Fallout 1 wäre fast ein Action-Rollenspiel geworden, um Diablo nachzueifern
Auch 1996 gab es schon Entwickler und Publisher, die Trends nacheifern wollten. Das ergibt sich aus einem neuen Videobeitrag, den der Entwicklerveteran und Fallout-Erfinder Timothy Cain veröffentlichte. Weiterlesen

Auch 1996 gab es schon Entwickler und Publisher, die Trends nacheifern wollten. Das ergibt sich aus einem neuen Videobeitrag, den der Entwicklerveteran und Fallout-Erfinder Timothy Cain veröffentlichte.