt, die deine Reise beschleunigen.
  • Die Gravitationsmanipulation ermöglicht es den Spielern, die Kräfte der Realität zu biegen. Dies kann helfen, Wege freizumachen oder neue Wege zu finden. Es ist jedoch wichtig, vorsichtig zu sein, da diese neue Gravitationsrichtung auch lose Objekte auf der Ebene beeinflusst, was zu einem unbeabsichtigten Erlöschen aller Lebenszeichen führen kann.

Natürlich werden die Spieler im Laufe ihres Abenteuers in der uralten biomechanischen Welt von Bionic Bay mit diesen Mechanismen vertraut gemacht. Einige davon können zusammen verwendet werden, und die Spieler müssen diese Werkzeuge oft kombinieren (sowie schnell denken und präzise steuern), um die Herausforderungen zu meistern, denen sie sich stellen müssen.

Diese Hilfsmittel können die Spieler nicht nur in unserem erzählerischen Einzelspieler-Abenteuer verwenden, sondern auch in unserem speziellen Online-Herausforderungsmodus Bionic Bay Online. In Bionic Bay Online können Spieler um die schnellste Zeit auf einem Kurs kämpfen und gegen die Datengeister anderer Spieler antreten – etwas, das diejenigen von uns ansprechen dürfte, die in den späten 90er- und frühen 2000er-Jahren auf PlayStation Rennen gefahren sind.

Um in Bionic Bay Online mitzumachen, müssen Spieler alle ihnen zur Verfügung stehenden Mittel nutzen und kreative Lösungen finden, um den ersten Platz in der Rangliste zu erreichen. Wir werden auch spezielle Inhalte für Bionic Bay nach der Markteinführung hinzufügen, darunter spezielle Zeit-Challenge-Levels, mit denen ihr der Welt eure Fähigkeiten unter Beweis stellen könnt.

Eine legendäre PlayStation-Zusammenarbeit

Wir freuen uns, bekanntgeben zu können, dass Bionic Bay auch mit einem unserer größten Fans zusammenarbeitet – der PlayStation-Legende Shuhei Yoshida. Nach der Veröffentlichung von Bionic Bay am 17. April werden wir im Online-Herausforderungsmodus einen speziellen Level nur für Shu implementieren. Wenn du teilnimmst und Shus Punktzahl übertriffst, kannst du sogar unseren Shu-Skin freischalten, mit dem du das Aussehen deines Wissenschaftlers für unsere Online-Bestenlisten anpassen kannst.

Neben Shus eigenem Spieler-Skin bieten wir euch auch eine Deluxe-Edition von Bionic Bay – mit unserem Classic Monster Skin-Pack. Dieses enthält acht Kostüme, die von Vintage-Horror (einem meiner persönlichen Lieblingsgenres) inspiriert sind, darunter ein Alien, ein Werwolf und vieles mehr. Mit dem Classic Monster-Pack können Spieler ein wenig furchterregenden Charme versprühen und sich in den Online-Bestenlisten richtig austoben.

Die biomechanische Welt von Bionic Bay öffnet sich diesen Donnerstag, am 17. April, auf PlayStation 5 und steht ab sofort auf eurer Wunschliste zur Verfügung!