Fallout 1 wäre fast ein Echtzeit-Rollenspiel geworden, um Diablo nachzueifern

Auch 1996 gab es offenbar Entwickler und Publisher, die Trends nacheifern wollten. Das ergibt sich aus einem neuen Videobeitrag, den der Entwicklerveteran und Fallout-Erfinder Timothy Cain veröffentlichte. Weiterlesen

Apr 22, 2025 - 11:16
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Fallout 1 wäre fast ein Echtzeit-Rollenspiel geworden, um Diablo nachzueifern

Auch 1996 gab es offenbar Entwickler und Publisher, die Trends nacheifern wollten. Das ergibt sich aus einem neuen Videobeitrag, den der Entwicklerveteran und Fallout-Erfinder Timothy Cain veröffentlichte.

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