WoW bufft 8 Klassen, manche Skills werden um satte 80 % stärker
Eine große Menge an Buffs und Veränderungen steht in World of Warcraft wieder an. Einige Klassen bekommen richtig mächtige Boni spendiert. Der Beitrag WoW bufft 8 Klassen, manche Skills werden um satte 80 % stärker erschien zuerst auf Mein-MMO.de.


Eine große Menge an Buffs und Veränderungen stehen in World of Warcraft wieder an. Einige Klassen bekommen richtig mächtige Boni spendiert.
Auch wenn die zweite Saison von World of Warcraft inzwischen schon seit vielen Wochen aktiv ist, scheinen die Entwickler mit der Balance noch immer nicht ganz glücklich zu sein. Einige Klassen schneiden in verschiedenen Inhalten noch immer etwas schlechter ab, weshalb Blizzard ihnen unter die Arme greift.
Es gibt eine ganze Menge Buffs. Manche betragen nur wenige Prozentpunkte, doch einige Fähigkeiten bekommen auch gigantische Stärkungen von bis zu 80 %.
Welche Klassen und Spezialisierungen werden verbessert? Insgesamt 8 Klassen bekommen klare Verbesserungen spendiert. Lediglich im Fall des Unheilig-Todesritters gibt es auch eine kleine Anpassung nach unten, die aber von anderen Buffs weitestgehend aufgefangen wird. Gestärkt werden:
- Todesritter (Unheilig)
- Dämonenjäger (Verwüstung und Rachsucht)
- Druide (Wächter und Wildheit)
- Rufer (Verstärkung)
- Magier (Frost)
- Paladin (Vergeltung)
- Priester (Heilig)
- Krieger (Waffen und Furor)
Alle Klassenänderungen in WoW für den 7. Mai 2025
Alle Änderungen im Detail haben wir hier für euch.
Todesritter
- Unheilig
- San’layn: Pakt der San’layn speichert nun 25 % des verursachten Schattenschadens für die Blutbestie (vorher 50 %).
- Monstrosität erwecken verursacht nun 30 % mehr Nahkampf-Schaden.
- Magier der Armee der Verdammten verursachten mit ihrem Frostblitz 40 % mehr Schaden.
Dämonenjäger
- Verwüstung
- Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 4 % erhöht.
- Der Debuff von Mal des Reißers kann nun nicht mehr pariert werden.
- Rachsucht
- Der Debuff von Mal des Reißers kann nun nicht mehr pariert werden.
Druide
- Wächter
- Sämtlicher Fähigkeitsschaden wurde um 5 % erhöht.
- Wildheit
- Sämtlicher Schaden von Fähigkeiten und automatischen Angriffen wurde um 3 % erhöht.
Rufer
- Verstärkung
- Der Schaden aller Zauber und Fähigkeiten wurde um 15 % erhöht.
Magier
- Frost
- Zauberer: Splitter verursacht 10 % mehr Schaden.
- Zauberer: Kontrollierte Instinkte verursacht 40 % des Schadens der Splitter (vorher 30 %).
- Zauberer: Instabile Magie verursacht 25 % mehr Schaden.
Paladin
- Vergeltung
- Klinge der Gerechtigkeit verursacht 80 % mehr Schaden.
- Göttlicher Richter verursacht 50 % mehr Schaden.
- Letztes Urteil verursacht 10 % mehr Schaden.
Priester
- Heilig
- Sämtliche Heilung wird um 4 % erhöht.
Krieger
- Waffen
- Klingensturm verursacht 30 % mehr Schaden.
- Schlächter: Sturm ernten verursacht 30 % mehr Schaden.
- Furor
- Klingensturm verursacht 30 % mehr Schaden.
- Schlächter: Sturm ernten verursacht 30 % mehr Schaden.



Wann gehen die Änderungen live? Die Anpassungen der Klassen gehen mit der nächsten planmäßigen Serverwartung live. Das ist bei Mittwoch, der 7. Mai. Die Wartungsarbeiten finden immer in den frühen Morgenstunden statt (zumeist zwischen 3:00 Uhr und 5:00 Uhr) – danach könnt ihr von den neuen Buffs profitieren. Einen anderen Buff gab es schon früher – denn die nervige, neue Ruf-Fraktion farmt ihr jetzt viel, viel schneller.
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