Hübsches Sandbox-MMORPG verliert noch vor dem Release fast 30 Prozent aller Entwickler

Eigentlich sollte der Early Access von Pax Dei etwa ein Jahr laufen, also bis Juni 2025. Dieser Plan scheint jetzt jedoch in Luft aufzugehen. Der Beitrag Hübsches Sandbox-MMORPG verliert noch vor dem Release fast 30 Prozent aller Entwickler erschien zuerst auf Mein-MMO.

Mai 6, 2025 - 18:38
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Hübsches Sandbox-MMORPG verliert noch vor dem Release fast 30 Prozent aller Entwickler
Pax Dei weibliche Heldin Early Access Titel

Eigentlich sollte der Early Access von Pax Dei etwa ein Jahr laufen, also bis Juni 2025 – vielleicht ein paar Monate länger. Dieser Plan scheint jetzt jedoch in Luft aufzugehen.

Was passiert gerade beim Team von Pax Dei? Im offiziellen Discord-Kanal des MMORPGs ist vor wenigen Stunden eine Nachricht der Studio-Verantwortlichen live gegangen, laut der man Umstrukturierungen vornehmen müsse. Konkret werden von den 60 Mitarbeitern 17 ihren Job verlieren.

Man bedankt sich bei den Betroffenen für die wichtige, passionierte Arbeit an Pax Dei und verspricht die bestmögliche Unterstützung. Gleichzeitig betont man, dass man weiter daran arbeiten werde, die für das Online-Rollenspiel angepeilten Ziele zu erreichen. Aufgrund der Entlassungen wird man dafür jetzt jedoch etwas mehr Zeit benötigen.

Hier seht ihr den Early-Access-Trailer von Pax Dei:

Release weiterhin für 2025 geplant

Was bedeutet das für den Release? Laut der Mitteilung wird der nächste Patch, Verse #3, zwar ein paar Wochen später erscheinen, als geplant, doch könnt ihr weiterhin im Laufe des Frühlings mit den versprochenen Neuerungen rechnen. Zum Update gehören unter anderem spürbare Verbesserungen für das Kampfsystem sowie Gruppenkontrolle, der neue Heilungsstab und 15 frische Zauber.

Ein finaler Release im Sommer dürfte mit dem kleineren Team zwar kaum noch machbar sein, doch soll der Launch weiterhin im Jahr 2025 stattfinden.

Wie steht’s um Pax Dei? Anfang November erschien für die Early-Access-Fassung von Pax Dei das bislang größte Update Proving Grounds, das in Teilen eine Rücksetzung des bis dato erzielten Fortschritts mitgebracht hat. Es gab umfassende Anpassung für das Terrain, Biome, Crafting, das Bauen von Gebäuden, den Kampf, PvE-Herausforderungen, UI, Kamera und vieles mehr.

All das war auch bitter nötig, da das wunderschöne MMORPG in den ersten Monaten noch viele wichtige Features für ein funktionierendes Social-Sandbox-Erlebnis vermissen ließ. Der Fortschritts-Wipe räumte nebenbei mit dem etwas deprimierenden Friedhof der Baustellen auf. Mehr von unserem letzten Besuch des Spiels lest ihr hier: Pax Dei ist im Early Access das beste schlechte MMO für entspannte Spaziergänge vor hübscher Mittelalter-Kulisse

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